Spieldetail: Min Mins Smash Ultimate Stage enthält einen Logo-Fehler

ARMS‘ Minutes Min sorgte Ende Juni für Furore, als sie zu Super Smash Bros. Ultimate hinzugefügt wurde, und das auch für immer. Diese Nudel-liebende Boxerin ist ein Riesenspaß zu spielen, und auch ARMS-Spieler kommen absolut aus ihrer Spring Arena-Bühne, die eine Werbetafel enthält, auf der alle Boxer der Basis und ihre einzigartigen Logos zu sehen sind.

Trotzdem stimmt etwas mit dem Schild nicht. Adleräugiger ARMS-Anhänger @SuperNintendGuy beobachtet dass Spring Guy das Logo von Springtron im Gegensatz zu seinem eigenen verwendet, wenn er auf der großen Leinwand an der Reihe ist. Bemerkenswerterweise wird Springtron angemessen von seinem Logo-Design begleitet, wenn er auf dem Schild auftaucht. Verschiedene andere Teile der Werbetafel, die nur Logodesigns von Kämpfern zeigen, werden das Symbol von Spring Guy angemessen anzeigen.

Springtime Man ist der einzige Konkurrent, dessen Logodesign nicht zu seinem Signboard-Look passt. Seine Ikone ist ansonsten in seinen verschiedenen anderen Looks in Ultimate richtig gemacht, wie zum Beispiel Min Mins Expose-Trailer, seinem Help Prize-Design sowie seinem Mii Brawler-Kostüm.

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Wenn man bedenkt, dass sowohl er als auch Bow Woman weithin als die Maskottchen von ARMS gelten, ist dies eher das Versehen. Der Fehler kann auf die Ähnlichkeiten in Spring Male und auch auf Springtrons Aussehen zurückzuführen sein. Da Springtron auf Springtime Male im Kanon von ARMS basiert, ist es keine Überraschung, dass sie sich ähnlich sehen.

Während das Spring Stadium nur eine DLC-Bühne ist und auch die Werbetafel ein relativ kleiner Hintergrund-Shoutout ist, ist es immer noch ungewöhnlich, dass Hit Bros.-Spiele Fehler machen, wie wenn sie alles andere richtig bekommen.

Offensichtlich ist es aufgrund der nach wie vor durchdringenden Crunch-Gesellschaft im Spielesektor weder wichtig noch erschwinglich, von Videospieldesignern zu erwarten, dass sie jedes Element des Videospiels hervorragend machen, insbesondere ein Videospiel, das so riesig wie Ultimate ist. In Anbetracht von Nintendos Geschichte der sofortigen Fehlerbehebungen können die Spieler höchstwahrscheinlich erwarten, dass dieser Fehler bald gepatcht wird.

Eine lustige Wahrheit, die die Spieler vielleicht übersehen haben, ist, dass Min Minutes verschiedenen anderen ARMS-Kaderkämpfern vorgezogen wurde, weil Kosuke Yabuki, die Direktorin des Spiels, ausdrücklich darum bat, sie in Hit zu stecken. Während ARMS-Spieler wahrscheinlich eine starke Meinung dazu haben, für welchen Kader-Charakter in Hit hätte stehen sollen, gibt es keine Widerlegung, dass Min Minutes eine ziemliche Wahrnehmung gemacht hat!

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Quelle: Twitter

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