Skyrim: Wie man das Oblivion Walker Achievement verdient

Skyrim hat eine fast unendliche Menge an Inhalten für Spieler zu erkunden. Dutzende von Quests, Dungeons und einzigartige Gegenstände kratzen an der Oberfläche dessen, was dieses RPG zu bieten hat. Spieler, die auf Vollständigkeit bedacht sind, haben mit Sicherheit die Qual der Wahl.

Von allen Errungenschaften, die mit Skyrim verbunden sind, ist der Oblivion Walker mit Abstand die schwierigste. Für diese Errungenschaft müsst ihr 15 daedrische Artefakte sammeln, und das sind fast alle Artefakte im Spiel. Erschwerend kommt hinzu, dass einige dieser Gegenstände unerreichbar werden, je nachdem, wie Sie bestimmte Quests erledigen. Für diejenigen, die die seltenste Errungenschaft in Skyrim sammeln wollen, finden Sie hier alle Gegenstände, die Sie benötigen, um diese prestigeträchtige Errungenschaft zu erhalten. Die Artefakte sind in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet.

Aktualisiert am 22. April 2023, von Charles Burgar: Alle daedrischen Artefakte in Skyrim zu finden, kann ein mühsamer Prozess sein, besonders wenn einige dieser Artefakte leicht übersehen werden können. Um euch dabei zu helfen, die Errungenschaft „Oblivion Walker“ so effizient wie möglich abzuschließen, haben wir diesen Leitfaden mit Links zu all unseren Quest-Guides für jedes daedrische Artefakt aktualisiert und jeden Eintrag neu formatiert, um den Schwerpunkt stärker auf verpassbare daedrische Artefakte zu legen.

Azuras Stern oder der schwarze Stern

Quest

Der Schwarze Stern

Verfehlt

Nein

Wenn du entweder Azuras Stern oder den Schwarzen Stern wählst, erhältst du einen Fortschritt für die Errungenschaft „Oblivion Walker“.

Azuras Stern, benannt nach dem daedrischen Prinzen selbst, ist ein wiederverwendbarer Großer Seelenstein, den man durch die Quest „Der Schwarze Stern“ erhalten kann. Der Schwarze Stern ist ebenfalls eine potenzielle Questbelohnung und funktioniert ähnlich wie Azuras Stern.

Dämmerungsbrecher

Quest

Der Anbruch der Morgendämmerung

Verfehlt

Nein

Wenn Sie das Glück haben (oder das Pech), dass Meridias Leuchtfeuer zu finden zu finden, beginnt die Quest ‚Der Anbruch der Dämmerung‘. Der Abschluss dieses Quests gewährt euch ‚Dawnbreaker‘, ein einhändiges Schwert, das speziell für das Töten von Untoten entwickelt wurde.

Ebenholzklinge

Quest

Die flüsternde Tür

Verfehlbar

Ja

Sobald ihr Stufe 20 erreicht habt, könnt ihr durch ein Gespräch mit einem Gastwirt in der Fahnenstute in Whiterun die Quest „Die flüsternde Tür“ starten. Hulda muss am Leben sein um das Gerücht zu verbreiten. Wenn sie tot ist, kann diese Quest nicht gestartet werden. Die Unofficial Skyrim Patch mod behebt dieses Problem.

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Der Abschluss dieser recht kurzen Quest gewährt Mephalias Ebenholzklinge, ein zweihändiges Großschwert, das stärker wird, wenn es befreundete NSCs tötet.

Ebenholz-Post

Quest

Boethiahs Berufung

Verfehlbar

Nein

Boethias charakteristisches Artefakt, der Ebenholzpanzer, ist eine mächtige, schwere Rüstung, die für Tarncharaktere geeignet ist. Um es zu erhalten, müsst ihr das Abenteuer ‚Boethias Ruf‘ abschließen. Du kannst diese Quest beginnen, indem du entweder das Sacellum von Boethiah findest oder indem du liest Boethiahs Beweis

Streitkolben von Molag Bal

Suche

Das Haus des Schreckens

Verfehlbar

Nein

Der Streitkolben von Molag Bal kann findet man in der Quest ‚Haus des Schreckens‘ gefunden werden. Sprecht mit Logrolf dem Willensstarken, einem Priester, der sich vor einem verlassenen Haus in Markarth befindet, um die daedrische Quest zu beginnen. Der Streitkolben selbst ist eine großartige Waffe für das frühe bis mittlere Spiel, die Ziele in eine Seelenfalle locken kann.

Maske des abscheulichen Clavicus

Quest

Der beste Freund der Daedra

Verfehlbar

Ja

Die Ruchlose Axt bewirkt nicht als daedrisches Artefakt für die Errungenschaft Oblivion Walker. Du musst Barbas verschonen.

Sobald du Stufe 10 erreicht hast, wird ein streunender Hund am Südtor von Falkreath erscheinen. Wenn du mit ihm interagierst, wird sich herausstellen, dass dieser Hund sprechen kann. Sprecht mit dem Hund, um das Quest ‚A Daedra’s Best Friend‘ zu starten.

Um die Maske des Clavicus Vile zu erhalten, müsst ihr Barbas verschonen am Ende des Quests verschonen. Wenn du ihn tötest, erhältst du stattdessen die Schändliche Axt, ein Artefakt, das nicht für die Errungenschaft „Oblivion Walker“ zählt.

Mehrunes‘ Rasiermesser

Quest

Bruchstücke der Vergangenheit

Verfehlt

Ja

Ihr müsst Silus Vesuius am Ende der Quest töten, um Mehrunes‘ Rasiermesser zu erhalten.

Ein Museum in Dawnstar wird geöffnet, sobald dein Charakter Stufe 20 erreicht. Wenn du mit dem Museumsbesitzer sprichst, beginnst du das Abenteuer ‚Stücke der Vergangenheit‘. Wenn ihr es auf eine bestimmte Weise abschließt, erhaltet ihr Mehrunes‘ Rasiermesser. Töte Silus Vesuius am Ende des Quests. Dies wird Mehrunes Dagon dazu veranlassen, die Klinge für dich neu zu schmieden.

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Oghma Infinium

Quest

Unterscheidung des Transmundanen

Verfehlbar

Nein

Das Lesen des Oghma Infinium bewirkt nicht die Anzahl deiner daedrischen Artefakte, die du für die Errungenschaft Oblivion Walker gesammelt hast. Solange du das Buch erworben hast, wird es dir gutgeschrieben.

Ein wahnsinniger Zauberer kann im nördlichen Teil von Skyrim gefunden werden, der unter einem der Gletscher nördlich von Winterhold wohnt. Wenn ihr mit diesem Zauberer sprecht, startet ihr das Abenteuer ‚Die Unterscheidung des Transmundanen‘. Ihr müsst Stufe 15 oder höher sein, um die Quest abzuschließen. Der Abschluss der Quest gewährt das Buch ‚Oghma Infinium‘. Das Lesen des Buches erhöht jede Fertigkeit in einem Archetyp (Macht, Magie oder Schatten) um fünf Punkte und verschwindet nach der Benutzung dauerhaft.

Ring von Hircine oder die Haut des Erlösers

Quest

Ill Met By Moonlight

Verfehlt

Nein

Sowohl der Ring von Hircine als auch die Haut des Erlösers zählen als daedrische Artefakte für die Errungenschaft Oblivion Walker.

Einer der Gefangenen in Falkreath ist mit dem Ring von Hircine verflucht worden. Sprich mit Sinding, um ‚Ill Met by Moonlight‘ zu beginnen. Wenn du den letzten Teil des Quests erreichst, kannst du dich der Jagd gegen Sinding anschließen oder dich auf die Seite des verfluchten Werwolfs stellen.

Wenn ihr euch auf die Seite von Sinding stellt, erhaltet ihr den Ring von Hircine. Wenn du dich auf die Seite von Hircine stellst, erhältst du die Haut des Erlösers. Beide Gegenstände tragen zur Errungenschaft „Oblivion Walker“ bei., aber ihr könnt nur einen von ihnen aus dieser Quest erhalten. Der Ring von Hircine gewährt Werwolftransformationen bei freiem Willen. Die Haut des Erlösers ist ein Bruststück, das Magie- und Giftresistenz gewährt.

Ring von Namira

Suche

Der Geschmack des Todes

Verfehlt

Ja

Du musst Verulus am Ende der Quest töten, um dieses daedrische Artefakt zu erhalten.

‚Der Geschmack des Todes‘ kann begonnen werden, indem man mit Bruder Verulus in Markarths Halle der Toten spricht. Dieses Quest wird euch schließlich zu einer Gruppe von Namira-Anbetern führen.

Um den Ring von Namira zu erhalten, müsst ihr Verulus zu töten. Wenn du Eola tötest, kannst du den Ring für den Rest deines Durchspiels nicht mehr erhalten. Der Ring selbst erlaubt es dir, HP wiederzuerlangen, wenn du Leichen isst.

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Sanguinische Rose

Suche

Eine Nacht zum Erinnern

Verfehlt

Nein

Nach Stufe 14 können bestimmte Tavernen einen einzigartigen NSC namens Sam Guevenne haben. Er bietet einen Stab als Belohnung an, wenn du ihn in einem Trinkwettbewerb besiegst. Nimm den Wettbewerb an, um ‚Eine denkwürdige Nacht‘ zu beginnen. Der Abschluss des Quests gibt Sanguine Rose, einen Stab, der eine freundliche Dremora für 60 Sekunden beschwört.

Schädel der Verderbnis

Quest

Erwachender Alptraum

Verfehlt

Ja

Du musst Erandur am Ende der Quest töten, um den Schädel der Verderbnis zu erhalten.

Dawnstar leidet unter einem stadtweiten Alptraum, der sich jede Nacht wiederholt. Einer der Priester der Stadt, Erandur, hat eine Lösung für die Albträume der Stadt. Sprecht mit ihm im örtlichen Gasthaus, um ‚Alptraum wecken‘ zu beginnen. Um den Schädel der Verderbnis zu erhalten, müsst ihr Erandur töten am Ende des Quests töten. Wenn du das nicht tust, wird das daedrische Artefakt für immer verloren sein.

Bannbrecher

Quest

Die einzige Heilung

Verfehlt

Nein

Peryites Kombo aus Schutz und Schild, auch bekannt als Zauberbrecher, kann aus der Quest „Die einzige Heilung“ erhalten werden. Sprecht mit einem NSC namens Kesh im Schrein von Peryite. um sie zu starten. Wenn du das Quest abschließt, erhältst du das Schild ‚Zauberbrecher‘.

Volendrung

Quest

Der verfluchte Stamm

Verfehlt

Nein

Besuche die Ork-Hochburg Largashbur um die Quest ‚Der verfluchte Stamm‘ zu beginnen. Malacath ist unzufrieden mit einem bestimmten Ork-Anführer und will ihn tot sehen. Schließe die Quest ab, um Volendrung zu erhalten.

Wabbajack

Suche

Der Geist des Wahnsinns

Verfehlt

Nein

Ein verrückter NSC wird außerhalb der Bardenschule von Solitude umherwandern. Wenn ihr mit ihm sprecht, erfahrt ihr, wo sich sein „Meister“ befindet, der kein anderer als Sheogorath ist. Betreten Sie den verlassenen Flügel des Blauen Palastes. um ‚Der Geist des Wahnsinns‘ zu beginnen. Der Abschluss dieses Quests gewährt Wabbajack, einen Stab, der zufällige Effekte freisetzt, wenn er benutzt wird.

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