Sony hat einen PlayStation-Controller mit Rückspultaste patentiert

Das Wichtigste zum Mitnehmen

  • Sony hat ein Patent für einen PlayStation-Controller mit einer speziellen Rückspultaste angemeldet, die es den Spielern ermöglicht, vergangene Spielmomente einfach noch einmal zu erleben.
  • Dieses Patent würde es Spielern ermöglichen, Momente in Spielen als Lesezeichen zu speichern und dann mit einem Druck auf eine spezielle Taste zu ihnen zurückzuspulen.
  • Nicht alle patentierten Funktionen schaffen es in die Produkte, wie frühere Patente zeigen, z. B. ein Summong-System im Stil von Elden Ring für jedes Spiel oder Hot/Cold-Controller.

PlayStation, Xbox und Nintendo stoßen immer wieder an ihre Grenzen und entwickeln neue und aufregende Funktionen, die uns helfen, mehr aus unseren Konsolen herauszuholen, oder die absolut überzogenen Preise zu rechtfertigen. Aber nicht alle davon kommen ans Tageslicht, denn die drei Großen melden ständig Patente für Dinge an, die wir am Ende vielleicht als echte, echte Produkte in den Händen halten können.

Zum Beispiel, ein neu entdecktes Patent von Sony viel zu wild und ehrgeizig sein, um jemals wahr zu sein, wie Tech4Gamers herausfand und mitteilte ein Patent für einen PlayStation-Controller mit einer speziellen Rückspultaste. In diesem Patent wird erklärt, dass Sony die Idee hatte, PlayStation-Controller mit der Möglichkeit auszustatten, das Spiel eines beliebigen Titels für eine begrenzte Zeit zurückzuspulen.

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„Der Benutzer kann aus dem Live-Spiel heraus mit einem oder mehreren Controllereingaben in den Rückspulmodus wechseln, um sich das letzte Spiel anzusehen (z. B. zurückspulen, vorspulen, spielen usw.) und danach zum Live-Spiel zurückzukehren.“

Sony erklärt, dass diese Funktion so implementiert wird, dass Spieler bestimmte Momente in einem Spiel als Lesezeichen speichern und dann mit einem einzigen Tastendruck zurückkehren können, sei es, um Details aus der Geschichte nachzuholen, die sie vielleicht verpasst haben, oder um Momente nachzuspielen, die den Spielern gut gefallen haben. Das klingt ziemlich nach Save Scumming, das allerdings in jedem Spiel auf einer bestimmten Plattform implementiert ist.

Das Zurückspulen von Spielverläufen ist technisch gesehen bereits ein Feature in vielen Spielen

Es gibt bereits einige etablierte Möglichkeiten, dies zu tun, einschließlich der Speicherberechnung selbst, die oft in erzählerischen RPGs wie Baldur’s Gate 3 verwendet wird. Viele ältere Retro-Titel mit berüchtigten Schwierigkeitsgraden haben auch eingebaute Speicherstände, mit denen die SpielerInnen einen Titel nach einem Fehler schnell zurückspulen können – etwas, das viele Leute heutzutage als notwendig erachten, um bestimmte Spiele zu gewinnen.

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Dann gibt es Spiele wie die Forza Motorsport-Reihe und die Formel 1, bei denen die Spieler die Zeit zurückspulen und sich auf die Strecke zurückversetzen können. Dieses Patent klingt so, als wolle PlayStation diese Funktion für alle Spiele auf einer Konsole anbieten, und zwar mit einem einzigen Tastendruck, was weitaus ehrgeiziger ist als unsere derzeitigen Optionen.

Selbst wenn ein Patent entdeckt wird, heißt das noch lange nicht, dass die Funktion in Zukunft auch tatsächlich implementiert wird. Frühere PlayStation-Patente beinhalten beispielsweise ein Beschwörungssystem im Stil von Elden Ring, allerdings für jedes Spiel des Studios, unabhängig vom Genre, während in einem anderen DualSense-Patent beschrieben wird, dass Controller je nach Situation im Spiel heiß oder kalt werden können. Keines dieser Patente ist tatsächlich umgesetzt worden, also müssen wir abwarten, ob diese Rückspulfunktion jemals das Licht der Welt erblickt.

PlayStation DualSense Wireless-Controller

Der DualSense ist der offizielle Controller für die PlayStation 5 von Sony. Er verfügt über ein fortschrittliches haptisches Feedback, adaptive Auslöser, ein eingebautes Mikrofon, einen Kopfhöreranschluss, einen Lautsprecher und ein reaktionsschnelles Touchpanel.

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