Soras Synchronsprecher wusste schon in Kingdom Hearts 2 von „Zeitreisen und doppelten Charakteren“.

Haley Joel Osmont, der Synchronsprecher von Sora in Kingdom Hearts, sagt, dass er seit Kingdom Hearts 2 von einigen der komplizierteren Handlungsstränge der Serie wie Zeitreisen und doppelten Charakteren wusste.

Man muss kein Fan von Kingdom Hearts sein, um zu wissen, dass die Serie einige hübsche Wendungen hat, aber der Punkt, an dem es für viele Fans kein Zurück mehr gab, war Dream Drop Distance, das Zeitreisen offiziell zu einem wichtigen Teil der Handlung machte. Damit wurde die Zeitreise offiziell zu einem wichtigen Teil der Handlung. In Timeless River wurde kurzzeitig damit herumgespielt, aber plötzlich wurde es zu einer normalen Sache im Kanon des Spiels.

Obwohl manche Kingdom Hearts vorwerfen, dass es sich seine Handlung selbst ausdenkt (wer kann es ihnen verübeln, wenn es Dinge wie Nobodies und acht Versionen von Sora gibt?), scheint es, dass einige Teile der Handlung des Spiels bereits 2005 beschlossen wurden. Haley Joel Osment nahm kürzlich an einem Interview mit Buzzfeed teil teil, in dem er die Charaktere, die er gespielt hat, in eine Tabelle einordnete. Obwohl es nur ein lustiger Beitrag ist, in dem Osment über einige seiner Rollen nachdenkt, sagt er über Kingdom Hearts hat einige in der Community zu Spekulationen veranlasst.

Es ist immer schön, Haley Joel Osment über Sora und die Serie sprechen zu hören. Er genießt seine Rolle(n) in Kingdom Hearts aufrichtig und verständlicherweise. von KingdomHearts

Als er über Sora sprach, sagte Osment: „Sora ist eindeutig der rechtschaffenste Charakter, den ich je gespielt habe. Es wird kompliziert. Ich werde mich immer daran erinnern, als wir mit den Aufnahmen zu Kingdom Hearts 2 begannen, ich glaube 2005, brachten die Produzenten eine riesige Tabelle mit, die zeigte, wie die Zeitreisen funktionieren würden und wie die verschiedenen verdoppelten Charaktere im selben Universum existieren würden, und es wurde sehr schnell sehr kompliziert.“

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Obwohl es möglich ist, dass Osment sich auf die Stellung von Birth by Sleep als Prequel bezieht, ist es interessant, dass er erwähnt, von der Zeitreise erfahren zu haben, als er 2005 den Text für Kingdom Hearts 2 aufnahm. Dream Drop Distance, das erste Spiel, in dem Zeitreisen eine Rolle spielen, wurde erst 2012 veröffentlicht. Wenn sich Osment also wirklich auf die Ereignisse in diesem Spiel bezieht, könnte Nomura einige der Handlungspunkte von Kingdom Hearts fast sieben Jahre im Voraus geplant haben.

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