Super Mario RPG-Vorschau – Ich habe es jetzt verstanden

Obwohl ich schon so lange ein Super Mario-Fan bin, wie ich Videospiele spiele, ist es eine große Schande für mich, dass ich noch nie eines der klassischen Mario-RPGs gespielt habe, von denen alle so schwärmen.

Ich habe mich mit neueren Veröffentlichungen wie Origami King und leider auch Colour Splash beschäftigt, aber Perlen wie Paper Mario, Mario + Luigi und The Thousand Year Door habe ich nie in die Finger bekommen, vor allem, weil der Tod der virtuellen Konsolen 3DS, Wii und Wii U bedeutet, dass es schwierig ist, Kopien davon zu bekommen, ohne einen horrenden Betrag dafür auszugeben.

Wenn du nach einer Kopie von Super Mario RPG auf dem SNES suchst, muss man zwischen 50 Pfund für eine Cartridge und 250 Pfund für die komplette Box ausgeben. Igitt.

Nintendo scheint endlich erkannt zu haben, wie viele Kinder aus den späten 90ern wie mich es gibt, die keine SNES und GameCubes auf ihren Dachböden haben, denn sie haben endlich damit begonnen, einige dieser Spiele auf die Switch zu bringen, angefangen mit einem Remake des Spiels, mit dem alles begann – Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Ich werde der Erste sein, der zugibt, dass ich ein wenig nervös war, als ich Super Mario RPG zum ersten Mal spielte. Das riesige Erbe und die begeisterte Fangemeinde, die die letzten zwei Jahrzehnte damit verbracht haben, um eine Portierung, eine Fortsetzung oder einfach nur darum zu betteln, dass Geno endlich in Smash eingesetzt wird, haben hohe Erwartungen geweckt, von denen ich sicher war, dass sie zumindest ein wenig nostalgisch sind.

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Nachdem ich die ersten paar Stunden von Super Mario RPG durchgespielt habe, bin ich froh, sagen zu können, dass ich bereits ein überzeugter Spieler bin. Ich kann nicht viel zu all den Änderungen sagen, die vorgenommen wurden, oder zu den Mechanismen, die optimiert wurden, aber ich kann sagen, dass sich das Remake als unverzichtbar für andere Mario-Fans wie mich erweist, die das Original irgendwie verpasst haben.

Abgesehen von dem neuen Grafikstil (den ich nicht so trostlos finde wie andere) und dem unglaublichen, neu gestalteten Soundtrack, ist das, was mir in meiner Zeit mit Super Mario RPG am meisten aufgefallen ist, wie viel Persönlichkeit und Humor es hat. Jeder Charakter im Spiel, egal ob es sich um altbekannte Mario-Klassiker wie Bowser und Toad oder RPG-Originale wie Geno und Mallow handelt, hat etwas Lustiges oder Witziges zu sagen, und ich war überrascht, wie sehr mich Super Mario RPG zum Lachen bringen konnte.

Die größte Überraschung von allen kommt jedoch von Mario selbst. Obwohl er nach dem, was ich bisher gespielt habe, komplett stumm ist, ist er lebendiger, als ich ihn je zuvor gesehen habe. Er reagiert auf Situationen mit albernen Stürzen, spielt Ereignisse nach, als würde er Scharade spielen, imitiert andere Charaktere einwandfrei und droht an einer Stelle sogar, ein Kind zu schlagen. Wenn man bedenkt, wie viel Aufhebens um Marios Charakter und Stimme im Jahr 2023 gemacht wurde, kann ich nicht glauben, dass meine Lieblingsinterpretation von ihm diejenige sein könnte, die nie spricht.

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So witzig Super Mario RPG nach dem, was ich bisher gespielt habe, auch ist, ich hoffe, dass die Geschichte in den späteren Stunden etwas mehr Tiefe bekommt. Ich habe einen kleinen Einblick in die Geschichte von Mallow und Geno bekommen, die beide so hervorragend sind, wie ich es immer gehört habe, aber es muss noch mehr in der Geschichte des Spiels geben, als mich zum Kichern zu bringen.

Wenn du dich nicht gerade fragst, warum Nintendo Mario nicht immer so ausdrucksstark macht, steckst du knietief im Kampf. Als jemand, der normalerweise mit rundenbasierten Spielen und der Notwendigkeit, geduldig und methodisch vorzugehen, nicht viel anfangen kann, haben mich die aktiveren Mechaniken von Super Mario RPG gefesselt.

Genau wie bei Paper Mario können Angriffe und Blocks von Tastendrücken begleitet werden, um entweder dem Gegner mehr Schaden zuzufügen oder den Schaden für Mario und die Gruppe zu verringern. Diese Mechanik ist in modernen RPGs heutzutage ziemlich verbreitet (South Park: The Stick of Truth ist das erste Spiel, das mir dazu einfällt, wenn du wissen willst, was für ein Spieler ich bin), aber hier ist es unglaublich befriedigend und hält den Kampf spannend, selbst bei Kämpfen, die sonst ein wenig zu einfach sind.

Der fehlende Schwierigkeitsgrad ist das Einzige, was mich bisher an Super Mario RPG gestört hat. Die Spielmechanik hat erstaunlich viel Tiefe, z. B. haben die Gegner Schwächen, die man mit Mallows Gedankenblick entdecken kann, und es gibt mehrere spezielle Hilfsbewegungen, die man sich durch gute Leistungen im Kampf verdienen kann. In den drei Stunden, die ich gespielt habe, fehlte jedoch jegliche Herausforderung, was mich überrascht hat, wenn man bedenkt, wie schlecht ich in rundenbasierten RPGs im Allgemeinen bin. Verdammt, ich schaffe nicht einmal Baldur’s Gate 3 auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad.

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Ich bin mir sicher, dass ich diese Worte essen werde, wenn Super Mario RPG den Weg aller Spiele des Genres geht und eine Art brutalen Endboss bietet, aber für den Moment wünschte ich mir, dass es eine Möglichkeit gäbe, die Herausforderung ein wenig zu erhöhen. Ich habe nichts gegen ein luftigeres Abenteuer, aber es scheint keine große Bereicherung für ein Remake zu sein, das ansonsten nicht viel verändert zu haben scheint.

Ich muss noch viel von Super Mario RPG erleben, bevor ich es vollständig durchspielen kann, aber was ich bisher gespielt habe, hat mir das Gefühl gegeben, ein Idiot zu sein, weil ich so ein unglaubliches RPG all die Jahre verpasst habe. Ich hoffe, dass es einige Boni und Überraschungen für diejenigen gibt, die es bereits gespielt haben, aber für Neulinge wie mich ist es ein weiteres Muss in einem Jahr, das absolut voll davon ist.

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