Die besten Features der Woche von TheGamer: Bayonetta 3 Voice Acting, PS1 Demo Disc und mehr

Wir haben die letzte Woche damit verbracht, über Bayonetta 3 und die Diskrepanz bei der Bezahlung der Synchronsprecher, die neuen Pokemon-Designs und Eulenhaus‘ letzten Schwanengesang zu diskutieren. Es gibt ein paar Früchte, ein bisschen Nostalgie und ein paar Kontroversen. Eine weitere Woche bei gamebizz.de, oder?

In diesem Sinne, lasst uns auf einige der besten Beiträge der letzten sieben Tage zurückblicken, von PS1-Demo-Discs bis hin zu verbündeten Müttern und allem dazwischen.

Der Bayonetta-Skandal beweist, dass wir über Synchronsprecher und ihren Wert sprechen müssen

Bayonetta-Darstellerin Hellena Taylor wird ihre Rolle im dritten Spiel nicht mehr spielen und hat in der letzten Woche erklärt, warum. Sie behauptet, dass es nicht an „Terminkonflikten“ lag, wie es offiziell heißt, sondern daran, dass man ihr nur 4.000 Dollar für die gesamte Rolle angeboten hat. Dies hat im Internet eine Menge Diskussionen ausgelöst, aber wie Chefredakteurin Stacey Henley betont, ist die eindeutigste Erkenntnis aus dieser Diskussion, dass wir nur wenig über Synchronsprecher wissen. Obwohl sie ein so wesentlicher Bestandteil der Spiele ist, die wir spielen und lieben, ist die Synchronisation für viele ein Mysterium. Kleine Namen werden beiseite geschoben und hinter verschlossenen Türen schlecht behandelt, und obwohl es für Taylor zu spät ist, sollte dies die Tür zu mehr Respekt und Anerkennung öffnen.

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Rückblick auf alle Spiele, die ich 2003 mit meiner PS2 bekommen habe

Die leitende Redakteurin Jade King ist zurück mit einer weiteren Übersicht über klassische Konsolenspiele, diesmal für die PlayStation 2. Von Final Fantasy 10 über Silent Hill 2 bis hin zu Ico gibt es einige hochgelobte und revolutionäre Hits, die es wert sind, besprochen zu werden. Die PS2 war eine großartige Konsole, die von den meisten, die mit ihr aufgewachsen sind, sehr geschätzt wird, und ihr Ruf ist aufgrund ihrer Spielebibliothek kaum zu bestreiten. In der Jade-Sammlung gibt es jede Menge Achter, Neuner und Zehner, und so ist es kein Wunder, dass die Leute nach all den Jahren immer noch von Spielen wie Jak and Daxter und Dynasty Warriors schwärmen.

Gen 9 hat bisher nichts als Banger-Pokemon-Designs hervorgebracht

Scharlachrot und Violett erhebt sein Haupt, und während es immer näher rückt, enthüllt Nintendo immer mehr ‚Monos. Es gibt stylische feurige Ritter, einen Giraffen-Körperschreck, einen Graffiti-Künstler und einen großen knuddeligen Frosch. Oh, und Nicht-Diglett. Nennen Sie es nicht Diglett. Nintendo wird anklopfen.

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Tabletop-Redakteur Joe Parlock ist ein großer Fan all dieser neuen Designs, und das ist ein großes Lob von jemandem, der sie nach ihren „Vibes“ und nicht nach ihren Angriffen oder Bewegungen bewertet.

Camila Noceda von The Owl House ist die Mutter, die alle Queer Kids verdienen

Das Owl House neigt sich leider dem Ende zu, aber das bedeutet auch, dass es einige gewagte Risiken eingeht und seine Figuren wie nie zuvor umarmt. Luz hat sich in einer großen Show geoutet und sich zu ihrer Bisexualität bekannt, und ihre Mutter war nichts anderes als eine unterstützende Verbündete. Es ist herzerwärmend, das zu sehen, vor allem für diejenigen, die wegen unbegründeter Bigotterie aus ihren Familien verstoßen wurden. Und wie Jade schreibt, lässt die Welt von Owl House, in der es keine Homophobie gibt, so oft zu Wort kommen und repräsentiert nun die Eltern, die alle queeren Kinder verdient haben.

Wie eine Demo-Disc die ursprüngliche PlayStation definierte

Wahrscheinlich werden die anderen Redakteure hier bei gamebizz.de einen Kommentar abgeben oder mit den Augen rollen, aber ich wurde lange nach dem Erscheinen der PS1 geboren – sechs Jahre später. Ich habe die ganze Generation verpasst, aber es ist trotzdem interessant, auf die Anfänge eines der drei wichtigsten Konsolen-Titanen von heute zurückzublicken, und genau das hat Redakteur Andy Kelly getan.

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Demo-Discs gehören größtenteils der Vergangenheit an – ich bin nicht so jung, dass ich mich nicht mehr an sie erinnere, ich hatte mal ein paar für die Xbox 360 – aber die PS1 hatte eine Demo-Disc wie keine andere. Sie öffnete die Tür zu einer neuen Ära der Spiele, einer Ära mit 3D-Grafik und CD-Audio. Sie enthielt alles, von Tekken-Clips über Crash Bandicoot-Demos bis hin zu trippigen Grafiken, die in Echtzeit auf Musik reagierten. Dies machte die Demo One-Disc zu einem „epochalen Giganten“, ähnlich wie Metal Gear Solid und Final Fantasy 7 für Andy, der alles Großartige an Sonys erster Konsole einfing.

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