Spiel-Informator's Tod ist ein enormer Verlust für Videospiele

Über drei Jahrzehnte lang war der Game Informer eine verlässliche Quelle für Spieleberichte, die dazu beitrugen, das zu entwickeln, was Spielemedien später werden sollten. Sie war die Videospielmagazin, das von GameStop finanziert und unterstützt wurde, als es noch ein Einzelhändler war, der den Leuten etwas bedeutete.

Während seines gesamten Bestehens wurde es dazu genutzt, neue Spiele vorzustellen, mit exklusiver Berichterstattung über die am meisten erwarteten Veröffentlichungen wie Dragon Age: The Veilguard, Hades 2 und so viele andere, dass es unmöglich ist, sie alle aufzuzählen. Aber nach 33 Jahren gibt es das Outlet nicht mehr. Es wurde geschlossen, als ob es der Muttergesellschaft nichts bedeutet hätte. Alle Mitarbeiter wurden entlassen, und eine Website mit Tausenden von Artikeln wurde innerhalb weniger Minuten aus dem Internet gelöscht.

Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie wütend mich das macht und wie GameStop es nur als Mittel zur Förderung seines Geschäfts und zur Anwerbung von Kunden gesehen hat, anstatt sich für das Medium einzusetzen, das es fälschlicherweise zu vertreten vorgibt. Wie kann man ein Magazin wie den Game Informer ansehen und ohne zu zögern beschließen, es abzureißen, 13 Leute arbeitslos zu machen und die Spieleindustrie in eine weitere Talfahrt zu stürzen, ohne die Konsequenzen zu bedenken? Das Traurige ist, dass ich darauf wette, dass sie genau das getan haben und es ihnen sowieso egal war.

Game Informer hat Besseres verdient als das hier

Nachdem ein ehemaliger Mitarbeiter von Game Informer die sozialen Kanäle der Website genutzt hat, um eine eigene Erklärung zur Schließung von GI zu posten, löscht GameStop den Account.

Dies, zusammen mit der Abschaltung des Online-Archivs am Freitag, ist eine eklatante Missachtung von GI und seinem Erbe. Traurig zu sehen.
pic.twitter.com/Ni9yd9Y0oO

– eric van allen (@seamoosi)
August 5, 2024

Die Mitarbeiter wurden offenbar von der Nachricht überrumpelt, als sie letzten Freitag zur Arbeit kamen und erfuhren, dass sie entlassen wurden und Game Informer seine Pforten für immer schließen würde, kurz bevor der Rest der Welt die Nachricht erfuhr. Ganze Existenzen wurden in einem Augenblick umgestürzt, ohne dass jemand die Möglichkeit hatte, seine Arbeit zu sichern oder den Verlust seines Arbeitsplatzes zu betrauern, da die Website und alle damit verbundenen Links nun auf eine generischen Landing Page mit einer Verabschiedung aus der Konserve, die naiverweise glaubt, dass sich 33 Jahre Existenz in wenigen Absätzen zusammenfassen lassen.

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Das muss eine Überraschung gewesen sein,
denn der Content Director des Magazins, Kyle Hilliard, sagte auf Twitter
dass sie zum Zeitpunkt der Schließung zu mindestens 70 Prozent mit der nächsten Ausgabe fertig waren.

Was die Sache noch schlimmer macht, ist die Tatsache, dass ein ehemaliger Mitarbeiter auf dem offiziellen Game Informer-Account einen echten, herzlichen Abschied twitterte, beschloss GameStop, den Account komplett zu löschen. denn Gott bewahre, dass die Leute, die man beschissen hat, eine Stimme bekommen. Wieder einmal wurde ein ganzes Erbe ohne jegliche Voraussicht, Respekt oder Emotion umgestoßen. Das ist in höchstem Maße unternehmerisch und zeugt von einem grundlegenden Missverständnis darüber, wie wichtig der Game Informer für die Branche war. Es hinterlässt eine Lücke, die nie gefüllt werden wird.

Kredit: Game Informer

Da ich nicht in den Vereinigten Staaten aufgewachsen bin, habe ich den Game Informer und viele seiner ikonischen Titelseiten nur durch Osmose im Internet kennengelernt, und erst als ich 2005 zum ersten Mal nach Amerika kam, hielt ich das Magazin endlich in den Händen. Es war eine wichtige Inspiration für mich, den Spielejournalismus als Beruf anzustreben, damit ich die gleichen Geschichten erzählen konnte wie das Redaktionsteam, auch wenn es mit allen Schwierigkeiten zu kämpfen hatte.

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Sie schafften es und passten sich sogar an, als das Internet den Journalismus langsam aber sicher in eine Richtung veränderte, die Podcasts, Videos und andere Inhalte bevorzugte, die nicht jeder annehmen kann. Aber Game Informer hat es geschafft, und es wurden hervorragende Studiotouren, Interviews und unzählige unterschiedliche Videos gemacht, die man nirgendwo anders finden kann.

Kredit: Game Informer/Rob Duenas

Game Informer blieb mehrere Jahrzehnte lang ein wichtiger Akteur und veröffentlichte einige seiner besten Arbeiten sogar noch Wochen vor der Schließung mit seiner exklusiven Dragon Age: The Veilguard-Berichterstattung, die mehrere ausführliche Interviews und tiefe Einblicke in die Charaktere, die Erzählung und auch die Mechanik enthielt, die kein anderes Medium für sich beanspruchen konnte.

Jetzt, noch vor dem Start von BioWares neuestem Rollenspiel, sind all diese Artikel wie vom Erdboden verschluckt, ohne dass es eine Möglichkeit gibt, sie wiederherzustellen. Das ist ein konkreter Beweis dafür, dass die Entscheidung, den Game Informer zu schließen, keinen Sinn macht und innerhalb weniger Tage getroffen wurde, um die Haut gieriger Firmenchefs zu retten, denen das einfach egal ist.

Aber trotz der Schließung lebt das Erbe des Game Informer weiter

Die Welle der Unterstützung für den Game Informer nach seiner Schließung war herzerwärmend, als Autoren, Entwickler und ehemalige Mitarbeiter aus der gesamten Branche zusammenkamen, um gleichermaßen zu trauern und zu feiern. Die Leute sprachen über ihre schönsten Erinnerungen an das Magazin, über die Stücke, die sie für immer in Ehren halten werden, und darüber, wie unverzeihlich es ist, jahrzehntelange Arbeit einfach so wegzuwerfen. Wir sind den Launen der Unternehmen ausgeliefert, die unsere Kreativität im Streben nach Profit ohne weiteres zu Asche verbrennen können, aber es wird immer schwieriger, eine solche Arbeit zu machen, ohne den Stiefel zu akzeptieren, der einen bald zermalmen wird.

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Zum Glück für uns gehen die Leute, die Game Informer so brillant gemacht haben, nirgendwo hin. Es war unglaublich zu sehen, wie die Entlassenen trotz dieser schlimmen Umstände Arbeitsangebote und konstante Unterstützung im Internet erhalten haben. MinnMax, ein unabhängiger YouTube-Kanal, der von dem ehemaligen Game Informer-Mitarbeiter Ben Hanson geleitet wird, hat gerade angekündigt eine Reihe von Videos, Podcasts und mehr angekündigt, in denen alles rund um den Game Informer gefeiert wird.

Kredit: Game Informer

Ich bin gespannt, was aus dieser Feier wird, und hoffe, dass sie dem Game Informer die Gerechtigkeit widerfahren lässt, die er nach seiner unverdienten Schließung verdient hat. Angesichts des schlechten Schicksals von GameStop war die Schließung schon lange absehbar, aber ein Unternehmen zu schließen, das nicht nur eine positive Stimme in der Branche ist, sondern auch eine sachkundige und nuancierte, ist eine bedauerlich kurzsichtige unternehmerische Entscheidung in ihrer barbarischsten Form.

Game Informer hat etwas Besseres verdient. Das gilt auch für die Leute, die dahinter stehen, und für die unglaubliche Arbeit, die sie geleistet haben. Aber jetzt ist so viel davon im Online-Äther verloren gegangen, und es gibt nichts, was getan werden kann, um es zu retten. Und doch hinterlässt es ein Vermächtnis, das so legendär ist, dass ich weiß, dass wir etwas Neues aus der Asche ziehen können, ohne dass ein watschelnder Leichnam der unternehmerischen Mittelmäßigkeit ihn niederdrückt.

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