Sony plant, 1,2 Milliarden Dollar für die Bungie-Mitarbeiter-Bindung auszugeben
Sony empfiehlt, dass die Mitarbeiter von Bungie in nächster Zeit nicht mit einer Massenentlassung rechnen sollten, da das Unternehmen plant, das Team noch mehrere Jahre nach der Beschaffung zu halten. Ein Drittel der 3,6 Milliarden Dollar, die für den Destiny-Programmierer ausgegeben wurden, wird sicherlich in Anreize für das Personal fließen, um an Bord zu bleiben und die Abmachung einzuhalten, was darauf hindeutet, dass Sony mit der Art und Weise, wie die Firma geführt wird, zufrieden ist.
Dies geht aus Sonys neuestem Ergebnisbericht hervor, der vor kurzem der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Es handelt sich dabei nur um einen kurzen Verweis, so dass nicht bekannt ist, was das Team im Einzelnen von dieser Einrichtung profitieren wird. Wir wissen jedoch, dass 1,2 Milliarden Dollar in die Weiterbeschäftigung des Bungie-Teams fließen werden, wodurch die Wahrscheinlichkeit einer größeren Umstrukturierung auf Kosten der Programmierer sinkt.
“ Ungefähr ein Drittel der 3,6 Milliarden Dollar Kaufsumme besteht hauptsächlich aus aufgeschobenen Zahlungen an die Investoren der Mitarbeiter, abhängig von deren fortgesetzter Beschäftigung“, heißt es in einem Teil des Gewinnprotokolls zur Bungie-Übernahme (danke, TweakTown ). „Diese Beträge werden sicherlich während zahlreicher Jahre nach dem Schlusstermin gezahlt werden.“
Zusätzlich zu diesen finanziellen Anreizen wird Bungie sicherlich als „unabhängige Tochtergesellschaft“ von Sony fungieren, der Autonomie über ihre Spiele gegeben wird. Die Titel werden plattformübergreifend bleiben, obwohl nicht bekannt ist, ob dies auch die konkurrierende Xbox Collection X/S einschließt oder einfach bedeutet, dass die Spiele in Zukunft für PlayStation und Computer erscheinen werden. Es ist zumindest viel sicherer, als wir es mit Microsofts Activision Blizzard-Deal haben, denn es bleibt abzuwarten, ob die umfangreiche Spielesammlung auch die PlayStation erreichen wird.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass die Mitarbeiterbindung nicht das einzige Problem ist, mit dem Bungie bei diesem Kauf zu kämpfen hat. Im vergangenen Dezember haben sich Mitarbeiter über die Probleme des Studios geäußert und von Problemen und Sexismus in der Arbeitsumgebung berichtet. 26 aktuelle und frühere Mitarbeiter beschrieben Bungie als eine „Kinderclub-Kultur“, in der von den Mitarbeitern erwartet wird, dass sie 60 bis 100 Stunden pro Woche arbeiten. Gayle D’Hondt, Leiterin der Personalabteilung, wies die Vorwürfe zurück, aber es bleibt abzuwarten, wie sich der Kauf auf die Mitarbeiter auswirken wird, die für bessere Arbeitsbedingungen kämpfen.