Todd Howard sagt, dass Starfield Xbox-Exklusivität für „ein besseres Produkt“ gemacht hat

Bethesda wurde 2021 von Microsoft übernommen, was dazu führte, dass sowohl Redfall als auch Starfield Xbox-exklusiv sind. Viele haben dies so aufgefasst, dass The Elder Scrolls 6 und, wenn es schließlich auf den Markt kommt, auch Fallout 5 Xbox-exklusiv sein werden, was zu großer Enttäuschung und sogar Gegenreaktionen geführt hat. Todd Howard argumentiert jedoch, dass dies gut für das Unternehmen und seine Spiele ist.

„Sie wissen, dass dies die Hardware oder das Ding ist, auf dem die Leute spielen, also führt die Fähigkeit, sich darauf zu konzentrieren, immer zu einem besseren Produkt“, sagte Howard dem BBC . (via GamesRadar). „Man will natürlich, dass die Leute darauf zugreifen können. Aber da wir mit der Xbox zusammenarbeiten, ist der Zugang für uns sehr einfach und mir wurde gesagt, dass wir mehr Leute erwarten, die diesen Launch spielen, als alles, was wir jemals zuvor gemacht haben, und das trotz des Erfolgs unserer vorherigen Spiele.“

Zum Vergleich: Skyrim verkaufte allein in den ersten 48 Stunden 3,4 Millionen physische Exemplare und sieben Millionen in der ersten Woche. Es wurde auch das am schnellsten verkaufte Steam-Spiel zu dieser Zeit. Fallout 4 verkaufte sich allein auf Steam innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung 1,2 Millionen Mal. Howard behauptet, dass Starfield beide Spiele in Bezug auf die Anzahl der Spieler übertroffen hat. Ob dies auch auf die Verkaufszahlen zutrifft – aufgrund der Einführung des Game Pass – bleibt abzuwarten.

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Starfield mag ein „besseres Produkt“ sein, weil es gezielter auf den Markt kommt und Nintendo Switch und PlayStation hinter sich lässt, aber das ist laut Howard nicht der einzige Vorteil. Exklusivität hilft, die Xbox-Marke zu stärken, was Nintendo und PlayStation immer wieder mit ihren eigenen, ständig wachsenden Bibliotheken bewiesen haben, indem sie ikonische Gaming-Charaktere wie Mario, Kratos, Samus, Ratchet & Clank, Kirby, Aloy und viele mehr.

„Ich glaube auch, dass die Leute bestimmte Spiele mit Marken verbinden“, sagte Howard. „Wenn man an Zelda denkt, denkt man an die Switch. Ich denke, es gibt Zeiten, in denen das ein echter Vorteil sein kann.“

Es ist unklar, ob andere Bethesda-Spiele dem Beispiel von Starfield folgen werden. Es ist eine brandneue IP, die nicht an bestehende Spiele im Portfolio des Publishers gebunden ist. The Elder Scrolls“ und „Fallout“ wurden in der Vergangenheit auch für PlayStation veröffentlicht, auch wenn diese Portierungen berüchtigt sind und oft nicht den DLC enthalten, den es für PC und Xbox gab. Allerdings behauptete Sony während seines Widerstandes gegen die Übernahme von Activision Blizzard King durch Microsoft, dass Microsoft „die neuen Versionen von Starfield und Elder Scrolls“ exklusiv gemacht habe.

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Von Xbox selbst, insbesondere von Phil Spencer, ist derzeit nur zu hören: „Es ist so weit in der Zukunft, dass es schwer zu verstehen ist, was die Plattformen zu diesem Zeitpunkt sein werden“. Stattdessen wird es von Fall zu Fall“ gehandhabt. Wir müssen also abwarten und sehen. Aber da die Entwicklung von TES 6 gerade erst begonnen hat, werden wir wohl noch eine Weile warten müssen.

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