Spiele für Kinder zu kaufen ist heutzutage schwierig
Als ich aufwuchs, war Weihnachten immer die beste Zeit des Jahres. Nicht wegen der Schulferien oder weil ich meine Familie sehen konnte, die weit weg wohnte, sondern weil es so ziemlich die einzige Zeit war, in der ich neue Videospiele bekam.
Die Freude, ein brandneues Game Boy-, Mega Drive- oder PlayStation-Spiel auszupacken, wurde zweifellos auch von meiner Mutter geteilt, vor allem, wenn das Spiel, das sie ausgesucht hatte (oder das mein Vater kaufen sollte), positiv aufgenommen wurde. Ich kann mir vorstellen, dass dies für sie damals eine Quelle großen Stresses war, da sie keine Ahnung von Videospielen hatte und mich nicht einfach fragen wollte, was ich wollte, aus Angst, die Überraschung zu verderben.
Free-To-Play-Titel haben die Weihnachtsdynamik verändert
Die Sache ist die, dass ich nie von einem dieser Spiele enttäuscht war. Ich habe Kirby’s Dream Land absolut geliebt, obwohl es nicht das erste Spiel war, das ich gewählt hätte, wenn ich die Wahl gehabt hätte. Ich war überglücklich, als ich Actua Soccer erhielt, das zu diesem Zeitpunkt anderthalb Jahre alt war, obwohl das viel coolere FIFA: Road to World Cup ’98 das Fußballspiel war, von dem alle meine Freunde besessen waren. Ich war selten auf dem Laufenden, was Neuerscheinungen anging, es sei denn, ich sparte und kaufte sie selbst, aber ich war mit dem zufrieden, was ich bekam. Heutzutage sieht das ganz anders aus.
Kinder sind zunehmend online, und es gibt viel mehr Informationen darüber, was die angesagten Spiele sind. Streamer und Inhaltsersteller üben einen enormen Einfluss auf beeinflussbare Gemüter aus, und in Verbindung mit dem üblichen Spielplatzklatsch scheint es einen viel größeren Druck auf Kinder zu geben, bei coolen Spielen auf dem Laufenden zu sein. Die Preisschranke, mit der Eltern früher rechtfertigen konnten, dass sie nicht jeden Titel kaufen, den sich ihre Kinder wünschen, ist völlig weggefallen, da die beliebtesten Spiele oft kostenlos sind.
Selbst die Arbeit in Videospielen zählt nichts
Mein Neffe sieht zu mir als dem „coolen Gamer-Onkel“ auf und hört nie auf, Fragen zu stellen, wenn ich in der Nähe bin. Das Problem ist, dass sich diese Fragen fast immer auf dieselben Spiele beziehen. Ich würde ihn gerne ein paar neue Spiele entdecken lassen, aber er ist einfach nicht daran interessiert. Es geht immer nur um Roblox, Minecraft, Rocket League oder Fortnite – wobei er letzteres nicht spielen darf, weil er ein bisschen giftig wird. Er ist zehn.
Und so überlege ich jedes Jahr aufs Neue, was ich ihm zu Weihnachten schenken soll. Ich würde ihm gerne beibringen, wie man das Wunderwerk Balatro spielt, ihm die Schönheit von Neva zeigen oder ihm einen Vorgeschmack auf die Spiele geben, die ich früher gespielt habe – Castlevania Dominus Collection oder Worms Armageddon: Anniversary Edition. Aber es wäre sinnlos, ihm irgendetwas davon zu kaufen. Ich weiß, was er will – es fängt mit „Ro“ an und hört mit „bux“ auf. Nicht unter meiner Aufsicht, Junge.
Neulich hat er meine Schwester um ein anderes Spiel gebeten, eines, das er auf der Xbox seines Vaters spielen kann und nicht auf seiner eigenen Switch. Das Problem ist, dass dieses Spiel
A Quiet Place: The Road Ahead
ein Survival-Horrorspiel mit einer ESRB-Einstufung ab 17 Jahren. In ihren eigenen Worten: „Ehrlich gesagt habe ich gelacht, als ich ihm sagte, er solle eine Runde drehen.“
Also werde ich das tun, was ich die letzten paar Weihnachten getan habe, und einen Nintendo eShop-Geschenkgutschein kaufen, den meine Schwester beaufsichtigen kann. Es ist frustrierend, aber ich weiß, dass er sich eines Tages mehr für die Welt der Videospiele interessieren und auf seine eigene Entdeckungsreise gehen wird. Und ich werde da sein, um zuzuhören, wenn er von einem Indie-Hit schwärmt, der ihm gefallen hat.
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