Taylor Swift-Fans kopieren die schlechtesten Angewohnheiten der Gamer

Im Moment ist es eine großartige Zeit, ein Swiftie zu sein. Das zehnte Album von Taylor Swift, Midnights, steht in den Regalen und dominiert die Streaming-Charts. Midnights hat bereits am ersten Tag den Rekord für Albumstreams in einer Woche gebrochen und Swift wieder zur meistgestreamten weiblichen Solokünstlerin auf Spotify gemacht. Das Album steht kurz davor, die Billboard Top Ten zu stürmen und hat sogar den Rekord für Vinylverkäufe gebrochen. Doch viel zu viele ihrer Fans sind besessen von einer einzigen negativen Kritik, die eigentlich gar nicht so negativ war. All das und noch viel mehr geht auf die Gamer-Kultur zurück.

In der Spielebranche sind die Fans besessen von den Metacritic-Wertungen, die sie als positiven Beweis für die Qualität eines Spiels ansehen, obwohl sie die Kritiker selbst abwerten. Die größten Spiele der Stadt erreichen in der Regel durchweg perfekte Wertungen, und ich bin sicher, dass God of War Ragnarok nicht anders sein wird. Einige Spiele, die nicht ganz auf diesem Niveau sind, haben es schwer, aber selbst die schlechtesten Triple-A-Spiele erhalten zuverlässig ein paar 9er und 8er, weil wir als Medium unglaublich großzügig sind. Diese verlässlich hohen Wertungen haben erwartungsvolle Fans hervorgebracht, und da die Spielerkultur zu einer wichtigen Kraft des Zeitgeistes wird, entwickeln auch andere Medien diese Besessenheit.

In ähnlicher Weise werden Blockbuster-Filme häufig anhand ihrer „Rotten Tomatoes“-Bewertung diskutiert, obwohl diese nicht die Gesamtbewertung, sondern die Anzahl der Kritiker angibt, die positive Kritiken abgegeben haben. Das hat sich noch nicht auf alle Cineasten ausgeweitet, die sich immer noch mehr mit den Vorhersagen für die Preisverleihungen beschäftigen, aber mit der kürzlichen Veröffentlichung von Black Adam sind mehrere Online-Scharmützel ausgebrochen, bei denen sich die Fans auf eine Seite stürzen, bevor sie den Film überhaupt gesehen haben. Auf der rechten Seite stehen die Fans von DC oder The Rock, auf der linken Seite die Hasser. Kein einziger kritischer Gedanke dazwischen. Es geht nur darum, welche Seite in dieser großen kulturellen Schlacht gewinnt oder verliert, ob andere Leute, deren Meinung mir egal ist, einen Film mögen, den ich noch nicht gesehen habe.

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Kommen wir zurück zu Taylor Swift. Ein weiteres Element des kritischen Diskurses, das sich die Musikfans von den Spielern abgeschaut haben, ist die Forderung nach der Legitimation des Autors. Jeder will, dass die Rezensionen unvoreingenommen sind, bis es um die Lieblingssache geht, und dann wollen sie einen Daumen auf der Waage haben, indem sie sicherstellen, dass der Rezensent ein Superfan ist. Ich lehne diese Vorstellung ab, aber ich will nicht verschweigen, dass ich wahrscheinlich mehr über Taylor Swift weiß als Sie. Ich finde es amüsant, dass bekennende Fans, die mit 1989 (ihrem fünften Album) zu Taylor gekommen sind, sich über diejenigen lustig gemacht haben, die mit Folklore (ihrem achten Album) dazugekommen sind, während ich schon seit I’m Only Me When I’m With You, ihrem Debüt, dabei bin.

Ich bin ein großer Fan von Taylor Swift, und zwar nicht nur in der Art, wie alle weißen Frauen sie mögen. Ich habe Midnights auf Repeat laufen lassen und alle anderen auf gamebizz.de mit Playlists, Streaming-Vorschlägen (sprich: Forderungen), Swift-Fakten und einer Flut von Taylor-Sachen gelangweilt. Ich liebe sie. Ich habe Merch, Kleidung, Schmuck, Dekoration und natürlich Vinyls von Taylor. Ich stimme auch weitgehend mit der 7.0/10-Kritik von Pitchfork überein, die der Hauptgrund für all diese Negativität ist. Jack Antonoffs Sound ist ein wenig repetitiv und irritierend über ein ganzes Album hinweg (Aaron Dessner für TS11 bitte). Midnights ist gut, aber es hat nicht die Lyrik von Folklore und Evermore, die Erzählungen von Red oder die Stimmung von 1989, die alle bei Pitchfork besser bewertet wurden und die alle, wenn sich der Staub gelegt hat, wahrscheinlich immer noch über Midnights in der All-Time-Liste der meisten Fans stehen werden.

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Natürlich gibt es noch andere Faktoren. Pitchfork hat früher gerne hohe Punktzahlen vergeben, bevor es sich bewusst schwieriger gemacht hat, die Fans zufrieden zu stellen. Metacritic ist auch sehr geheimnisvoll, was die Formel zur Ermittlung der Gesamtbewertung angeht. Das bedeutet, dass wir nicht wissen, inwieweit Pitchfork aufgrund seines Prestiges einen größeren Einfluss hat oder einen geringeren Einfluss aufgrund seiner notorisch niedrigen Bewertungen. Dies war immer eine der schlechteren Bewertungen, und wenn du das nicht wusstest, bist du offensichtlich nicht gut genug informiert, um dich so sehr zu interessieren.

Für alle Gamer, die gerne behaupten, dass ihre Lieblingsseiten immer schlechte Bewertungen vergeben, ist Gaming weitaus großzügiger. In der Tat ist der Farbcode zur Bestimmung der Qualität bei Spielen höher, weil wir Lob billig vergeben – wir sind immer noch von der Technik begeistert und vergeben mehrere perfekte Wertungen pro Jahr (vielleicht sogar pro Monat) an Spiele, die sie kaum verdienen. In dieser Kultur, in der Videospiele und Blockbuster-Filme vor allem von Fans rezensiert werden, die nach Gründen suchen, sie zu lieben, kann es einem im Halse stecken bleiben, dass ein Magazin sagen kann: „Ja, das ist ganz gut, aber es fehlen einige Elemente und die Produktion ist repetitiv: 7/10“, anstatt nur „OMG Blondie sweep HER MIND 10/10!!!“, aber das ist es, was Kritik braucht.

Bei all dem wird der wichtigste Faktor übersehen, der sich aus dem Spiel heraus entwickelt hat: die Liebe. Midnights wird als eines der erfolgreichsten Alben aller Zeiten in die Geschichte eingehen, und, was noch wichtiger ist, es macht dir Spaß. Was kümmert es dich, welche Nummer ein Journalist, den du nie getroffen hast, in seine Rezension kritzelt, die du wahrscheinlich nicht einmal gelesen hast? Wäre Swift ein kleinerer Künstler, der die Anerkennung der Kritiker braucht, um den Durchbruch im Mainstream zu schaffen, würde ich das verstehen – Rina Sawayama zum Beispiel hätte mehr Anerkennung verdient. Aber selbst wenn Pitchfork Midnights eine 2,0/10 gegeben hat, ist es ja nicht so, dass plötzlich alle aufgeben würden.

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Trotz allem denke ich, dass es von Natur aus gut ist, Fan von etwas zu sein. Ich rede nur etwa 20 Prozent so viel über Taylor Swift, wie ich will, und jeder in meinem Leben wird trotzdem sagen, dass ich viel zu viel über sie rede. Ob Taylor Swift, Spider-Man oder God of War – ich finde es sehr cool, eine Sache im Leben zu haben, über die man alles weiß und die einem regelmäßig Freude bereitet. Aber es gibt so viele Menschen wie dich da draußen, so viele andere, die das genauso gerne teilen wollen. Warum machst du dich über jemanden außerhalb deines Kreises lustig, der anders empfindet als du?

Wäre dein Leben besser, wenn Pitchfork Midnights mit 7,4 bewertet und damit über Justin Bieber läge, oder wäre der nächste Maßstab das Swift-Album, das du insgeheim nicht magst, oder Norman Fucking Rockwell oder Swifts Karrierehöchstwert von 9,0? Die Spielkultur hat im Internetzeitalter den Ton angegeben, aber auch die schlimmsten Angewohnheiten werden immer weiter verbreitet. Fans sagen den Kritikern oft, sie sollten den Leuten den Spaß an den Dingen lassen, aber manche Fans finden den Spaß trotzdem unmöglich. Gamer haben immer wieder bewiesen, dass für manche Menschen die beste Art, etwas zu genießen, darin besteht, Leute anzugreifen, die das nicht tun.

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