Sucker Punch enthüllt, warum Ghost of Yotei neu startet

Wichtigste Erkenntnisse

  • Ghost of Yotei wird keinen Jin Sakai als Protagonisten haben, wenn das Spiel 2025 auf den Markt kommt, und das ist kein Zufall.
  • Sucker Punch verriet, dass sie die Idee des titelgebenden „Ghost“ weiter ausarbeiten und eine neue Reise mit vielen der gleichen Grundpfeiler enthüllen werden.
  • An anderer Stelle sagte das Studio, dass das Spiel von Grund auf für die PS5 entwickelt wird und neue Gameplay-Mechaniken enthalten wird.

Als die Fortsetzung von Ghost of Tsushima, die offiziell den Titel Ghost of Yotei trägt, am Dienstag die State of Play-Präsentation beendete, fragten sich die Fans sofort, was genau mit dem Protagonisten Jin Sakai passiert ist. Der Protagonist von Tsushima war scheinbar durch eine Frau ersetzt worden, und wie sich herausstellte, war das kein Zufall.

In einem neuen Blog, der auf der offiziellen PlayStation-Website veröffentlicht wurde erklärte Sucker Punch über den Kommunikationsmanager Andrew Goldfarb sehr detailliert, warum Sakai im neuesten Spiel des First-Party-Studios zurückgelassen wurde.

Siehe auch :  Call of Duty: Mobile überschreitet 300 Millionen Downloads

Der Geist ist eine Idee, die weiterleben wird

In erster Linie heißt die neue Protagonistin Atsu. Ihre Reise findet mehr als 300 Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels statt, was bedeutet, dass Sakai und seine Gruppe von Freunden schon lange verstorben sind. Laut dem Blog Sucker Punch ist mit der Idee des titelgebenden „Ghost“ verheiratet und versucht, mit diesem Motiv eine neue Erfahrung zu schaffen.

Um etwas Neues und doch Vertrautes zu schaffen, haben wir uns nicht nur mit Jin Sakais Geschichte und der Insel Tsushima beschäftigt, sondern uns stattdessen auf die Idee des Geistes konzentriert. Wir bei Sucker Punch lieben Ursprungsgeschichten, und wir wollten erkunden, was es bedeuten könnte, wenn ein neuer Held eine Ghost-Maske trägt und eine neue Legende aufdeckt.

Mit anderen Worten: Sakai wird zwar nicht im Spiel vorkommen, aber das zentrale Thema der Franchise, ein „Ghost“, wird weiterleben. Das mag für einige, die auf eine Fortsetzung seiner Geschichte gehofft haben, ein Jammer sein, aber es erlaubt Sucker Punch, verschiedene Geschichten aus ganz Japan mit einem neuen Ghost zu erzählen.

Siehe auch :  Star Wars Jedi: Survivor nimmt nur 44 GB auf der Xbox Serie S in Anspruch

Sucker Punch ist der Meinung, dass einer der Grundpfeiler des ursprünglichen Tsushima ein wandernder Samurai im feudalen Japan ist. Dies und die Freiheit, die Welt nach eigenem Gusto zu erkunden, zusammen mit der besonderen Aufmerksamkeit für die Schönheit Japans, machen den Erfolg der Serie aus. Atsus Reise wird alle diese Säulen auf die gleiche Weise berühren wie die von Jin. Was das Spiel selbst angeht, bestätigt Sucker Punch, dass es der erste Titel des Studios ist, der von Grund auf für die PS5 entwickelt wurde. Das Team hat im Blog neben neuen Gameplay-Mechaniken auch „massive Sichtlinien“ sowie „noch glaubhaftere Bewegungen durch Wind auf Gras und Vegetation“ erwähnt. Das ist ein faszinierender Ansatz von Sucker Punch, und in einer Welt voller Fortsetzungen wird es schön sein, ähnliche Mechanismen in einer neuen, in sich geschlossenen Reise zu erleben. Wenn man bedenkt, wie beeindruckend die bisherigen Protagonisten von Sucker Punch waren (Sly, Cole, Jin Sakai), besteht kein Zweifel daran, dass Atsu genauso beeindruckend sein wird. 2025 kann wirklich nicht früh genug kommen.

Siehe auch :  Das passiert, wenn Sie in Apex Legends vom Zug angefahren werden

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert