Super Mario RPG: Wie man die drei muffigen Furcht-Flaggen findet

Zum größten Teil, Super Mario RPG ist ein ziemlich lineares Abenteuer, das dich nicht dazu auffordert, die ausgetretenen Pfade zu verlassen und Dinge zu erforschen, was es zu einer ziemlich einfachen Reise von Anfang bis Ende macht. Allerdings gibt es gegen Ende des Spiels ein paar Bereiche, die das Spiel ein wenig auflockern.

Eine dieser Aufgaben findet man in der Stadt Monstro ein Gebiet, mit dem du dich vertraut machen solltest, wenn du vorhast, Culex zu begegnen, nachdem du die Hauptquest bestanden hast. Aber wir wollen nichts überstürzen, denn im Moment müssen wir nur in einem Bett schlafen und eine ziemlich einfache Schnitzeljagd nach einem hilfreichen Gegenstand starten.

Wie man die Quest „Drei muffige Ängste“ beginnt

Um das Bett zu finden, in dem ihr schlafen müsst, Gehe zu der oben abgebildeten Tür in Monstro Town, die sich direkt unter einer Treppe befindet. Sobald du diesen Raum betrittst, interagiere mit dem Pilz in der Ecke, um Mario eine wohlverdiente Pause zu gönnen. Während er schläft, werden die Drei Muffigen Ängste über ihm schweben und ihm eine neue Nebenaufgabe geben, in der sie ihn bitten, drei Flaggen zu finden, die sie in der ganzen Welt versteckt haben.

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Jeder Geist gibt dir einen Hinweis darauf, wo er seine Flagge versteckt hat. Der Greaper wird sagen, dass er seine Flagge „hinter einer hölzernen Blume“ versteckt hat. Dann werden die Dry Bones sagen, dass sie ihre Flagge „unter einem grünen Bett“ versteckt haben. Schließlich sagen die Boo, dass sie ihre Fahne zwischen „dem Buchstaben O und A“ versteckt haben.

Sobald die Drei Muffigen Ängste ihre Hinweise gegeben haben und gegangen sind, wacht Mario auf und du kannst dich auf den Weg machen, um die Flaggen zu finden und die Aufgabe zu erfüllen.

Obwohl der Greaper den Hinweis auf den Standort der Flagge zuerst gibt, beginnen wir mit der Fahne von Dry Bones, da der Weg von dort aus auf der Karte geradeaus führt.

So findet man die Fahne der Dry Bones

Die erste Flagge, nach der wir suchen werden, befindet sich genau dort, wo unser Abenteuer begann – bei Mario’s Pad. Gehe hierher und dann in sein Haus, um das grüne Bett zu sehen, von dem der Dry Bones sprach. Wenn du am Fuß des Bettes A drückst, bekommst du die „Dry Bones Flagge“.

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Wie man die Boo-Flagge findet

Weiter geht’s, müssen wir in Richtung Yo’ster Isle gehen., ein optionaler Ort im Spiel, den man komplett verpassen kann, wenn man nicht weiß, wohin man gehen muss. Wenn ihr es aber wisst, dann begebt euch auf die Insel und geht zum „Goal“-Schild am Ende der Rennstrecke. Drücke A, wenn du zwischen O und A stehst, und du bekommst die Buh-Flagge.

So findest du die Greaper-Flagge

Die letzte Etappe unserer Schnitzeljagd findet ihr in Rosenstadt. Geht hierher und schaut dann hinter das hölzerne Blumenschild, das sich direkt vor euch befindet, wenn ihr eintretet, und ihr bekommt die Greaper-Fahne.

Was bekommst du für den Abschluss der Drei Muffigen Ängste?

Sobald du alle drei Fahnen eingesammelt hast, gehst du zurück zum Bett in Monstro Town und legst dich noch einmal schlafen. Die Drei Muffigen Ängste werden sich bei euch bedanken, dass ihr ihr Spiel gespielt habt, und euch dann die Geistermedaille überreichen überreichen, die automatisch ausgerüstet wird, sobald Mario aufwacht. Es ist ein ziemlich praktisches Werkzeug, das du da hast, denn sie verdoppelt deine Verteidigung während der Kämpfe.

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