Square Enix bringt möglicherweise Gex zurück

Square Enix hat in Europa einen neuen Markenantrag für Gex eingereicht, den schlauen Gecko, der in drei Action-Plattformern von Crystal Dynamics die Hauptrolle spielte. Der Antrag wurde erst kürzlich eingereicht und befindet sich noch in der Testphase. Das Markenzeichen wird unter „Computerspielsoftware“ und „Home-Entertainment-Dienste“ eingeordnet, was beides ganz im Sinne von Gex ist.

Für diejenigen unter Ihnen, die nach 1995 geboren wurden, war Gex ein kurzes Platformer-Franchise-Unternehmen von Designer Crystal Characteristics. Das erste Videospiel erschien auf dem 3DO, doch als diese Plattform einen schmachvollen Tod starb, begann Crystal Dynamics sinnvollerweise mit der Programmierung für die PlayStation 1, das N64 und den GameBoy Color.

Alle drei Gex-Videospiele folgen im Wesentlichen der gleichen Geschichte: Ein böser Herrscher der „Mediendimension“ namens Rez versucht, die Kontrolle über das gesamte Fernsehen zu übernehmen, und zwingt Gex, sich in die seltsam anmutende Dimension zu begeben, um ihm Einhalt zu gebieten. Das 2. Spiel erhöht die Risiken, indem es Gex zu einem offiziellen Regierungsmitarbeiter macht, während das 3. und letzte Gex-Spiel noch weiter geht, indem es Gex eine PlayBoy-Schätzchen gibt. Sie taucht sogar in einer Reihe von FMV-Zwischensequenzen auf.

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Die Etablierung für zahlreiche Spielkonsolen bedeutete jedoch, dass Gex nie wirklich über die allerbesten Jump’n’Runs der damaligen Zeit hinausstrahlte. Gex lief auf der PlayStation immer ideal, hatte aber auf dem N64 mit unzureichenden Framerate-Problemen zu kämpfen. Und da weder das N64 noch der GameBoy Color wirklich mit Videos umgehen können, wurden sie hauptsächlich für diese Konsolen geschnitten.

Gex fungierte vorübergehend als Maskottchen von Crystal Characteristics, wurde aber irgendwann im Jahr 2000 in den Ruhestand versetzt, nachdem Gex 3: Deep Cover Gecko keine nennenswerten Verkaufszahlen mehr erzielen konnte. Crystal Dynamics wurde daraufhin von Eidos aufgekauft, das schließlich 2009 von Square Enix übernommen wurde.

Zurück im Jahr 2015hat Square Enix einige der alten Eidos-IPs anderen Entwicklern zur Verfügung gestellt, um damit Spiele zu produzieren, aber wir sind nicht darauf gestoßen, dass irgendjemand Gex aufgegriffen hat. Diese jüngste hallmark-anmeldung könnte zeigen, dass sich das endlich geändert hat, oder Square Enix hat beschlossen, Gex selbst wiederzubeleben.

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Oder vielleicht auch gar nichts. Publisher reichen regelmäßig ihre Markenrechte neu ein, nur für den Fall, dass sie irgendwann einmal ein Spiel damit machen wollen. Bis Square Enix eine Ankündigung macht, müssen wir einfach abwarten.

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