Todd Howard fordert Starfield-Spieler auf, ihren PC aufzurüsten
Bloomberg führte ein Interview mit Phil Spencer und Todd Howard nach der vollständigen Veröffentlichung von Starfield, in dem er nach den Beschwerden über die schlechte PC-Optimierung fragte, aber alles, was Howard zu sagen hatte, war, dass man wahrscheinlich einfach bessere Hardware braucht.
„Ich habe unser Publikum gefragt, was würdet ihr Todd fragen?“, sagte Co-Moderator Ed Ludlow. „Die wichtigste Frage für viele: ‚Warum haben Sie dieses Spiel nicht für den PC optimiert?'“
„Das haben wir, es läuft großartig“, sagte Todd Howard, während Phil Spencer lachte. „Es ist ein Next-Gen-PC-Spiel, wir treiben die Technologie wirklich voran. Es kann also sein, dass ihr euren PC für dieses Spiel aufrüsten müsst, aber es hat eine Menge großartiger Dinge zu bieten und die Fans reagieren großartig darauf.“
Spieler haben gemischte Berichte über die PC-Leistung von Starfield geteilt, seit es im Early Access gestartet ist – einige behaupten, dass sie keine Probleme und konstante fps auf Top-Hardware haben, insbesondere die RTX 4090 und 7900 xt, während andere behaupten, dass sie ständig stottern und abstürzen. Ein Thread auf dem Subreddit fragte: „Warum ist die PC-Leistung so schlecht?
„Ja, 5900x und ein 3090er und es läuft überall draußen wie ein heißer Furz“, antwortete Juts. „Die Innenräume sind größtenteils in Ordnung, außer in den Starthöhlen bisher. Fühlt sich an wie eine schlechtere Version von dem, was Remnant mit ihrem ‚designed to use DLSS‘ Release gemacht hat. Die Renderauflösung zu senken und Upsampling zu verwenden, um auch nur in die Nähe von 60fps zu kommen, ist verrückt.“
„3090ti Ryzen 7800 X3D 128 GB RAM DDR5 5600 und dieses Spiel läuft wie ein kompletter Scheiß auf jedem PC. [settings] außer 1080p low FSR2“, sagte Routine-Stress7379. „In 1440p sinkt es unter 20fps, 4k stürzt es einfach ab“.
Starfield verfügt aufgrund der Partnerschaft zwischen Bethesda und AMD nicht über DLSS, sondern verwendet FSR2. Zum Vergleich: DLSS ist eine Technologie, die moderne Nvidia-Karten verwenden, um die Auflösung hochzuskalieren, so dass man in 4k oder 1440p spielen kann, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Natürlich waren Modder schnell dabei, DLSS einzupatchen und FSR2 zu ersetzen, was viele empfehlen, um das beste Erlebnis auf dem PC zu haben. Sie benötigen jedoch eine RTX-Karte, damit es funktioniert.
Nicht jeder hatte jedoch Probleme. In einem Thread heißt es einfach, „So frustriert mit [the] PC-Port“ auf dem Starfield-Subreddit wurde meist mit Anekdoten von positiven Erfahrungen beantwortet.
„Das ist wirklich seltsam, ich habe eine 4070ti mit dem neuesten Treiber und hatte noch nie irgendwelche Abstürze oder Bugs dieser Art“, sagte CriticalMammal.
„Wirklich seltsam, da ich einen 4070er benutze und keine Probleme habe“, sagte TestItCall.
Nichtsdestotrotz hoffen wir, dass Starfield in Zukunft offizielle DLSS-Unterstützung erhält, sowie mehr grafische Optionen, um den Sweet Spot für die Leistung zu finden.