Street Fighter 6 ermöglicht es, Spieler über Wi-Fi zu vermeiden

In den Online-Modi von Street Fighter 6 gibt es ein Symbol, das anzeigt, ob ein Spieler eine WiFi-Verbindung oder eine Kabelverbindung nutzt, was offenbar einige Spieler dazu veranlasst, ihre Vorbestellungen zu stornieren.

Es sind zwar nur noch ein paar Tage bis zur Veröffentlichung von Street Fighter 6, aber das bedeutet nicht, dass es nicht noch Zeit für eine kleine Kontroverse in der Community gibt. Die Kritiken zum Spiel sind gestern erschienen, und während man meinen könnte, dass die meisten Spieler alle Highscores feiern, hat ein kleines Detail, das in den letzten Tagen aufgetaucht ist, bei einigen Spielern für Aufruhr gesorgt – eine WiFi-Anzeige.

Wie der Twitter-Nutzer und Twitch-Streamer Rooflemonger feststellte hingewiesen hat, zeigt Street Fighter 6 den Spielern nun an, welche Art von Verbindung ihre Gegner nutzen. Das Symbol wird neben der Flagge jedes Spielers angezeigt, bevor ein Match im Battle Hub akzeptiert wird, und ändert sich, um anzuzeigen, ob der Spieler über WiFi mit dem Spiel verbunden ist oder ob er eine Kabelverbindung nutzt.

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Während dies eindeutig nur ein Versuch von Capcom ist, um sicherzustellen, dass die Spieler so viel wie möglich über die Qualität des Matches wissen, an dem sie teilnehmen werden, sehen einige Spieler dies als Verletzung der Privatsphäre und als etwas, das in der Zukunft zu Problemen führen wird. Der Tweet von Rooflemonger über den Wifi-Indikator hat viel Aufmerksamkeit erregt, und während die Mehrheit der Kommentare die „Beschämung“ von WiFi-Spielern zu befürworten scheint, gibt es einige, die darin ein großes Problem für das Spiel sehen.

A s auf dem Street Fighter subreddit hervorgehoben, ein Kommentar nennt es „Diskriminierung auf höchstem Niveau“, während ein anderer Spieler behauptet, dass er seine Vorbestellung des Spiels speziell wegen der WiFi-Anzeige stornieren wird. Während einige Spieler anscheinend das Spiel wegen der Anzeige ganz aufgeben, haben andere berechtigte Bedenken, dass sie wegen der Funktion kein Spiel finden können und sind besorgt, dass sie von Spielern mit einer kabelgebundenen Verbindung abgewiesen werden.

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Auch wenn es viele Spieler gibt, die ihre Meinung über das Spielen ohne Kabelverbindung kundtun, wird es Spieler geben, die einfach nicht auf diese Weise spielen können. Sowohl während der Test- als auch der Beta-Phase von Street Fighter 6 habe ich mit WiFi gespielt und mit Kabelverbindung gespielt und festgestellt, dass Capcoms Rollback-Netcode so gut war, dass ich nur einmal ein Verbindungsproblem hatte. Diejenigen unter euch, die sich Sorgen um Verbindungsprobleme machen, müssen sich also wahrscheinlich nicht allzu viele Sorgen machen.

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