Der Flirt von Gaming mit NFTs ist nicht überraschend, aber enttäuschend

NFTs zeichnen. Es sind verherrlichte JPEGs, die reiche Idioten aufgreifen, um sich selbst ein wenig Selbstbedeutung zu geben, während sie dabei absichtlich die Umwelt ruinieren. In den letzten 12 Monaten erfreuten sie sich großer Beliebtheit bei millionenschweren Prominenten und weltweiten Technologiefirmen, die ihre Argumente für diese aktuellste Variante der Kryptowährung besiegeln wollten. Ich habe das Gefühl, dass sie die Gefahren kennen, aber wohlhabend genug sind, um sich einfach nicht zu engagieren.

Mein Herz zerschmetterte direkt in eine Million kleiner Stücke, als ich Lil Nas X in dieser traurigen Situation sah, und er ist nicht die erste Person, von der ich mir Besseres erwartet hatte, sich der giftigen Methode der NFTs zuzuwenden, nur um ein paar zusätzliche Cent zu verdienen. Die Welt der Videospiele wurde auch von der gefährlichen Welt der NFTs überfallen, und ich kann nicht sagen, dass ich wundere, dass gierige Autoren und Mutterunternehmen besser sind, als ihre Bereiche im Austausch für knallige Kunstwerke beiseite zu werfen, die etwas bringen könnten schnelle Einnahmen. Es zieht, und wir sollten sie auch nicht zulassen.

Dead by Daytime und Behavior Interactive wurden in dieser Woche von Kontroversen erschüttert, als bekannt wurde, dass Hellraisers Pinhead, ein aufstrebender Bösewicht für den unausgeglichenen Horrortitel, als NFT zum Kauf angeboten wird. In einer Woche ist Pinhead trans, in der nächsten NFT. Es war ein Wirbelwind. Sie können derzeit für das In-Game-Modell bezahlen und es für sich selbst „besitzen“, obwohl die Persönlichkeit umfassend sichtbar ist, indem Sie einfach ihren Namen direkt in Google eingeben. Sie können diese Bildergebnisse sogar mit der rechten Maustaste anklicken sowie speichern und dauerhaft besitzen. Es ist ein grober Plan, den einige Spieler leider in die Denkfalle tappen werden, obwohl es den Anschein hat, dass viele der Zielmärkte des Spiels viel weniger als begeistert waren.

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Die Persönlichkeit und auch das Videospiel wurden auf digitalen Systemen bewertet, und die Spieler machten klar, dass dieser NFT-Müll nicht akzeptabel ist und der Designer sollte bereuen, wie er mit einer so blasierten Denkweise behandelt wurde. Behavior Interactive hat tatsächlich betont, dass keine wichtigen In-Game-Webinhalte hinter dem NFT eingeschlossen sein werden, obwohl diejenigen, die sich für den Kauf entscheiden, die Möglichkeit haben, zukünftige Sammlerstücke ohne zusätzliche Kosten zu beanspruchen. Kein Gameplay wird von dieser Unternehmensentscheidung beeinflusst, es fühlt sich letztendlich einfach wie ein grobes Mittel an, um schnelle Einnahmen zu erzielen.

Programmierer haben nicht mehr mit dem Workshop gegeben, dass Unmut über die NFT-Tortur offenbart wurde, während andere, bestehend aus den Designer von Pinhead selbst , hat erklärt, dass sie keinen Hinweis darauf hatten, dass es höchstwahrscheinlich für etwas verwendet wird, während es erstellt wurde. Das ist besonders düster, den guten Ruf eines Musikers für ein nicht fungibles Zeichen für einen Geldgewinn zu verwenden, von dem sie anscheinend nichts sehen werden.

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Behavior Interactive hat sich herausgestellt und erklärt, dass es keine NFTs verkauft und keine Blockchain-Technologie in Dead by Daylight existiert, und es gibt keine Pläne für solche Dinge in der Zukunft. Es scheint, dass die Hellraiser Collection mit einem externen Begleiter-Manager-Protokoll organisiert und auf diese Weise in das Spiel integriert wurde, sodass das Studio die unschuldige Karte nicht wirklich ausspielen und nachahmen kann, es war sich überhaupt nicht bewusst, dass diese Entscheidungen getroffen wurden . Unabhängig davon, ob dies unter den Teppich gekehrt wird oder ein präzisierender Aspekt des Vermächtnisses des Videospiels ist, ist es ein schlimmes Zeichen dafür, dass ein so beliebtes Spiel NFTs so freiwillig ermöglicht, und ich hoffe, es behindert das Spiel nicht Zimmer jede Art von noch mehr.

Heavy Steam hat kürzlich jede Art von Erfahrungen mit Schwerpunkt auf Kryptowährung, Blockchain und auch NFTs auf seinem System verboten, um sicherzustellen, dass es nicht als finanzielles Schlachtfeld verwendet werden kann, um solche Dinge an einen riesigen Zielmarkt zu verkaufen. Obwohl diese Barrieren von bedeutenden Firmen und Fans eingeführt werden, die lautstark mit der Verwendung von NFTs in jeder Art von Fähigkeit unzufrieden sind, kann ich nicht anders, aber ich mache mir Sorgen, dass es nicht ausreichen wird, die großen Spieler von der Teilnahme abzuhalten. Epic hat als Reaktion auf Heavy Steam Krypto-/Blockchain-Spiele begrüßt. Da riesige Konzerne und auch überlebensgroße Prominente bleiben, um die Präsenz von NFTs einer Anhängerschaft zu feiern, die ihre ökologischen Auswirkungen möglicherweise nicht kennt, werden sie sicherlich in unserer Gesellschaft normalisiert und zu einer Umweltkrise beitragen, von der wir noch weit entfernt sind. viel, weg vom Umgang mit.

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Spiele werden als eine Art Eskapismus impliziert, da sie jedoch über die Produktivität von Filmen, Liedern sowie verschiedenen anderen Methoden der Heimunterhaltung hinausgehen, werden sie unweigerlich die Heimat grober technischer Techniken wie NFTs sein, daher solange die die einflussreichsten Spieler in der Gegend die Kontrolle haben, wir können sie kaum aufhalten. Mit etwas Glück wird die Dead by Daytime-Kontroverse sicherlich größere Werkstätten und auch Verlage davor warnen, dass eine vergleichbare Aktion unklug ist und sie nur von der Masse verteufelt werden. Videospiele, bitte mach es besser.

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