Star Wars Outlaws lässt dich nicht vom Speeder aus schießen "Wasn't An Easy Choice"

Die wichtigsten Erkenntnisse

  • Eine der größten Gameplay-Beschwerden, die Spieler über Star Wars Outlaws hatten, ist, dass Kay nicht frei von ihrem Speeder aus schießen kann.
  • Der leitende Gameplay-Designer von Outlaws hat erklärt, dass dies so gemacht wurde, weil man eine Verfolgungsmechanik schaffen wollte, anstatt einen „reinfahren und Leute angreifen“ zu lassen.
  • Thylander gab zu, dass es „keine leichte Entscheidung“ war und dass Massive bereit ist, das Feedback zu berücksichtigen.

Der leitende Gameplay-Designer von Star Wars Outlaws hat erklärt, warum Kay Vess nicht frei von ihrem Speeder aus schießen kann, und dabei angemerkt, dass es keine „leichte Entscheidung“ war.

Star Wars Outlaws ist seit ein paar Tagen auf dem Markt, und obwohl die Resonanz der Fans bisher überwiegend positiv ist, gibt es ein paar Hauptkritikpunkte, die geäußert wurden, wie z.B. der starke Fokus auf Stealth und die relativ kurze Kampagne. Einer der größten ist jedoch die Tatsache, dass das Spiel nicht sehr gut ist, ist Kays Unfähigkeit zu schießen, während sie auf ihrem Speederbike fährt.

Siehe auch :  Cyberpunk 2077 Mod lässt dich Katzen für deine Wohnung anpassen

In Star Wars Outlaws verbringst du viel Zeit auf dem Speeder, und die meiste Zeit davon fährst du vor Imps und anderen Bösewichten weg, die es auf dich abgesehen haben. Obwohl Kay immer einen Blaster dabei hat, kann er seltsamerweise nicht damit schießen, ohne den begrenzten Takedown-Move „Adrenalinrausch“ zu benutzen, der eine Weile zum Aufladen braucht und deshalb nicht besonders zuverlässig ist.

Warum kann Kay in Star Wars Outlaws nicht mit ihrem Speeder schießen?

Es ist eine ziemlich seltsame Gameplay-Entscheidung und eine, über die sich Star Wars-Fans in den letzten Tagen lautstark beschwert haben. Obwohl es so aussieht, als würde es in Outlaws bleiben, hat der Lead Gameplay Designer von Massive Entertainment, Fredrik Thylander, hat in einem kürzlich geführten Interview mit GamesRadar zumindest verraten, warum diese Entscheidung getroffen wurde.

Thylander erklärte, dass sich die ursprüngliche Trilogie der Star Wars-Filme auf Verfolgungsjagden mit Speeder-Bikes konzentrierte und dass alle Charaktere, die sie benutzten, normalerweise auswichen, anstatt zu schießen. Massive wollte dieses Gefühl nachempfinden und nicht, dass die Spieler einfach „reinfahren und Leute vom Speeder aus angreifen“.

Siehe auch :  Uniqlo's Final Fantasy 14, 16, und Pixel Remaster T-Shirts sind jetzt weniger als $10

Wir wollten eine Mechanik schaffen, mit der man Verfolgungsjagden erleben kann, anstatt das Gefühl zu vermitteln, dass man einfach reinreiten und Leute vom Speeder aus angreifen kann. – Fredrik Thylander

Thylander erklärte auch, dass die Entscheidung darauf zurückzuführen war, dass er Probleme hatte, den Speeder so zu programmieren, dass er gut fährt, wenn man während der Fahrt mit dem Blaster zielt – eine schwierige Aufgabe, wenn man versucht, herumzuspringen und mit hoher Geschwindigkeit zu fahren. Insgesamt gibt Thylander zu, dass es keine „leichte Entscheidung“ war, aber er freut sich, zu hören, wie die Fans darauf reagieren und das Feedback zu berücksichtigen.

Star Wars Outlaws
3.5 /5

Star Wars Outlaws folgt Kay Vess bei ihrem Versuch, die tödlichsten Verbrecher der Galaxis zu überlisten. Das Open-World-Action-Adventure von Ubisoft bietet große Weltraumschlachten und eine tiefgründige Geschichte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert