Der PC-Port von Spelunky 2 wird im Dezember im Online-Multiplayer verfügbar sein

Als Spelunky 2 vor einigen Monaten auf PS4 und PC startete, hatte die PC-Portierung den Online-Multiplayer aufgrund einiger unvorhergesehener Probleme bei der Anwendung der Funktion tatsächlich ausgeschlossen. Da das Videospiel sicherlich ein Crossplay zwischen beiden Systemen bieten würde, entschied sich Designer Mossmouth, die Online-Auswahl zu verschieben, um das Videospiel rechtzeitig herauszubringen und anschließend nach der Veröffentlichung mit Fixes zu arbeiten. Diese Korrekturen stehen kurz vor dem Abschluss, da der Workshop tatsächlich angekündigt hat, dass die Online-Koop „sehr Anfang Dezember“ kommen wird.

In einem Posten Sie in den Vapor-Community-Foren , Mossmouth stellt klar: „Obwohl wir mit einigen Problemen gerechnet hatten, waren die Verbindungsabbrüche, die wir auf der PS4 nach der Veröffentlichung dort sahen, weitaus extremer als wir erwartet hatten … einige viel tiefere Änderungen der inneren Videospiellogik und auch das Rollback waren erforderlich, um es dorthin zu bringen, wo wir es haben möchten.“

Via: PC-Player

Daher konzentrierte sich Mossmouth darauf, dass die PS4-Variante reibungslos funktioniert, bevor sie auf den Computer umgestellt wurde. Angesichts der endlich klaren Punkte auf Sonys System gehen die Entwickler davon aus, dass die PC-Variante in den kommenden Wochen am Geschehen teilnehmen kann. Es sollte nicht viel mehr Arbeit erfordern, da BlitWorks tatsächlich die Mehrheit der Bedenken auf PS4 ermittelt hat.

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Das bedeutet nicht, dass die Dinge zu 100% problemlos sein werden, wenn Crossplay auftaucht, aber Mossmouth hat tatsächlich dafür gesorgt, dass nicht viel zu viele Probleme gleichzeitig bearbeitet werden. Es ist besser, die drängendsten Insekten herauszunageln, anstatt nur ein Feature zu präsentieren und viel mehr Probleme zu verursachen.

Quelle: Dampfbereich

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