TMNT: Shredder’s Revenge Designer verrät, wen er dem Spiel als nächstes hinzufügen würde

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge war bereits das beste TMNT-Spiel aller Zeiten, als es letztes Jahr auf den Markt kam. Das ist eine hohe Messlatte, die man mit Perlen wie Turtles in Time überspringen muss, aber der kürzlich veröffentlichte Dimension Shellshock DLC machte es noch besser. Es erweiterte die großartige Spielerliste um einige von den Fans heiß ersehnte Favoriten und fügte einen neuen Modus hinzu, der das Spiel in ein überraschend großartiges Roguelite-Survival-Erlebnis verwandelt.

So exzellent der Dimension Shellshock DLC auch ist, so kann man doch sagen, dass er nicht das war, was viele Fans erwartet hatten, zumal seine Identität als Survival-Modus erst mehrere Monate nach der Enthüllung der Erweiterung bestätigt wurde.

„Wir haben darüber nachgedacht, mehr Level zu machen, aber wir hatten das Gefühl, dass es eine Menge Arbeit bedeuten würde, fünf oder sechs Stufen hinzuzufügen. [and] und zu einer begrenzten Spielzeit für die Spieler führen würde“, sagt Game Designer Frederic Gemus. „Wir haben uns entschieden, diese Anstrengungen stattdessen in etwas zu investieren, das eine unbegrenzte Wiederspielbarkeit mit einem brandneuen Spielmodus bieten würde, der jedes Mal neue Herausforderungen bietet.“

Dass es sich bei Dimension Shellshock um einen Überlebensmodus handelt, mag anfangs überraschend gewesen sein, aber der größte Schock des DLCs war sein zweiter spielbarer Charakter – Karai, die normalerweise als Shredders Adoptivtochter oder Enkelin dargestellt wird, je nachdem, welche TMNT-Serie man sich ansieht. Während Usagi eine offensichtliche erste Wahl war, wenn man bedenkt, wie oft er in den 80er Jahren in der Serie auftauchte, hatte Karai nie einen richtigen Auftritt in dieser Ära außerhalb von Tournament Fighters und es schien unwahrscheinlich, dass sie es deshalb ins Spiel schaffen würde.

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Glücklicherweise war das nicht der Fall, denn Karais große Fangemeinde und ihre starke Präsenz in der ursprünglichen IMDB-Serie inspirierten das Team, sie trotzdem ins Spiel zu bringen, indem sie ihre ersten paar Auftritte mit ihrem Design aus der Serie von 2003 verschmolzen, um eine Version des Charakters zu schaffen, die zu den Turtles der 80er Jahre passt.

„Usagi war der von der Fangemeinde am meisten gewünschte Charakter, aber auch Karai kam mehrfach zur Sprache“, sagt Gemus. „Als wir uns für den interdimensionalen Reise-Aspekt des ganzen DLC entschieden, machte es plötzlich Sinn, einen weiteren Charakter von ‚außerhalb‘ des TMNT-Hauptuniversums von 1987 zu haben, und da wir Karai lieben, hatten wir das Gefühl, dass er die größte Überraschung für die Fans sein würde, besonders für diejenigen, die mit dem Zeichentrickfilm von 2003 aufgewachsen sind.“

Jetzt, da Karai und Usagi dem Spiel als voll spielbare Charaktere beigetreten sind und Shredder, BeBop und Rocksteady vorübergehend durch Powerups gesteuert werden können, hat Shredder’s Revenge so ziemlich jeden TMNT-Helden, den man sich vorstellen kann, in seinem Roster. Sogar bei einem so großen Team hat Gemus mindestens einen Charakter, den er gerne mit einbeziehen würde, wenn er die Chance dazu hätte.

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„Ich habe das Gefühl, dass die Beantwortung dieser Frage die Leute dazu verleiten könnte, zu glauben, dass dies der nächste Charakter ist, den wir ankündigen werden, also antworte ich mit einem Charakter, den wir mit Sicherheit nicht sehen werden – Ray Fillet aus dem neuesten TMNT-Film Mutant Mayhem“, sagt Gemus. „Ich finde nicht nur, dass die Figur ziemlich cool aussieht, sondern auch, dass Post Malones Auftritt ziemlich lustig war! Ich glaube, er wäre definitiv die Figur mit dem besten Spott!“

Wenn Ray Filet nicht genug Mutant Mayhem für dich ist, sagt Gemus auch, dass er mehr als glücklich wäre, mehr Inhalte aus dem neuesten TMNT-Film in Shredder’s Revenge einzubauen, wenn es angeboten wird, etwas, das engagierte Fans bereits mit benutzerdefinierten Sprites basierend auf den neuesten Designs versucht haben. Gemus stellt klar, dass im Moment nichts in Arbeit ist, aber wenn du auf mehr TMNT-Freuden hoffst, sag niemals nie.

Jetzt, da Shredder’s Revenge mit Charakteren, Modi und freischaltbaren Inhalten vollgestopft ist, ist es schwer vorstellbar, wie es noch größer werden könnte. Es wurde noch nichts bestätigt, aber Gemus hat bereits mit einem frechen „Wer weiß, was die Zukunft bringt?“ angedeutet, dass es in Zukunft weitere Erweiterungen geben könnte.

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Im Moment sieht es jedoch so aus, als ob die Arbeit an Shredder’s Revenge abgeschlossen sein könnte. Da das Team von Tribute Games eine so herzliche Liebeserklärung an eine der kultigsten Fernsehserien geschaffen hat, musste ich Gemus fragen, ob es eine andere Serie gibt, die ihm und dem Team einfällt, an der sie gerne arbeiten würden, wenn die Zeit mit TMNT vorbei ist.

„Ich denke, die anderen kultigen Zeichentrickserien, die mir einfallen, sind X-Men und Die Simpsons“, sagt Gemus. „Beide hatten damals großartige Arcade-Spiele und dienten auch uns als Inspiration, also denke ich, dass es eine aufregende Erfahrung wäre, an einer dieser Serien arbeiten zu können.“

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