Starfield-Spieler beschweren sich über Raumfahrt, zu viele Ladebildschirme

Starfield ist mit großartigen Kritiken gestartet, aber frühe Spieler sind nicht von allem an Bethesdas neuestem RPG begeistert. Zu Beginn der Early-Access-Phase beschweren sich einige Fans darüber, dass die Bewegungsfreiheit stärker eingeschränkt ist als in Fallout 4 und Skyrim. Sie sagen, dass es zu viele Ladebildschirme gibt und man nicht genug Freiheit hat, sich überall hin zu bewegen.

Dieses Thema hat eine Debatte darüber ausgelöst, ob Starfield ein Open-World-Spiel ist oder nicht, da Fans sagen, dass es zu viele Barrieren und schnelle Reisen gibt, um es als solches zu bezeichnen. Einige sagen, dass sie die weitgehend ununterbrochene Erkundung von Skyrim vermissen, da man die ganze Welt zu Fuß erkunden kann, ohne Pausen zu machen, außer beim Betreten von Städten und Kerkern.

„Starfield fühlt sich an, als wäre es ein Rückschritt gegenüber anderen Bethesda-Spielen“, sagt Reddit-Nutzer No-Dust-2105. „Dieses Spiel ist keine offene Welt, es handhabt die Karte schlechter als Skyrim oder Fallout 4, bei diesen Spielen kann man überall hinlaufen, Starfield ist nur ein ständiger Strom von Teleportieren, wo man sein muss.“

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Andere stimmen zu und sind vor allem von der Raumfahrt in Starfield enttäuscht.

„Das Aufregendste daran, ein eigenes Schiff zu bauen, war, dass man damit durch den Weltraum reisen konnte“, sagt Sonnenkreuz14 „Aber das Einzige, was wirklich passiert, ist, dass man im Grunde stationär ist und sich zu verschiedenen Planeten teleportiert, anstatt es tatsächlich als Raumschiff zu benutzen.“

Während dies sicherlich eine häufige Beschwerde ist, argumentieren andere Spieler, dass es nicht genug ist, um den Rest des Spiels abzuschreiben. Sie empfehlen jedem, der sich davon abschrecken lässt, ein wenig länger bei Starfield zu bleiben, da es länger braucht, um sich bei den Spielern einzuschmeicheln, als frühere Bethesda-Spiele, bei denen man das grundlegende Gameplay sofort versteht.

Unabhängig davon, wie die Fangemeinde darüber denkt, ist es sicherlich eine ziemliche Abweichung von der Art und Weise, wie frühere Spiele das Reisen zwischen den Siedlungen behandelt haben. Anders als von den Fans erwartet, scheint Starfield den Weltraum selbst nicht wirklich als offene Welt zu sehen. Vielmehr verbindet es einfach mehrere verschiedene offene Welten, die Sie erkunden können. Dies ähnelt dem Ansatz der Mass Effect-Reihe, die ebenfalls die tatsächliche Weltraumreise auf ein Minimum beschränkt, da die Karte Sie zwischen den Gebieten führt, die Sie für die Missionen benötigen. Der Hauptunterschied ist, dass Starfield macht. die Möglichkeit bietet, manuell zwischen den Planeten zu reisen – das ist einfach viel zu zeitaufwändig.

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In diesem Sinne wird dieser neue Ansatz wahrscheinlich etwas gewöhnungsbedürftig sein. Es ist erst der Anfang, also müssen wir sehen, ob Hardcore-Bethesda-Fans sich mit diesem ladebildschirmlastigeren Ansatz anfreunden können, als sie es erwartet haben.

Wenn ihr es selbst ausprobieren wollt, ist die Early-Access-Phase für alle, die eine Deluxe-Edition von Starfield besitzen, jetzt live. Ansonsten wird das Spiel am 6. September vollständig veröffentlicht.

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