Steam veröffentlicht ‚Remote Play Together‘ in der Beta und bietet Online-Support für lokale Multiplayer-Spiele

Heavy Steams neuestes Remote Play With Together Assimilation wird Spielern sicherlich wieder den Koop-Koop mit geteiltem Bildschirm einführen, ohne nach der Couch zu rufen oder das Display auf die Hälfte zu reduzieren. In einer Zeit, in der die Eleganz des teilhabenden Splitscreens eigentlich lange vernachlässigt wurde, ist es eine willkommene Ergänzung zu den erweiterten Möglichkeiten moderner Technologien wie Crossplay und Cloud-PC-Gaming. Stammt aus bereits bestehenden Steam Remote-Play Funktion, die es ermöglicht, Spiele auf zwei oder mehr verschiedenen Computern zu spielen, wird Remote Play With einander eine völlig neue Art des Koop-Ausprobierens begrüßen, insbesondere wenn es jemals zuvor für Spielekonsolen angepasst wurde.

Ursprünglich veröffentlicht in a Unity-Diskussionsforum , das Feature Remote Play With each other wurde in einer E-Mail von Steam an die Designer am 12. Oktober vorgestellt. Der Inhalt erklärt es als „eine brandneue Steam-Funktion, die es 2 oder noch mehr Spielern ermöglicht, Multiplayer-Videos aus der Nachbarschaft zu genießen“. Spiele online, miteinander.“ In der E-Mail wird außerdem genau untersucht, wie die Funktion unter dem bestehenden Remote-Play-System sicherlich laufen wird, was eine Verbindung von 10 bis 30 Mbit/s für alle (bis zu 4) Spieler in einer Sitzung erfordert, um mit 1080p und ebenfalls 60 fps zu arbeiten.

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Wie das Kleingedruckte zeigt:

„Genau wie bei einem traditionellen Split-Screen-Erlebnis läuft das Computersystem des Hosts das Videospiel, aber mit Remote Play miteinander enge Freunde können mit ihren eigenen Controllern, ihrer Stimme, ihrem Sound und ihrem eigenen Bildschirm beitreten – egal, ob sie das Videospiel auf Vapor ebenfalls besitzen.“

In dieser Situation verhalten sich Controller so, als ob sie mit dem Computer des Host-Spielers verbunden wären, aber er wird sicherlich mit ihrem Computer verbunden sein, der das Videospiel streamt. Vapor sieht diese brandneue Funktion als ein Mittel, um noch mehr Spieler zu kuratieren und noch mehr spezielle Videospiele hervorzuheben, die möglicherweise keine Online-Fähigkeiten bieten. Im Wesentlichen reduziert es die Bedenken der Entwickler, da sicherlich keine zusätzliche Codierung, Server oder Online-Assimilation erforderlich ist. Jedes Spiel, das einen Splitscreen-, Multiplayer- und/oder Koop-Tag hat, wurde tatsächlich in die Liste der spielbaren Einträge für die Remote Play Together-Funktion aufgenommen. Es ist eine absolut nostalgische Reise, die Valve zu ihrem vollen Vorteil nutzt.

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Über Steam

Shutoff hat viel Forschung und ergänzende Entwicklung direkt in dieses brandneue Feature gesteckt. Wie durch ihre großen Anpassungen im September bestätigt, stößt Heavy Steam eindeutig auf die Songs und akzeptiert auch Kommentare für eine flüssigere Benutzeroberfläche und ein flüssigeres Spielerlebnis. Um nicht nur den Wert von Vapor, sondern auch die Kapazitäten von Crossplay und Cloud-Videospielen zu erweitern, wird Remote Play With einander die Art und Weise verändern, wie Spieler in der modernen Zeit teilnehmende Multiplayer-Spiele erleben.

Mit der Beta von Remote Play With Each Other, die bereits am 21. Oktober, kurz vor dem Start von Telefonanruf von Verantwortung: Modern Warfare und Outer Globes, eingeführt wird, ist es die beste Zeit, einen Kumpel zu entdecken und diese langwierigen Momente mit teilnehmenden Spielern zu erleben.

Quelle: PCGamer

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