Wir brauchen mehr Spielepartnerschaften wie Mario + Rabbids

Das Veröffentlichungsdatum von Mario + Rabbids Stimulations of Hope wurde auf der gestrigen Nintendo Direct enthüllt, nachdem es zuvor durchgesickert war. Das entspricht der ersten Enthüllung des Spiels im letzten Jahr, die ebenfalls ein paar Stunden im Voraus durchsickerte. Das Spiel erscheint im Oktober, und ich bin mir sicher, dass es großartig sein wird, wenn das letzte Videospiel etwas hergibt. Es ist mir eigentlich immer als eine seltsame Idee aufgefallen. Es handelt sich um eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ubisoft, bei der Nintendos beliebtestes Maskottchen und einige von Ubisoft auf dem Sofa entdeckte Figuren zum Einsatz kommen, und zwar in einer für beide Sammlungen völlig neuen Kategorie und mit einem Gameplay, das nicht wirklich zu Mario oder Rabbids passt. Und doch funktioniert alles. Sparks of Hope wird ebenfalls funktionieren, möglicherweise. Oder vielleicht auch nicht. Das ist hier eigentlich nicht wichtig. Wichtig ist nur, dass wir weitere Videospiele wie dieses brauchen.

Mario ist eine der vielseitigsten Spielfiguren überhaupt. Er ist zwar in erster Linie als Plattform-Held bekannt, aber er ist auch der Star des meistverkauften Kart-Rennspiels aller Zeiten, des beliebtesten Event-Range-Videospiels der Welt sowie zahlreicher der beliebtesten Sportspiele. Und das, bevor man sich mit den ähnlichen Spielen wie Dr. Mario, Picross und Smash oder den Mario-verwandten Ablegern wie Luigi’s Mansion, Yoshi’s Island und Captain Toad Prize Tracker beschäftigt. Nintendo schützt Mario weit weniger, als Sie vielleicht vermuten, und überlässt die Entwicklung vieler dieser Spiele den Werkstätten von Drittanbietern. Das ist ein aktiver Bestandteil, wie Mario + Rabbids zustande kam.

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Die Rabbids selbst sind viel ungewöhnlicher als Mario. Sie entstanden aus der Not heraus – als Rayman ein Partyspiel um sich herum entwickeln ließ, merkten die Programmierer, dass Rayman ein paar Kumpels zum Feiern brauchte. Die Rabbids wurden erschaffen, um diese Lücke zu füllen, im Grunde die verärgerte Ziege und der Ku-Klux-Klam von Rayman. Hier kommt ihre exzentrische, schreiende Individualität zum Tragen. Alle Gesellschaftsspiele waren adrenalingeladen, und auch die Minderheiten, die es nicht sein mussten, waren sehr chaotisch, was den Rabbids sehr entgegenkam. Ein paar allgemeine Rayman-Feier-Folgen hielten sich, aber bald waren die Rabbids in der Lage, diese Eisen abzuwerfen.

Wie Minions, die auf Kokain ihre Eier verlieren, sprangen die schreienden Rabbids aus dem One-and-Done-Ziel heraus, für das sie als Teil der Raving Rabbids-Kollektion entwickelt worden waren. Partyspiele waren immer noch das Brot und die Butter der Kreaturen, aber sie waren nun wirklich ihr eigener Punkt, ganz anders als Rayman. Als Rayman mit Spielen wie Rayman Legends wieder in Schwung kam, waren die Rabbids nicht mehr zu sehen. Die verärgerte Goat hatte ihnen tatsächlich die Show gestohlen. Die Rabbids, die inzwischen selbst ein marktfähiges Objekt sind, haben sich auch mit Mario zusammengetan, was zu Kingdom Fight führte. Ich habe keine Ahnung, warum ein Team-up zwischen einem cartoonartigen Platformer, der für seine Partyspiele bekannt ist, und einem Team von verrückten Event-Maskottchen, die aus einem Plattform-Spin-off stammen, ein rundenbasiertes Strategie-Abenteuer-Videospiel hervorgebracht hat, aber wie ich schon sagte, es funktioniert.

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Die Komponenten hier sind nicht so ungewöhnlich. Studios bieten ihre Maskottchen in der Regel nicht gegenseitig an, aber es gibt viele berühmte Computerspieler, die sich in verschiedenen Genres ausprobiert haben. Heutzutage geben sich die Studios mit emotionalen, erzählerischen Ereignissen zufrieden, und es ist unwahrscheinlich, dass The Last of Us einen Party-Ableger auf den Markt bringen wird. Ich bin nicht einmal davon überzeugt, dass der Multiplayer-Ableger, der 2020 erscheinen soll, vor 2023 erscheinen wird. Aber fernab von den Triple-A-Superstars der Spielebranche sollte es eine Menge Möglichkeiten für Studios geben, zusammenzuarbeiten und etwas ganz Neues zu schaffen. Warum kann Pokemon nicht einen Side-Scroller auf dem Planeten von Final Fantasy 7 haben? Warum kann Leon Kennedy nicht ein Mash-up mit Castlevania machen? Warum kann sich Chun-Li nicht mit Faith in einem Mirror’s Edge-Spin-off zusammentun?

Ich verstehe, dass ich wie einer dieser ungewöhnlichen NFT-Shills klinge, die keine Ahnung davon haben, wie Videospiele genau funktionieren, aber ich bitte nicht darum, mein Event aus Pokemon zu nehmen und sie direkt in Streets of Rage zu blockchainen, um danach Kryptowährung in meinem Bored Aperith oder was auch immer der Bullshit-Vorschlag ist. Ich meine nicht einmal so etwas wie Fortnite, wo es nur Skins gibt und keinen echten Versuch, sich mit den Menschen darin zu verbinden. Ich spreche von einem Videospiel wie Mario + Rabbids, wo ein Team einem anderen seine Persönlichkeit anvertraut und eine neue Reise für beide Ereignisse von Grund auf entwickelt wird. Wir sind mit der IP-Suppe in der Spielebranche vertraut – MultiVersus steht kurz bevor -, aber Mario + Rabbids fühlte sich immer mehr wie eine echte Zusammenarbeit an als eine billige Geldschneiderei. Es hat den Grundstein für zukünftige Videospiele dieser Art gelegt, und mit etwas Glück wird Triggers of Hope ein ausreichender Erfolg, um die Leute aufhorchen zu lassen.

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