Sunny Suljic und Adam Harrington sprechen bei den BAFTAs über God of War Ragnarok

God of War Ragnarok war der große Gewinner bei den diesjährigen BAFTA Game Awards, denn die Fortsetzung von Sony Santa Monica erhielt sechs der 14 nominierten Preise. Ich hatte die Gelegenheit, Sunny Suljic (Atreus) und Adam Harrington (Sindri) auf dem roten Teppich zu treffen, um mit ihnen über ihre Leistungen zu sprechen und darüber, wie es sich anfühlt, eines der größten Spiele der letzten Jahre zum Leben zu erwecken.

„Ich habe schon in so jungen Jahren mit der Arbeit an dem Projekt begonnen“, erinnert sich Suljic. „Ich habe jeden Moment am Set und in der Freizeit genossen, und ich habe das Gefühl, dass ich eine so starke Verbindung zu allen entwickelt habe, dass es sich bei den Dreharbeiten zu Ragnarok wie eine zweite Natur anfühlte. Wir waren zu diesem Zeitpunkt eine Familie. Ich kannte jeden am Set, ich kannte jeden, der an dem Projekt gearbeitet hat, und es war eine große Freude.“

Auch wenn weder Suljic noch Harrington die Goldmedaille mit nach Hause nehmen konnten – diese Ehre wurde den Co-Stars Christopher Judge und Laya DeLeon Hayes zuteil – so ist ihre Aufregung und Ungläubigkeit darüber, dass sie überhaupt im Rennen waren, schon vor der Preisverleihung ansteckend. „Mann, ich weiß es nicht einmal“, sagt Suljic. „Ich bin einfach so aufgeregt, hier zu sein, und ich versuche, so gut wie möglich in diesem Moment zu leben.“

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Suljic ist höchstwahrscheinlich die Zukunft von God of War oder wird zumindest getrennt von Kratos in neuen Abenteuern mitspielen, wenn er den Mantel übernimmt. Er ist erwartungsvoll zurückhaltend: „Ich denke, es gibt so viele Wege, die Atreus einschlagen kann, und die Leute, die an den erzählerischen Aspekten arbeiten, haben eine bessere Vorstellung davon als ich. Ich denke, es wäre cool zu sehen, wie Atreus zu einem Mann heranwächst. Ich hatte auch die Gelegenheit, mit der Figur aufzuwachsen, also habe ich das Gefühl, dass ich mich selbst in der Figur wiedererkenne, also habe ich das Gefühl, dass wir uns beide gleichzeitig entwickeln.“

Ragnarok war nicht nur eine Geschichte über Kratos und Atreus, die sich als Vater-Sohn-Duo näher kommen, sondern auch darüber, dass sie sich weiter voneinander entfernen, während sich ihre eigenen, sehr unterschiedlichen Leben in eine neue Richtung entwickeln. Ich habe Suljic gefragt, wie es sich anfühlt, diese emotionalen Momente am Set zu spielen und zu sehen, wie seine Figur zu jemandem heranwächst, der weitaus fähiger ist. „Nachdem ich so lange mit Chris gearbeitet habe, ist er wie ein Vater für mich. Viele dieser Szenen fühlten sich also echt an, als wir die Aufnahmen machten, und es war wirklich beeindruckend. Es fühlte sich so an, als ob ein Großteil der Arbeit gar nicht aus dem Drehbuch stammte, es waren alles natürliche Dialoge, und das war für mich im Vergleich zu anderen Projekten ein ganz neues Gefühl.“

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Harringtons Rolle als Sindri ist im Großen und Ganzen wohl untertrieben. Die meiste Zeit der beiden Spiele verbringt er in der Rolle des komischen Gegenspielers, der als keimscheuer Händler überall mit einer endlosen Tasche voller Schmuckstücke auftaucht, um die Reise angenehmer zu gestalten. Erst im letzten Akt von Ragnarok, in dem sein Bruder Brock ermordet wird und keine Chance hat, ins Jenseits zu gelangen, verwandelt Harrington ihn in einen trauernden, von Verachtung getriebenen Mann, dessen ganzes Glück nun im Nichts verblasst ist.

„Going into [God of War] 2018 musste ich den Spaß an der Liebe auf etwas gründen“, erzählt Harrington. „Viele Menschen, die unter dieser Art von Angst mit Keimphobie und so weiter leiden, stammen in der Regel aus einem Trauma. Ich habe das zwar nie jemandem erzählt, aber als das aufkam, machte es Sinn, dass ich [channel into that]. Du sprichst einen großartigen Punkt an, indem du sagst, dass er am Ende niemandem vergibt, weil er nicht bereit ist, und er wird nicht da sein, und es wird nicht schön enden.“

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Ragnarok ist auch eine Geschichte über Trauer aus den unterschiedlichsten Perspektiven, sei es die Bewältigung eines lange zurückliegenden Verlustes oder die Begegnung mit neuen Interpretationen davon. „Die Geschichte ist wunderschön erzählt und zeigt, wie sich jeder ständig in und aus der Trauer heraus bewegt. Aber ich liebe den Moment in The Forge, als Sindri hinter Atreus her ist und Kratos sagt: ‚Trauere, wie du willst‘, und dieses Verständnis, da zu sein.“

Sindris letzter Auftritt in Ragnarok ist von aggressiver Stille geprägt. Er taucht plötzlich bei Brocks Beerdigung auf, um sich von ihm zu verabschieden, sagt kaum ein Wort und wehrt die Entschuldigungsversuche einer gefundenen Familie ab, die auftaucht, weil er nicht bereit ist. Er teleportiert sich weg, und es ist vielleicht das letzte Mal, dass wir ihn sehen. Harrington findet diesen Abschied angemessen, und er wird Sindri gerecht.

„Sony Santa Monica hat es so gut gemacht, dass ich gerne wiederkommen würde. Aber wenn dies das letzte Mal ist, dass man Sindri sieht, denke ich, dass es einen wirklich wichtigen Aspekt von Trauer und Krieg enthält, der die Erlösungsgeschichten der anderen Charaktere noch mehr zum Vorschein kommen lässt.“

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