The Elder Scrolls Online: Gold Road Preview – Skingrad To Be Here

Als ich mich in den ausbrechenden Dschungel des Westlichen Wealds wage und mich durch eine Invasion von Wurzeln und hoch aufragenden Bäumen dränge, stolpere ich über eine Leiche, die an eine Wand gelehnt ist und ihre Hand nach einem Tagebuch ausstreckt, das sie nie beenden wird.

Endemir, getrieben von der Neugier, die Wahrheit hinter diesem nächtlichen Blumenausflug herauszufinden, war in die furchterregenden Klauen einer neuen Art von Daedra geraten, wie sie Tamriel seit Äonen nicht mehr gesehen hatte – kristalline Soldaten, die loyal für einen Gott kämpfen, der nicht einmal seinen eigenen Namen kennt.

Die Lektüre von Endemirs Tagebuch fühlte sich wie ein Spiegelbild meiner eigenen Reise an. Im neuesten Kapitel von The Elder Scrolls Online, Gold Road, begeben wir uns in die glückselige Ecke von Cyrodiil, die als West Weald bekannt ist, wo sich Oblivions Skingrad befindet. Das idyllische Colovianische Hochland beherbergt beeindruckende Weinberge und hoch aufragende Städte, die den Klippenhang ihr Zuhause nennen. Es ist ein Ort, der vom Drei-Banner-Krieg, der Tamriel verwüstet, weitgehend unberührt zu sein scheint und immer noch gedeiht, während die Welt unter der Fuchtel von Daedra-Invasionen und einem nicht enden wollenden Kampf um den Thron kämpft.

Doch die Dinge haben sich geändert. Nach der erschütternden Enthüllung, dass Hermaeus Mora alles Wissen über den daedrischen Prinzen Ithelia vergraben und sogar ihre Existenz vor dem Rest des Pantheons verborgen hat, ist sie zurückgekehrt.

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Aber sie ist zerbrochen, ihre Erinnerungen sind über den West Weald verstreut, während ihr Reich wieder auflebt. Wie Ithelia müssen wir uns zusammenreimen, was passiert, während eine mysteriöse neue Fraktion, bekannt als die Rückbesinnung, plant, die Heimat ihrer Vorfahren zurückzuerobern.

Wie Endemir sind wir Abenteurer, die in diese groß angelegten Verschwörungen stolpern, die sich seit Jahren entwirren, angetrieben von dem Wunsch, eine Wahrheit zu finden, die größer ist als wir selbst. Wo er versagt, nehmen wir die Fackel auf.

Die neu gebildeten Dschungelwurzeln brechen durch den Boden und dehnen sich in die Ruinen der Ayleiden aus, legen uralte Gänge und nie zuvor gesehene Zitadellen frei, die alle mit dem Volk der Ayleiden selbst zusammengebrochen sind. Wir haben dieselben Orte schon vor Jahren in Oblivion gesehen, aber in ESO wirken sie frischer denn je.

Nicht nur, dass bekannte Hänge, Ruinen und Städte mit moderner Grafik zum Leben erweckt werden, sie sind auch noch grandioser und verschönert. Skingrad ist eine Festung, über die man den Kopf heben muss, um sie zu erfassen. Die Straßen sind mit riesigen Villen übersät, während die Kirche in der Mitte wie eine glänzende Zitadelle liegt. Wenn man aus der Stadt hinausgeht und zurückblickt, sieht man, wie Skingrad im Nebel versinkt und in der Ferne nur noch eine markante Silhouette übrig bleibt.

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Die neue Erweiterung stellt auch eine große Veränderung für das Gameplay dar. Sie führt ein neues Anpassungssystem namens „Scribing“ ein, das Creative Director Rich Lambert als Vorläufer des Zauberhandwerks aus früheren Elder Scrolls-Spielen beschreibt. Man kann bestimmte Fertigkeiten und Fähigkeiten mischen und anpassen, damit sie mehr Schaden anrichten oder sogar in Heilzauber umgewandelt werden können, und dabei auch ihr Aussehen verändern.

Wir sind in vergangenen DLCs bereits in Städte wie Kvatch, Anvil und Leyawiin zurückgekehrt, aber keine davon fühlt sich so mythisch und legendär an wie diese. Die üppige herbstliche Fauna, die die Stadt umgibt, trägt nur noch mehr zur Schönheit bei. Trauben wachsen, so weit das Auge reicht, und die Einheimischen stapeln neben ihren rustikalen Holzhäuschen Fässer mit frisch gegorenem Wein. Sogar die Dolmen, in denen wir uns in der Vergangenheit gegen vom Himmel reißende Anker und Vulkanausbrüche gewehrt haben, sind kunstvoll gestaltet. Die riesigen Kreise wirken weniger wie ein Schandfleck auf dem Land als vielmehr wie ein kompliziertes Muster mit Glasfensterkunstwerken, die sich von einem Ende zum anderen ziehen.

Die Goldküste entwickelt sich zu einem der bisher schönsten Kapitel von ESO, aber sie ist nicht nur atemberaubend, sondern auch sehr vielfältig. Wir haben das Colovianische Hochland, das wir aus Oblivion gut kennen, aber auch den Valenwood-ähnlichen Dschungel, der den West Weald mit seinem sumpfigen Grün, das den Himmel färbt, befallen hat. Die Quests führen Sie von Anfang an durch diese reichhaltige Landschaft und entfalten eine Provinz, die in ihren Biomen sehr vielfältig ist, was ihre Erkundung zu einem Vergnügen macht.

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Für ein System, das der Herstellung von Zaubern ähnelt, ist es unglaublich intuitiv und mit einer Quest verknüpft, die du in Skingrad findest und die eine obskure Sekte der Magiergilde zurückbringt – den Orden der Lampe. Ich bin nicht gerade der Beste, wenn es darum geht, einen Build zusammenzustellen, aber ich habe schon jetzt das Gefühl, dass dies sowohl die PvE- als auch die PvP-Metas komplett umkrempeln wird und den Spielern weitaus mehr Möglichkeiten gibt, ihre Builds über die spezifische Ausrüstung hinaus zu iterieren und zu verfeinern.

The Elder Scrolls Online: Die goldene Straße

The Elder Scrolls Online: Gold Road ist eine Erweiterung für das beliebte MMORPG von Bethesda. Als ein verschollener daedrischer Prinz nach West Weald zurückkehrt, bricht das Chaos aus. Eine neue Zone wird hinzugefügt, ebenso wie das Ritzsystem und eine 12-Personen-Prüfung, die Zitadelle des Lichts.

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