The Elder Scrolls: Redguard Speedrun-Rekord sinkt von zwei Stunden auf 18 Minuten

Sie haben zweifellos schon von The Elder Scrolls gehört, aber was ist mit einem weniger bekannten Ableger aus den 90er Jahren im Stil von Prince of Persia und Tomb Raider namens Redguard? Für eine Serie, die für ihre dichten RPG-Mechaniken, gigantischen Welten und divergierenden Erzählstränge bekannt war, war dies eine große Veränderung, aber es ebnete den Weg für Morrowind und schließlich Skyrim. Und seine Unbekanntheit zeigt sich in der Speedrunning-Szene, die bis gestern einen Rekord aufstellte – 1h 58m 34s.

MoistCritikal hat das über Nacht geändert. mit einer brandneuen Speedrunning-Herausforderung. Falls du seinen Kanal noch nicht verfolgt hast: Er hat sich geschworen, einmal im Monat einen Wettbewerb zu veranstalten, bei dem die Leute obskure alte Spiele im Schnelldurchlauf spielen. Es ist immer noch auf Platz 36 der YouTube-Trending-Seite und hat 1,3 Millionen Aufrufe. Redguard hat sich herumgesprochen, und die Fans, die auf den Preis von 10.000 Dollar scharf sind, haben den Weltrekord auf 18 Minuten und 25 Sekunden heruntergeschraubt.

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Die Leute haben bereits Wege gefunden, ganze Teile des Spiels zu überspringen. Im Discord der Community wurde ein Abschnitt als „Katakomben-Skip“ bezeichnet, was dem Ganzen allerdings nicht gerecht wird, da mindestens 90 Minuten Spielzeit wegfallen. Dies wurde im Kanal „Glitch-Hunting“ gemeldet, der von ontrigger gefunden und vom derzeitigen Weltrekordhalter mickyyr genutzt wird. Wenn man Animationen aneinanderreiht, während man eine Tür genau richtig anvisiert, kann man durch sie hindurchgehen, und diese spezielle Tür umgeht einen großen Teil des Spiels.

Derjenige, der den nützlichsten Glitch findet, wird im Rahmen des Wettbewerbs mit einem Preisgeld von 1.000 Dollar belohnt. Nützlich bedeutet, dass er viel Zeit spart, ein wesentlicher Bestandteil des Metas ist und in mehreren Runs verwendet wird. MoistCritikal sagt, dass er dies in den Wettbewerb einbezieht, um Anreize für die Suche nach Glitches zu schaffen und um diejenigen zu belohnen, die vielleicht nicht so gut im Speedrunning sind, aber talentiert darin sind, Mittel und Wege zu finden, um Spiele auf erfinderische Weise zu brechen, um denen zu helfen, die es können.

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Auf YouTube sind Tutorials für den „Katakomben-Sprung“ aufgetaucht, und die Leute optimieren die Strategie schnell, um sie weniger riskant zu machen. Früher brauchte man Wachen (was bedeutete, dass man ihnen ausweichen musste, um nicht von einem magischen Angriff getroffen zu werden), aber SabulineHorizon hat herausgefunden, dass man durchkommt, wenn man aus einem bestimmten Winkel auf die Tür zuläuft, die Waffe hält, springt und sie umhüllt. Keine Wachen erforderlich.

Es ist erst ein Tag vergangen, seit die Herausforderung gestellt wurde, und schon sind wir unter 20 Minuten. Vielleicht wird Redguard in naher Zukunft unter zehn Minuten bleiben. Auf jeden Fall hat dieses über 20 Jahre alte Spiel neues Leben gefunden, und vielleicht hilft ihm diese Herausforderung, ein neues Publikum zu finden.

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