The Witcher 3 erhält mit neuer Mod eine komplette Überarbeitung des Kampfes

The Witcher 3 ist ziemlich großartig, aber wenn du kein Fan von Geralts schwertbasiertem Kampf bist, hast du meistens Pech. Sicher, es gibt ein paar Äxte, einige Armbrüste und einen Streitkolben, und es gibt natürlich auch Magie, aber Geralt ist hauptsächlich ein Schwertkämpfer. Die meiste Zeit benutzt er nicht einmal gerne einen Schild.

Das heißt aber nicht, dass es solche Animationen in The Witcher 3 nicht schon gibt – sie werden nur von anderen Leuten als Geralt benutzt. Die Mod „Advanced Combat System“ erlaubt es Geralt, die Movesets dieser NSCs anzuzapfen, um ihm ein abgerundetes Kampfwerkzeug zu geben.

„ACS gibt dem Spieler die Möglichkeit, alle im Spiel verfügbaren humanoiden NPC-Kampfanimationen zu nutzen, wie z.B. die von Eredin, Olgierd, Dettlaff, Speer, Hellebarde usw., zusammen mit zahlreichen Spezialfähigkeiten“, heißt es in der Beschreibung der Mod auf Nexus Mods. „Verbessert auch die KI und das Verhalten bestimmter menschlicher Feinde, fügt verschiedene NPC-Waffen als feindliche Beute hinzu und spawnt benutzerdefinierte Monster in der Spielwelt.“

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Diese Mod fügt eine Menge hinzu, aber wir werden uns auf die neuen Movesets konzentrieren, die von anderen NPCs hinzugefügt (sprich: gestohlen) werden. Jedes dieser Movesets hat einzigartige Kombos, Spezialangriffe, Konter, visuelle und spezielle Effekte, Ausweichen, Rollen, Parieren, Treffer- und Todesanimationen und Animationen für das lässige Halten der Waffe im Stand. Außerdem gibt es eine höhere Vampirklauen-Kampffähigkeit, während der Spieler unbewaffnet ist, und mehr Pfeil- und Bogenkampf mit speziellen Pfeilen und Fähigkeiten.

Am wichtigsten ist vielleicht, dass die Mod „Advanced Combat System“ den Spielern von Witcher 3 etwas bietet, was sie sich schon seit Jahren gewünscht haben: die Aufhebung von Animationen. Das ist auch gut so, denn viele der neuen Movesets, die von NPCs übernommen werden, haben besonders lange Animationen, die Geralt eine Angriffsmöglichkeit geben sollen.

Um spezielle Moves einsetzen zu können, muss der Spieler die Kampffähigkeit „Wirbel“ freischalten und sie ausgerüstet haben. Es gibt zwei verschiedene Kombo-Modi und mehrere Waffen-Modi, die es erlauben, Movesets magischen Zeichen und Ausrüstungen zuzuordnen und sogar bestimmte Moves zu mischen und zu kombinieren.

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Im obigen Trailer könnt ihr euch den Armiger-Moveset-Modus ansehen, der ziemlich beeindruckend aussieht. Und natürlich kannst du die Advanced Combat System-Mod herunterladen. drüben bei Nexus Mods (mit Dank an PCGamesN).

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