Modder bringt das Original Tomb Raider auf dem Game Boy Advance zum Laufen

Einem Modder ist es gelungen, das ursprüngliche Burial Place Raider auf einem Game Boy Advance zum Laufen zu bringen, dank einer Open-Source-Aufgabe namens OpenLara.

Es gab im Laufe der Jahre mehrere Portierungen des ursprünglichen Burial Place Raider, aber eine so alte Konsole wie der Game Boy Advance kann sicherlich nicht etwas ausführen, das die Leistung der PS1 hat, oder? Dank einer Open-Source-Arbeit namens OpenLara, ein Modder haben die Fähigkeit, die erste Burial Platz Raider Umgang mit einem Game Boy zu erhalten hatte.

OpenLara kommt dank XProger , der seit 2017 an dem Projekt arbeitet. Seitdem haben sie gezeigt, OpenLara Betrieb auf zahlreichen Konsolen in der Vergangenheit, einschließlich Xbox One, ändern, Telefone, und sogar den 3DO . Nicht nur das, XProger hat aber auch es geschafft, das Videospiel im geteilten Bildschirm laufen zu lassen und 2 Lara Crofts gleichzeitig herumlaufen zu lassen.

So exzellent das alles auch ist, es ist die Portierung des Video Game Kid Advancement, die viele Burial Place Raider-Anhänger schockiert hat. XProger hat die Portierung in einem neuen Videoclip vorgestellt, in dem man sieht, wie sie eine OpenLara-Cartridge in einen Video Game Boy Development einlegen und das Croft Chateau Tutorial sowie den ersten Level des Spiels durchspielen. Laut XProger sind 3 der Levels des Spiels auf diese Weise spielbar.

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Es ist eine bemerkenswerte Leistung, wenn man bedenkt, dass der Video Game Boy Advance bekanntermaßen nicht gerade für 3D-Spiele geeignet war. Und doch haben wir hier eines der bedeutendsten 3D-Spiele der Ewigkeit, das mit fast 20 Bildern pro Sekunde und denselben Liedern und demselben Aussehen wie das Original läuft. Wenn du dachtest, der Soundtrack von Burial Place Raider könnte nicht mehr gruseliger werden, dann warte einfach, bis du ihn auf einem Game Boy Advance gehört hast.

Auf die Frage, wie sie es geschafft haben, OpenLara auf eine Cartridge zu bekommen, antwortete er XProger erklärte „Die Engine wurde komplett überarbeitet, um alte Systeme ohne FPU sowie Integer-Abteilungen auf der CPU zu unterstützen. Es nutzt Software-Programm Rasterung sowie Matrix-Mathematik in ARM-Einstellung bis durchgeführt“.

Wenn Sie sich OpenLara selbst ansehen möchten, es ist auf GitHub zum Download verfügbar , obwohl es eine Menge Arbeit kosten könnte, es selbst mit einem Game Kid zum Laufen zu bringen.

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