Wenn Ciri in The Witcher 4 die Hauptrolle spielt, muss Geralt getötet werden

Ich war schon immer ein Fan davon, die Laterne weiterzureichen. In jedem Medium – sei es ein Videospiel, ein Film, ein Fernsehfilm oder eine Publikation – kommt irgendwann der Zeitpunkt, an dem die ursprüngliche Hauptfigur zur Seite treten muss, damit eine neue Generation die Führung übernehmen kann. Die Erzählung konzentriert sich oft auf die Reise des Helden, einen Charakterbogen mit einem einzigartigen Anfang, einer Mitte und einem Ende, der irgendwann zu einem Ende kommen muss oder das Risiko eingeht, zu stagnieren. Man kann nur eine einzige Persönlichkeit so lange wiederholen, und ich habe das Gefühl, dass die beste Kunst in meinem Leben diese Idee vollständig verstanden hat.

Die Spiele müssen diese Lektion erst noch lernen, zumindest der größte Teil von ihnen. Equipments of Battle 4 ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Beispiele. The Union hatte ursprünglich die zwingende Idee, die ursprüngliche Spieltrilogie hinter sich zu lassen, um eine neue Geschichte zu erzählen, die nicht an das Vorangegangene anknüpfen sollte. Doch entweder aufgrund umfangreicher Schwerpunkttests oder aufgrund der Abneigung, Risiken einzugehen, haben wir schließlich den vorhersehbarsten Weg eingeschlagen. Marcus Fenix stand wieder im Rampenlicht, zusammen mit all seinen genervten Boomer-Freunden, die jetzt alle älter sind und die Folgen der unzähligen Kriege noch viel stärker zu spüren bekommen. Außerdem bekamen wir seinen Sohn J.D. Fenix, ein mürrischer kleiner Kerl, der für die allgemeine Geschichte so unwichtig ist, dass wir ihn in Gears 5 einfach streichen können.

Die neue Trilogie wurde schließlich zu einer Geschichte über Cait Diaz, ein Mädchen mit familiären Verbindungen zur Grashüpfer-Königin und eine potenzielle Moderatorin für den zweiten Zusammenbruch der Menschheit, wenn sie nicht in der Lage ist, diejenigen zu stoppen, die sie kontrollieren wollen. Erst in Gears 5 stößt The Coalition auf die Geschichte, die es eigentlich von Anfang an hätte erzählen sollen. Während wiederkehrende Charaktere immer noch grundlegende Rollen spielen, fühlt sich die Erzählung, die das Projekt vorantreibt, viel gespaltener und auch achtsamer an, als hätte es kein Interesse daran, der Dudebro-Shooter zu sein, der einst eine ganze Generation von Spielkonsolen kontrollierte. Es dreht sich immer noch alles um Roadie-Runs und Motorsägenwaffen, aber alles hat mehr Herz. Ein Faktor, der über Doms Zombie-Hälfte und seine männliche Aufopferung hinausgeht.

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CD Projekt Red könnte mit The Witcher 4, oder „The Next Phase In The Witcher Saga“, wenn man es ganz pedantisch ausdrücken will, ähnliche Fehler machen. Wild Hunt wurde von vielen als der Abgesang auf Geralt von Rivia angesehen, wobei Blood of White Wine als Epilog für seinen Charakterbogen diente und auch ein Zeichen dafür war, dass er mit dieser Welt endgültig fertig ist. Er ist nicht tot, aber er hat seine Pflichten erfüllt und fühlt sich in seiner Verfassung fast zufrieden. Es ist ein wunderschönes Ende, und eines, das ich und viele andere als einen ganz natürlichen letzten Gedanken zu unserer Zeit mit dieser Figur betrachten.

Aber Nostalgie und eine bestehende Verbindung zu Geschichten ist ein mächtiges Argument, umso mehr in einem Medium, in dem die Beschwörung neuer Ideen sowohl ein gefährliches als auch ein teures Unterfangen ist. Man denke nur an Mass Result Andromeda. Es hat nicht nur die ursprüngliche Trilogie im Stich gelassen und viele ihrer besten Eigenschaften nicht übernommen, sondern wurde auch in einem Zustand veröffentlicht, in dem BioWare einen Großteil des guten Rufs verloren hat, den es über die Jahre aufgebaut hatte. Jetzt ist es in einem viel besseren Zustand, aber es war ein so großer Misserfolg, dass der Nachfolger Mass Impact wieder dort ansetzen wird, wo alles begann. Es wäre sicherlich ein großer Fehler, wenn Shepard wieder als Hauptfigur eingesetzt würde, auch wenn zahlreiche andere Charaktere wie Liara, Garrus, Wrex und Tali noch einmal auftauchen. Versucht etwas Neues und hört auf zu befürchten, dass wir über jede Art von Neuling die Nase rümpfen werden.

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Das ist es, was mir bei The Witcher 4 Angst macht. CD Projekt Red hat bestätigt, dass das Medaillon, das auf dem Ankündigungsbild des Spiels zu sehen ist, aus der Schule des Luchses stammt, was bedeutet, dass es nicht mit dem Wolf oder der Feline verbunden ist, von denen wir Geralt und Ciri kennen. Das ist eine Erleichterung und deutet im Idealfall darauf hin, dass eine brandneue Besetzung von Persönlichkeiten das Ruder übernehmen wird, im Gegensatz zu denen, die wir derzeit kennen. Genau wie bei Gears of Battle bedeutet das jedoch nicht, dass sich die Dinge während der Produktion nicht ändern werden. Der einfachste Weg wäre sicherlich, Ciri zur Heldin zu machen und uns in die Haut von jemandem zu stecken, den Millionen bereits kennen und lieben. Die wichtige Frage ist, ob dies auch auf eine Rückkehr von Geralt hindeutet.

Wenn ja, sollte CD Projekt Red das tun, was The Coalition bei Equipments of War zögerte, und ihn töten. Nicht auf eine billige oder erzählerisch schwierige Art und Weise, sondern auf eine Art und Weise, die sowohl das Mitgefühl als auch die Ehre repräsentiert, die sich unter dem stoischen Äußeren verbergen, das keinen einzigen Finger rührt, wenn es nicht um die Verlockung von Münzen geht. Fast die gesamte Wilde Suche wurde in eine Weltreise auf der Suche nach seinem Ersatzmädchen investiert, wobei Geralt deutlich macht, dass er alles tun würde, um ihre Sicherheit zu gewährleisten. Als sie entdeckt wird, ist ihre Verbundenheit offensichtlich, zwischen gemeinsamer Wärme und Respekt, verpackt in einer familiären Verbindung, die sich wirklich solide anfühlt.

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Nachdem Cyberpunk 2077 den Ruf des Studios ruiniert und unsere Ansichten über sein gesamtes Ergebnis auf den Kopf gestellt hat, habe ich das Gefühl, dass The Witcher sicherlich versuchen wird, den Status mit einem Abenteuer wiederherzustellen, das sich mit ziemlich sicheren Annahmen messen kann. Die Mainstream-Zielgruppen werden sich wahrscheinlich nicht daran stören, wenn Geralt und Ciri zurückkehren, sie würden so etwas sogar proaktiv feiern. Falls es dazu kommen sollte, will ich damit nicht sagen, dass Geralt in der Eröffnungsszene geräuchert werden muss. Verluste wie dieser treffen uns umso härter, wenn wir sie zu schätzen wissen. Ich würde also nicht über ein Videospiel jammern, in dem sich das Duo auf eine neue Erfahrung einlässt, bei der schwierige Entscheidungen getroffen werden müssen, um den Globus zu bewahren, auch wenn das bedeutet, dass Geralt sein Leben gibt, um diejenigen zu schützen, die er gern hat.

Spiele als Medium sind heutzutage von Natur aus risikofrei, und wenn großartige Originalitäten auftauchen, werden sie häufig unter popularisierter Uniformität versteckt und haben nie eine Chance zu gedeihen. The Witcher 3: Wild Quest war ein riesiger Erfolg, der westliche Rollenspiele wie dieses einer größeren Zielgruppe als je zuvor vorstellte, und ich würde es verabscheuen, wenn diese Leidenschaft durch das Festhalten an alten Gewohnheiten erstickt würde, weil das Eingehen von Risiken zu beängstigend erscheint. Bringen Sie Geralt nicht zurück, und wenn Sie es doch tun, setzen Sie seinen charmanten kleinen Hintern direkt unter die Erde. Ich versichere euch, es ist nur zum Besten, was ihr habt.

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