Spider-Man 2’s Mangel an Anzug Kräfte sind ein großer Verlust

Ich wusste, dass Spider-Man 2 eine gewisse Grundqualität haben würde. Ich mag das erste Spiel und Miles‘ Soloausflug, das Schwingen hat sich immer großartig angefühlt, und die aktuelle Ära von Insomniac hat auf mich den gleichen Einfluss wie BioWare Mitte der 00er bis Mitte der 10er Jahre. Ich weiß einfach, dass es funktionieren wird. Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Welt von Insomniac dank eines von Sony verordneten Live-Service-Grindfestes, bei dem man im Kugelstoßen herumfliegt, zusammenbricht. Aber wie auch immer, dieser Tag ist noch nicht gekommen, also wusste ich, dass mir Spider-Man 2 gefallen würde. Bevor ich es gespielt habe, waren mir vor allem die Anzüge wichtig. Zum Glück hatte es eine Menge Überraschungen in petto, aber jetzt, wo sich der Staub von allem gelegt hat, fühlen sich die Anzüge wie eine kleine Enttäuschung an.

Es gibt einige Stellen, an denen ich dem allgemeinen Konsens über diese Anzüge zustimmen muss – es gibt viel zu viele MCU-Anzüge, und es ist seltsam, dass viele der guten Anzüge nicht zurückgekommen sind. Ich bin auch für Varianten der Filmkostüme, bei denen nicht die Farben ausgetauscht werden, sondern die sich auf andere Szenen in den Filmen beziehen, wie der Feuerwehrhelm. Es gibt jedoch einige Stellen, an denen alle anderen Unrecht haben und ich Recht habe – der Evolved Suit von Miles ist ziemlich schick, vor allem mit einigen Farbtauschern. Sein erster Anzug war kein Original von Miles, auch wenn er ihn gemacht hat, es war Peters Anzug mit neuen Farben und einer etwas größeren Spinne.

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Was mich allerdings wundert, ist, dass so wenig über die Fähigkeiten der Anzüge gesprochen wurde. Im Original hatte jeder Anzug eine einzigartige Fähigkeit, aber sobald man sie freigeschaltet hatte, konnte man jeden Anzug mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausstatten. Hier sind diese Fähigkeiten verschwunden, und jeder Anzug ist funktionell identisch, wobei das Freischalten neuer Fähigkeiten nur ein neues Aussehen und keine neue Spielweise bietet.

Hier gibt es zwei Probleme. Erstens hat man früher zwei neue Dinge bekommen, wenn man einen Anzug freigeschaltet hat – neben dem Anzug bekam man auch eine besondere Fähigkeit. Das bedeutete, dass man selbst dann, wenn der Anzug schlecht war, etwas bekam, das man nutzen konnte. Die Version dieses zweiten Bisses in der Fortsetzung sind die Farbwechsel, die dazu beitragen können, einige Anzüge zu erlösen oder andere noch besser zu machen, aber oft ist ein Anzug gut, wenn er gut ist, und wenn er schlecht ist, ist er schlecht – die Farben machen gute Anzüge besser, aber es gibt einige, die ich einfach nie tragen werde, und das war’s.

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Spider-Punks Anzug-Power, vorher und nachher

Das bedeutet auch, dass wir einige nette Teile des Spiels verloren haben. Ich verstehe, dass der Kampf dieses Mal einige dringend benötigte Verbesserungen erfahren hat, indem das lästige Gadget-Rad abgeschafft wurde, um die Dinge einfacher zu machen, während wir durch die Entfernung der Netzgranate, die einen einzelnen Kampf in einem Augenblick beenden konnte, auch mehr herausgefordert wurden. Aber die Anzugskräfte fühlen sich nicht wie eine Verbesserung des Spiels an, sondern wie ein Verlust. In Spider-Punk sprang man mit einer Gitarre in die Luft und schlug mit Schallwellen auf dem Boden auf, die alle um einen herum verletzten. Das war zwar kein One-Hit-KO-Move, aber es war eine nette Ergänzung zu Spideys Arsenal und sah extrem cool aus. Mit der Rückkehr von Spider-Punk für Peter und dem Musikanzug von Miles in City Sounds hätte man hier ein tolles zweites Album machen können.

Das einzige, was man durch das Freischalten neuer Anzüge erhält, ist die Möglichkeit, zwischen normalen und schwarzen Schwimmhäuten für Peter zu wechseln, aber diese sind an bestimmte Anzüge gebunden und inkonsistent – der schwarze Raimi-Anzug hat immer noch normale Schwimmhäute. Es ist unwahrscheinlich, dass die Anzugskräfte zurückkehren werden (sie hinzuzufügen wäre eine riesige Aufgabe bei so vielen Anzügen und wahrscheinlich noch mehr bei jedem DLC), aber wir könnten trotzdem einige Verbesserungen sehen. Im Moment haben sowohl Peter als auch Miles zwei verschiedene Arten von Power-Ups, die wir ändern können, wenn wir sie freischalten, aber die Möglichkeit, verschiedene für jeden Anzug auszurüsten und die schwarzen Spinnweben im Palettenauswahlbildschirm zu wählen, könnte dem Spiel ein größeres Gefühl der Individualisierung geben.

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Man kann immer nur einen Anzug tragen, und es gibt so viele, dass es nie langweilig wird, die guten Anzüge zu benutzen, also geht das schon in Ordnung. Aber die Anzugskräfte waren einer der besten Teile von Spider-Mans Arsenal im Originalspiel, und es ist eine Schande, dass die Fortsetzung sie mit einem Wimmern abgetötet hat.

Marvel’s Spider-Man 2
Plattform(en)
PS5
Freigegeben
Oktober 20, 2023
Entwickler(n).
Insomniac Spiele

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