Splinter Cell-Entwickler hassten Tom Clancys Bücher

Der ehemalige leitende Level-Designer von Ubisoft Montreal, Ed Byrne, enthüllte, dass mehrere Entwickler hinter dem ursprünglichen Splinter Cell die Bücher von Tom Clancy nicht mochten, teilweise wegen der republikanischen Ansichten des Autors.

Im Gespräch mit Game Informer (via NME), sagte Bryne, dass das Team größtenteils aus „einem Haufen Liberaler mit blutendem Herzen“ bestehe und dass der Drehbuchautor J. T. Petty „ein Sandalen tragender, veganer NYU-Student“ sei. Im Vergleich dazu war Clancy ein Anhänger von Ronald Reagan und behauptete in der Fox-Nachrichtensendung The O’Reilly Factor, dass die amerikanische Linke eine Mitschuld an 9/11 trage, nachdem sie die CIA „entkernt“ habe.

„Sie waren einfach so furchtbar“, sagte Byrne über Tom Clancys Romane. „Ich kann es jetzt zugeben. Ich bin sicher, Ubisoft würde das gerne hören, aber ich meine, keiner von uns hat Clancy geliebt. Es war nicht unsere Traumlizenz.“

Trotz der mangelnden Liebe zu Clancys Romanen und politischen Ansichten wurden viele weitere Spiele unter seinem Namen veröffentlicht. Nach Splinter Cell veröffentlichte der französische Verlagsriese The Sum of All Fears, Ghost Recon: Jungle Storm, EndWar, H.A.W.X, The Division, Elite Squad, Rainbow Six Siege und Wildlands. Außerdem befinden sich mehrere Spiele in Entwicklung, die den Namen von Tom Clancy tragen und noch nicht auf dem Markt sind, darunter The Division Heartland, Ghost Recon Frontline, Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence und das Splinter Cell-Remake. XDefiant hat unterdessen den Namen Tom Clancy ganz fallen gelassen.

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Bryne sagt, dass das Team während der Entwicklung des ursprünglichen Splinter Cells das Spiel mit Tropen vollgepackt und mit Ironie gespickt hat. „Einmal habe ich mit den Jungs von der PAX zu Mittag gegessen und sie waren große Fans“, sagte Bryne. „Und als ich ihnen diese Geschichte erzählte, meinten sie: ‚Moment mal, Splinter Cell war ironisch? Es war ein ironisches Clancy-Spiel?‘

„Es war fast so weit, dass wir all diese Tropen einfügten, um zu sehen, womit wir durchkommen würden, und jedes Mal, wenn wir mehr Tropen hinzufügten, wurde es noch Clancy-ähnlicher. [.] Uns wurde klar: ‚Nun, wir können Clancys Namen einfach auf alles setzen‘.“

Die einzige Regel, die Clancys Leute dem Entwicklungsteam gaben, war laut Bryne, dass der Spieler niemanden in einer Kirche töten durfte. Abgesehen davon hatten sie völlige Freiheit. Splinter Cell basierte nicht einmal auf einem Roman von Tom Clancy, da das Team nach Durchsicht der Optionen nichts Passendes finden konnte. Später wurde ein Buch geschrieben, das auf den Spielen basierte, aber es stammt aus der Feder von David Michaels.

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Für das Splinter Cell-Remake gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, aber es wird erwartet, dass es irgendwann im nächsten Jahr erscheint.

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