Spider-Man 2-Regisseur räumt Sandmann-Plotloch ein

Der Regisseur von Spider-Man 2, Bryan Intihar, hat zugegeben, dass die Einbeziehung von Sandman in die Fortsetzung ein kleines Plothole ist, dank eines Sammelobjekts, das im ersten Spiel gefunden werden konnte.

Obwohl das Spiel voller überraschender Momente ist, findet sich eine der größten Überraschungen in Spider-Man 2 bereits in den ersten fünf Minuten des Spiels. der Bosskampf gegen Sandman. Es ist nicht nur ein Schock, dass Insomniac es geschafft hat, die Einbeziehung von Sandman bis zur Veröffentlichung geheim zu halten, sondern es ist auch ein wenig verwirrend für jeden, der sich die Zeit genommen hat, alle Rucksäcke von Peter Parker in Spider-Man 2018 zu sammeln.

Peter Parkers Rucksäcke kehren in Spider-Man 2 leider nicht zurück, denn sie wurden durch Spider-Bots ersetzt, die in ganz New York City zu finden sind und schließlich zu einem Cameo im Spider-Verse führen.

Im ersten Spider-Man waren Peter Parkers Rucksäcke eine nette Art zu zeigen, wie viel diese Version des Wandkrabblers schon erlebt hat, und wurden hauptsächlich für kleine Witze und Anspielungen auf Bösewichte und Figuren verwendet, die in der Geschichte nicht auftauchten. Einer dieser Rucksäcke enthielt ein Fläschchen mit Sand. die anscheinend Flint Marko enthielt, da Peter anmerkte, dass er sich nicht sicher war, ob das Öffnen der Phiole den Sandmann befreien würde.

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Obwohl es wahrscheinlicher ist, dass das Fläschchen mit Sand nur ein kleiner Scherz war, um darauf hinzuweisen, dass der Sandmann im Universum ist, haben einige Fans die Phiole ernst genommen und angenommen, dass sie zu etwas in der Zukunft führen könnte. Das ist aber nicht wirklich passiert, denn Sandman taucht in Spider-Man 2 einfach aus dem Nichts auf, ohne dass es irgendeinen Bezug zu der Sandphiole aus dem ersten Spiel gibt. Einige Fans haben darauf hingewiesen, dass dies ein kleines Handlungsloch ist, was Insomniac Games anscheinend akzeptiert hat.

Während eines Spoilercasts mit IGN erörtert Bryan Intihar die Einbeziehung von Sandman in das Spiel und merkt an, dass das Team irgendwann in Erwägung zog, eine Symbiontenversion des Charakters zu entwickeln. Intihar wird dann nach dem Osterei mit der Sandflasche im ersten Spiel gefragt und ob es eine Erklärung dafür gibt oder ob er einfach entkommen konnte.

Daraufhin lacht Intihar und sagt, dass „er einfach entkommen ist“, wobei er anmerkt, dass das Team beschlossen hat, dass die Zeit einfach verstrichen ist und Flint Marko wieder da ist, wobei er einräumt, dass es ein kleines Handlungsloch zwischen dem ersten und dem zweiten Spiel gibt. Intihar fährt fort, über einige der Charaktere zu sprechen, die im ersten Spiel erwähnt werden und dann im zweiten auftauchen, wie z. B. Mysterio, und verrät, dass Insomniac alle Erwähnungen und Bezüge im Auge behält, aber nicht immer das Bedürfnis hat, alles zu erklären.

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