Square Enix‘ Showcase sollte eine Lektion für den Rest der Spielebranche sein

Gestern hielt Square Enix ein digitales Event ab, um über seine kommenden Spiele zu sprechen, und es gab einen langen Abschnitt über das neue Spiel Life is Strange sowie Informationen über Outriders, Marvel’s Avengers, Tomb Raider, Balan Wonderland und Just Cause Mobile. Die Sache ist die, dass ich schon vor Beginn der Show wusste, dass all diese Spiele erwähnt werden würden. Nicht wegen irgendwelcher besonderen Presseprivilegien oder wegen einer undichten Stelle, sondern weil Square Enix es uns gesagt hat. Die Reihenfolge der Spiele wurde zur gleichen Zeit wie die Show bekannt gegeben. Das ist eine absolut geniale Idee, und ich bin erstaunt, dass die Spielefirmen nicht schon früher darauf gekommen sind.

Ich bin ein großer Life is Strange-Fan, daher war es für mich ideal, dass ein Viertel der Show auf LiS entfiel. Aber wenn du nicht auf die stimmungsvollen und mystischen Wahlsagas stehst und die actionreicheren Titel von Square Enix bevorzugst, wärst du vielleicht enttäuscht gewesen, dass Life is Strange der Hauptdarsteller war. Dieses Mal war das nicht der Fall. Square Enix hatte bereits angekündigt, dass dieses Spiel erscheinen würde, und so haben wir alle unseren Optimismus entsprechend angepasst.

Ich habe mich nicht nur auf Life is Strange gefreut, sondern wusste auch, dass ich keine neuen Informationen zu Final Fantasy 7 Remake, einem anderen Square Enix-Spiel, das ich sehr mag, erwarten konnte. Wenn man weiß, was dabei sein wird und was nicht, ist die Enttäuschung darüber, dass ein Spiel nicht erscheint, nicht so groß, und die Spannung auf die Spiele, die man liebt, steigt nicht erst mit der Enthüllung – sie wird von dem Moment an, in dem die Reihenfolge bekannt gegeben wird, bis zur Enthüllung selbst ausgedehnt. Und da wir nicht mehr wussten als die Titel der Spiele selbst, war die Aufregung auch noch groß, als die Enthüllung tatsächlich stattfand.

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Square Enix

Zynischerweise ist es auch ein zusätzliches Marketing. Ein Unternehmen, das sagt: „Hier, wir werden Ihnen in ein paar Tagen unsere neuen Produkte vorstellen“, ist nicht sehr inspirierend. Aber „hier, wir werden Ihnen in ein paar Tagen unsere neuen Produkte vorstellen, darunter auch das Produkt, das Sie lieben“, ist im Grunde kostenlose Werbung. Geheime Enthüllungen und der Nervenkitzel des Unbekannten können auch toll sein, aber es hat große Vorteile, den Fans mitzuteilen, dass es bald neue Informationen zu ihren Lieblingsspielen geben wird.

Auch bei diesem Ansatz gibt es noch Raum für Überraschungen. Okay, man muss kein Genie sein, um herauszufinden, dass Life is Strange als Headliner wahrscheinlich ein neues Spiel bedeutet, aber hat jemand wirklich geglaubt, dass wir auch ein Remaster von Life is Strange und Before the Storm in dem Mix bekommen? Wie sieht es mit Marvel’s Avengers aus? Die meisten von uns dachten, es ginge nur um Clint Barton, aber Square Enix hat auch die überraschende Enthüllung von Black Panther gemacht. Es gab sogar ein Spiel in der Präsentation, das nicht auf der Liste stand – Forspoken, einst bekannt als Projekt Athia, zeigte einige faszinierende Gameplay-Bilder (und das Zitat der Show mit „ist das ein verdammter Drache?“) in Square Enix‘ 40-minütiger Präsentation.

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Dieser Ansatz hat natürlich auch seine Nachteile. Es stimmt zwar, dass man die Final Fantasy 7 Remake-Megafans nicht verärgert, wenn man ihnen im Voraus sagt, dass sie nicht kommen sollen, aber der Nachteil ist, dass sie Ihren Rat befolgen und… nicht kommen werden. Wenn Unternehmen den Erfolg dieser Shows an den Zuschauerzahlen messen, könnte das ein Problem darstellen. Natürlich garantieren Sie damit auch, dass LiS-Fans die Sendung sehen werden, die sie sonst vielleicht übersprungen hätten, weil sie annahmen, es ginge nur um Outriders.

Es kann auch dazu führen, dass die Fans scheitern. Die Lara-Croft-Fangemeinde scheint nicht allzu glücklich darüber zu sein, dass das Tomb-Raider-Segment Lara in Fortnite und Ghost Recon gewidmet war, und dass über das Lara-Croft-Kochbuch diskutiert wurde. Fairerweise muss man sagen, dass uns zuvor gesagt wurde, dass wir im Rahmen der Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum keine Spieleenthüllung erwarten sollten, aber ich schätze, manche Leute wollen einfach nicht hören.

Außerdem verpasst man möglicherweise eine komplette Überraschung, die zu einem viralen Moment wird, und obwohl Forspoken das nicht war, denke ich, dass wir bereits über die Tatsache gesprochen haben, dass es immer noch Raum für Überraschungen gibt. Außerdem ist es völlig klar, dass die Geheimhaltung von Dingen auch ein großes Problem darstellt. Es weckt nicht nur Hoffnungen, um sie dann wieder zu zerstören, sondern es bedeutet auch, dass die Leute das ganze Event mit endlosen Kommentaren darüber, wer der nächste Smash-Kämpfer sein wird, versauen können, da wir darauf trainiert wurden, dass es immer eine große Wendung gibt oder einen Grund, warum alle so wortkarg mit den Enthüllungen sind. Ich liebe die Theorien rund um den Smash Fighter’s Pass, aber bitte nicht inmitten eines Nintendo Indie Showcase, ja?

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In erster Linie bin ich froh, dass die Unternehmen lernen, diese Shows mit Leben zu füllen. Nintendo Direct ist die erste Adresse für dieses Format, aber die meiste Zeit über sind sie ziemlich flach. Ein Mann spricht von seinem Schreibtisch aus oder mit dem Nintendo-Logo als Greenscreen hinter ihm, und dann gibt es eine Stunde lang Werbung für Videospiele. Ich weiß, dass es im Grunde genommen genau das ist, aber Square Enix hat uns gestern etwas Abwechslung geboten und uns auch über die Reihenfolge der Sendungen informiert. Sonys Versuch war zwar weitaus geheimnisvoller als der von Square Enix, aber es wurde auch versucht, das Ganze mit Entwicklerinterviews zwischen den Werbespots aufzulockern. Das neueste Pokemon-Spiel „Pokemon Presents“ hatte ebenfalls einen wunderbaren Produktionswert in seiner Eröffnung, die uns durch 25 Jahre Pokemon-Geschichte führte. Diese digitalen Spulen sind eindeutig auf dem Vormarsch, und sie werden immer besser – die Reihenfolge von Square Enix sollte der Fahrplan für künftige Events sein, und sei es nur, um die Leute davon abzuhalten, ständig nach Geno in Smash zu fragen.

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