Splatoon 3 spielt im Jahr 2022 und es ist in der Tintenfischwelt genauso viel Zeit vergangen wie in der realen Welt“.
Die Designer von Splatoon 3 haben tatsächlich verraten, dass das Videospiel im Jahr 2022 spielt und dass „in der Tintenfischwelt genauso viel Zeit vergangen ist wie im echten Leben“.
Heute ist der Start von Splatoon 3 und um diese Tatsache zu feiern, haben einige der Entwickler, die an dem Spiel gearbeitet haben, an einem „Ask the Developers“-Interview mit Nintendo teilgenommen. und haben dabei einige interessante Hintergrundinformationen zum Videospiel gegeben und erklärt, wie einige Automechaniken und Eigenschaften des Spiels ausgewählt wurden.
Eines der besonders faszinierenden Gespräche bezieht sich auf die Zeitspanne, in der Splatoon 3 tatsächlich im Jahr 2022 spielt. Splatoon Anhänger werden gesehen haben, dass Persönlichkeiten aus dem ersten Spiel haben tatsächlich seit damals gealtert und dass Splatoon’s Einstellung ist häufig bewegen, um Änderungen weltweit selbst zeigen. Das ist eindeutig etwas, das die meisten Nintendo-Spiele nicht tun, wobei der Videospiel- und Art Supervisor Seita Inoue dies auch als „ungewöhnlich“ bezeichnete.
Zu diesem Thema erklärte Inoue: „In der Welt von Inkling ist es ebenfalls das Jahr 2022. In verschiedenen anderen Spielen altern die Persönlichkeiten zum Beispiel nicht, auch wenn die Zeit im realen Leben voranschreitet, oder die Zeit schreitet im Videospiel trotz der Zeit im realen Leben voran. Doch in Splatoon 1, 2 und 3 ist in der Tintenfischwelt die gleiche Zeitspanne vergangen wie im echten Leben. Das hat zur Folge, dass die Charaktere wachsen und sich auch Städte und Kulturen mit der Zeit entwickeln.“
Der Produzent von Splatoon, Hisashi Nogami, erläuterte, warum er davon ausging, dass dies für Splatoon unerlässlich sei. Er erklärte: „Wir wollten, dass die Spieler wirklich das Gefühl haben, dass die Zeit im Spiel mit ihrer eigenen, realen Welt vergeht. Mit diesem Gefühl können wir behaupten, dass es sich um eine Videospiel-Franchise handelt, bei der die Spieler und auch die Entwickler in den sieben Jahren seit der allerersten Veröffentlichung mitgewirkt haben. Was das Layout angeht, waren wir uns bewusst, dass das Videospiel in der heutigen Zeit spielt, und wir haben die Welt anhand der Straßengesellschaft dargestellt.“
Beispiele für den Fluss der Zeit sind in Splatoon 2 und auch in Splatoon 3 überall zu sehen. Nicht nur, dass Persönlichkeiten wie Cuttlefish, Lil‘ Judd und Murch zwischen den Spielen altern, auch Ereignisse in den einzelnen Projekten bleiben bestehen, wie z. B. der Charakter aus dem ersten Splatoon, der in diesem Videospiel zum Kapitän der Squidbeak Splatoon wird.