Der Überlebensmodus von Skyrim ist großartig, wenn Sie Elend lieben

Seit dem jüngsten Update der Anniversary Version von Skyrim ist Survival Setting auf allen Systemen kostenlos. Zuvor kostete es 500 Credits im Production Club, einem Shop für von Bethesda sanktionierte Mods. Jetzt kann man es kostenlos in das Videospiel einbauen, und es lohnt sich, das zumindest einmal zu tun. Es macht Skyrim selbst zu einer ebenso großen Bedrohung wie die Bestien, die durch die kalten Ebenen streifen. Ihr müsst derzeit mit hohen Temperaturen, Appetit und Erschöpfung zurechtkommen, was eine zusätzliche Schwierigkeitsstufe zu den einst trivialen Überlandfahrten hinzufügt.

Es handelt sich um eine überraschend tiefgreifende Mod, die Einschränkungen für das Spiel mit sich bringt, die das Spielgefühl und den Spielfluss völlig verändern. Schnelles Reisen ist beeinträchtigt, so dass Sie gezwungen sind, zwischen den Orten zu schlendern oder zu reiten. Ihr könnt zwar immer noch Kutschen oder Boote nehmen, aber ihr könntet müde, hungrig oder noch schlimmer an eurem Ziel ankommen. Ihr Wohlbefinden kann nicht wiederhergestellt werden, was bedeutet, dass Sie es nur mit Heilmitteln, Nahrung oder Magie wiederherstellen können. Du hast dein Tragegewicht drastisch reduziert, wozu nun auch Pfeilspitzen beitragen. Du kannst nur durch Ausruhen aufsteigen. Sogar die Boni, die man durch das Stehen von Felsen erhält, wurden minimiert.

Wenn man Vanilla Skyrim schon mehrere Jahre lang gespielt hat, ist das ein Schock für das System. Alte Gewohnheiten, auf die man sich jahrelang verlassen hat, werden unwirksam oder schlichtweg unbrauchbar gemacht. Wenn man sich auf eine längere Reise begibt, muss man sich jetzt darauf vorbereiten. Haben Sie ausreichend zu essen dabei? Sind Sie gut ausgeruht? Haben Sie irgendwelche Krankheiten oder Gebrechen, die Ihnen die Reise erschweren oder gar unmöglich machen könnten? Im Sinne des Rollenspiels ist das atemberaubend. Plötzlich fühlt sich Skyrim wie ein unsicherer, mächtiger, praktisch echter Ort an – und nicht nur wie eine hübsche, verschneite Spielwiese, auf der man auf Abenteuertour gehen kann.

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Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie der Überlebensmodus funktioniert, entscheide ich mich für einen Stresstest, indem ich ein extremes Szenario erstelle. Ich mache eine Reise (und ich meine wirklich eine Reise, denn ich kann nicht schnell reisen) zur Gemeinde Ivarstead, die am Fuße von Tamriels größtem Berg, dem Throat of the Globe, liegt. Ich ziehe mich für die Wissenschaft bis auf die Unterhose aus und beginne die lange Reise zum schneegepeitschten Gipfel. Am Anfang ist es großartig. Die Wälder rund um Ivarstead sind wunderschön und warm, und auf dem HUD erscheint ein Sonnensymbol, an dem ich erkenne, dass es mir warm ist – trotz meines ausgezogenen Pakets.

Es ist nicht von Dauer. Während ich aufsteige, wird die Luft kühler und ich werde von einer Krankheit heimgesucht, die man einfach Chilly nennt. Dadurch wird meine gesamte Gesundheit reduziert und ich bewege mich 10 Prozent langsamer. Der Überlebensmodus bietet einen Wärmewert für alle Rüstungen und Kleidungsstücke im Spiel. Je mehr Schichten du trägst, desto länger dauert es, bis du abkühlst. Aber weil ich nackt bin, fängt es sofort an. Deine Rasse kann zusätzlich unten ins Spiel kommen. Kaltblütige Argonier frieren 25 Prozent schneller, während robuste Nords, die an die eisige Umgebung gewöhnt sind, 25 Prozent langsamer betroffen sind.

Zu allem Überfluss bekomme ich dann auch noch meine allererste Krankheit. Ein Wolf greift mich an und ich erkranke an Rockjoint, wodurch mein Arm steif wird und meine Nahkampfangriffe um 25 Prozent weniger effektiv sind. Diese Krankheit blieb im Basisspiel erhalten, aber im Überlebensmodus gibt es eine schwerwiegendere Schwächungsvariante, die mich 75 Prozent schlechter ein Schwert schwingen lässt. Zum Glück gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, eine Krankheit zu behandeln, z. B. indem man einen Schrein eines der zahlreichen Götter von Skyrim aufsucht oder einen Trank zur Heilung von Krankheiten einnimmt. Es ist eine gute Idee, ein paar davon im Survival-Setting dabei zu haben.

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Ich gehe den Hügel hinauf und stelle fest, dass sich mein Kältestatus tatsächlich in Kälte geändert hat. Meine Gesundheit und mein Wohlbefinden sinken noch weiter ab und auch meine Aktivitätsgeschwindigkeit verringert sich um weitere 30 Prozent. Außerdem erhalte ich eine Bonuskrankheit (ich Glückspilz) namens Frostbeule, die bewirkt, dass Bögen 30 Prozent weniger Schaden anrichten – wahrscheinlich wegen meiner tauben, zitternden Hände. Dann fängt mein Magen an zu knurren. Ich habe seit 24 Stunden nichts mehr gegessen, also öffne ich mein Inventar, um zu sehen, was ich zu mir nehmen muss. Alles, was ich habe, ist ein einzelnes rohes Hasenbein von einem schrecklichen Hasen, den ich vorhin mutig geschlachtet habe.

Ich verzehre es, ohne nachzudenken, und bekomme noch eine weitere Plage für meine Probleme: Lebensmittelvergiftung. Dadurch erholen sich meine Magicka und meine Ausdauer um 50 Prozent langsamer, und was noch schlimmer ist, der Verzehr von Nahrung stellt 3 Tage lang kein Wohlbefinden wieder her. Argonier und Khajiit sind für diese Krankheit unempfindlich, aber ich bin ein Redguard. Ich habe kaum die Hälfte des Gipfels erreicht, und auch mein Individuum ist bereits ein Wrack. Er ist entkräftet, friert, vergiftet und leidet unter einem negativen Zustand von Rockjoint. Meine Gesundheits- und Wellness-, Magicka- und Ausdauerbalken sind alle massiv reduziert worden und ich kann kaum noch ein Schwert schwingen.

Okay, ich benutze also das Menü Warten, um die Zeit voranzutreiben und die Intensität dieser Krankheiten zu erhöhen. Dies ist ein Experiment, denken Sie daran. Wenn Sie das Spiel normal spielen, ist es viel einfacher, sich um Ihre Gesundheit und Ihr Wohlbefinden zu kümmern. Sie müssen lediglich dafür sorgen, dass Sie sich ständig ausruhen, Ihren Vorrat an Lebensmitteln auffüllen, viele Heilmittel zur Hand haben und auch klimagerechte Kleidung tragen. Das ist eine Menge an Überwachung und macht auch die einfachsten Reisen zu einer lästigen Pflicht. Aber das ist ja gerade der Sinn des Mods. Es soll miserabel sein.

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In dem Moment, in dem ich den Gipfel des Throat of the World erreiche, bin ich im Grunde schon tot. Alle meine Gebrechen haben ihre tödlichste Phase erreicht. Ich bin von „Chilly“ zu „Numb“ übergegangen, dem kältesten Zustand, den man bekommen kann, was meine Gesundheitsleiste stark verringert hat und mich dazu bringt, mich nur noch im Schneckentempo fortzubewegen. Ich kann mich nicht schützen, und ich bin in einem schlechten Zustand. Es gibt keine Betten in der Nähe, in denen ich mich ausruhen könnte, kein Essen, das meinen Magen füllen würde, und keine Heilmittel, die mich heilen könnten, also beschließe ich, mich einfach vom Hügel zu stürzen und meine Reserven zu löschen. Tun wir mal so, als wäre das nie passiert.

Der Überlebensmodus ist äußerst unangenehm, aber ich liebe ihn irgendwie. Er gibt Skyrim praktisch das Gefühl, ein ganz neues Videospiel zu sein, was bei einem zehn Jahre alten Spiel, das ich schon Hunderte von Stunden gespielt habe, nicht selbstverständlich ist. Ich bezweifle allerdings, dass ich es jemals bei Routineaufgaben aktivieren würde. Stellt euch vor, ihr seid tief in einem Dungeon und kämpft gegen Wellen von Draugur, wenn euer Bauch nach einem Kalbsragout schreit oder euer Rockjoint aufflackert. Einige Leute werden wahrscheinlich die Vorstellung davon lieben, aber ich habe eine Grenze, wie viel simuliertes Leiden ich ertragen kann.

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