Starfield macht das Verhaftetwerden endlich interessant

Es ist eine ungeschriebene Regel, dass man, wenn man in einem Bethesda-Spiel verhaftet wird, einfach seinen Spielstand neu lädt. Es passiert nichts Bemerkenswertes. Man wird in eine Zelle gesteckt, schläft in einem Bett und kehrt in die Gesellschaft zurück, als hätte man nicht jede einzelne Seele in Riverwood abgeschlachtet. Es gibt kein Fleisch, wenn man erwischt wird, nur ein Ärgernis, das einen anfleht, Abschaum zu retten. Starfield hingegen schaltet einen Gang zurück.

Ich bin an Bord eines Journalistenschiffs gegangen, um eine Umfrage zu beantworten, habe dann alle an Bord getötet, den Frachtraum geleert und bin mit dem Schiff vor den Augen der UC davongeflogen. Es gelang mir, ein paar ihrer Soldaten auszuschalten, bevor ich zu einer verlassenen Forschungsstation auf einem beliebigen Mond in der Nähe sprang. Nachdem ich meine Kriegsverbrechen hinter mir gelassen hatte, schoss ich nun auf Raumfahrer und stahl ihre unrechtmäßig erworbenen Güter. Es gibt immer einen größeren Fisch, und in diesem Fall bin ich ein Megalodon.

In der Forschungsstation fand ich einige „geerntete Organe“. Ich will nicht wissen, was diese Raumfahrer gemacht haben, aber ich habe sie mitgenommen, weil ich dachte, ich könnte bei der Handelsbehörde einen anständigen Gewinn machen. Wie der Idiot, der ich bin, stolperte ich in den UC-Luftraum (Raum-Raum?) und wurde mit Schmuggelware erwischt.

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Ich war bereit, das Menü zu öffnen und meinen letzten Spielstand neu zu laden und erwartete die übliche Bethesda-Masche. Ich würde in irgendeiner Zelle sein, diesmal in Raum, mit einem Bett, das nach mir ruft. Sicher, ich könnte einfach schlafen und es wäre vorbei, aber dann würde ich meine ganze gestohlene Beute verlieren. Zu meiner Überraschung wachte ich in einem Stuhl vor einem Fenster auf, in dem ein UC-SysDef-General mit einem Vorschlag auf mich wartete. Der letzte Ort, an dem ich erwartet hätte, über eine Hauptfraktionsaufgabe zu stolpern, war eine Gefängniszelle.

Er stellte mich vor die Wahl, entweder zu verrotten (was wohl bedeutet, fünf Minuten zu warten, bevor man A auf dem Bett drückt) oder ihm dabei zu helfen, die Crimson Fleet zu zerschlagen, eine Bande intergalaktischer Piraten, die die UC seit Jahren verfolgt. Ich wurde als Undercover-Agent geschickt, um ihr Vertrauen zu gewinnen und Lücken in ihrer Rüstung aufzudecken, damit die UC sie in die Luft jagen konnte. Zugegeben, dies war mein „böser“ Spieldurchlauf, also hatte ich nicht die Absicht, der Vorhut auf irgendeine sinnvolle Weise zu helfen, aber ich akzeptierte.

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Meine gewöhnliche Verbrechensserie, die im Gefängnis endete, hatte dazu geführt, dass ich einer der vertrauenswürdigsten Berater der größten Piratenorganisation in den Siedlungssystemen wurde. Was in Bethesda-Spielen normalerweise ein kleines Ärgernis ist, schickte mich plötzlich auf eine Schatzsuche nach einer Fabel, die mich am Ende unglaublich reich machen würde, ohne dass die UC-Vorhut etwas davon mitbekäme.

Sie können diese Aufgabe lösen, indem Sie sich bei der UCV anmelden, aber von dem Mann, der Sie gefangen hält, durch ein kugelsicheres Fenster präsentiert zu werden, ist viel verblüffender.und seltsam verlockend. Ich hatte einen Weg hier raus, der etwas anderes beinhaltete als die alltägliche Monotonie. Angesichts der Tatsache, dass ich meine Zeit damit verbracht hatte, von System zu System zu hüpfen und ziellos nach bösem Unfug zu suchen, war die Möglichkeit, mich ein paar Piraten anzuschließen und die UCV an der Nase herumzuführen, während ich sie auf Schritt und Tritt hinterging, zu gut, um sie auszulassen.

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Bethesda hat es noch nie geschafft, Verhaftungen interessant zu gestalten, vor allem, weil es sich um eine Mechanik handelt, die darauf hinausläuft, gestohlene Waren zurückzunehmen und nicht viel mehr, aber Starfield, das es in eine größere Geschichte einbindet, unterläuft das auf die beste Weise. Zum ersten Mal kam ich fasziniert aus dem Ladebildschirm heraus und war bereit, meine Geschichte weiterzuführen, anstatt mich danach zu sehnen, zurückzutauchen und die Dinge besser zu machen. Verdammt, vielleicht werde ich das nächste Mal ein größeres Spektakel daraus machen, nur um dem General mit meiner Erfolgsbilanz den selbstgefälligen Blick aus dem Gesicht zu wischen.

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