Starfield-Fan entdeckt frühe Starmap, deutet auf härtere Raumfahrt hin
Die Raumfahrt in Starfield ist ziemlich einfach. Man öffnet eine Karte, wählt einen Punkt aus und zoomt los. Es gibt keinen Treibstoff und man stößt auf keine Hindernisse, abgesehen von dem einen oder anderen Raider, aber ursprünglich war es viel anstrengender.
Todd Howard sagte 2022, dass während der Entwicklung „Deinem Schiff der Treibstoff ausgehen würde und das Spiel einfach aufhören würde“, was auf eine realistischere intergalaktische Reise hindeutet. Das Konzept wurde verworfen, und stattdessen wurde der Gravitationsantrieb eingesetzt, um die Reichweite zu begrenzen. Aber jetzt wissen wir ein bisschen mehr über dieses alte System.
Wie berichtet von GamesRadar hat ein Dataminer eine Pre-Launch-Starmap mit UI-Elementen aufgedeckt, die auf den Treibstoffverbrauch und mögliche Gefahren hinweisen. Ihr könnt sie in dem unten eingebetteten Reddit-Post sehen.
Auf der rechten Seite der Sternenkarte sehen wir die Registerkarte „Sprungdaten“, die angibt, wie lange es dauert, die gewählte Strecke zurückzulegen. Darunter wird aufgelistet, wie viel Treibstoff ein Sprung verbraucht, mit einem praktischen kleinen Balken, der anzeigt, wie viel man gerade hat und was danach noch übrig ist.
Hinter all diesen Angaben verbergen sich die Probleme, denen Sie auf Ihrer Reise begegnen können. In diesem Fall sehen wir Sonneneinstrahlung, die zu „leichtem Rumpfschaden“ führt, und Mikrometeoroiden, die „katastrophalen Halt verursachen können“. Es ist unklar, wie du diesen Problemen begegnen würdest, aber ein Upgrade deines Schiffes hätte wahrscheinlich deine Chancen erhöht, was es schwieriger gemacht hätte, von Anfang an höherstufige Gebiete zu erreichen, da du mit einem schrottreifen kleinen Schiff festsitzen würdest.
Wir haben das gespielt, und es wurde sehr bestrafend für den Spieler. Deinem Schiff ging der Treibstoff aus und das Spiel blieb einfach stehen. Man will einfach nur zurück zu dem, was man gerade tut. Also haben wir es vor kurzem so geändert, dass der Treibstoff in deinem Schiff und der Gravitationsantrieb die Entfernung begrenzen, die du auf einmal zurücklegen kannst, aber der Treibstoff geht nicht aus.
Interessanterweise hat Bethesda nicht nur Features gestrichen, die das Reisen erschweren, sondern auch Elemente der Lebensqualität. Auf der Sternenkarte sehen wir ein Filtersystem, das laut Dataminer redsaltyborger „wie ein Overlay für Wirtschaft/Handel aussieht“. Es hätte auch potenzielle Gefahren hervorgehoben, weshalb es wahrscheinlich gestrichen wurde, aber die Fans fordern Bethesda auf, die Funktion wieder einzuführen, damit sie sehen können, wo sich Sternenhöfe und Händler befinden.
Was die Frage angeht, ob Starfield jemals eine solche beschwerliche Weltraumreise als optionalen Schwierigkeitsmodus zurückbringen wird, sagte Howard, dass er in einem zukünftigen Update auftauchen könnte, vielleicht ähnlich wie der Überlebensmodus von Fallout 4 und Skyrim. Er sagte auch, dass ein Mod ihn zurückbringen könnte, so dass es an der Community liegen könnte, diese verschobenen Ideen wiederherzustellen.