Ich liebe es, mein Schicksal in Skyrim zu ignorieren
Skyrim möchte, dass du das Drachenblut bist. Sie können die Hauptmission völlig übersehen, aber in diesen ersten Stunden geht das Spiel über seine Mittel, um Sie in Richtung der Gemeinde Riverwood zu drängen. Hier verursachen Sie eine Kette von Anlässen, die dazu führen, dass Sie die Seele eines Drachen aufsaugen und Ihr Schicksal begrüßen. Es ist nicht einmal nur Rolof oder Hadvar, je nachdem, wofür Sie sich entschieden haben, und sagen Sie ausdrücklich, dorthin zu gehen, sondern auch die Geographie der Landschaft. Ein langer, kurvenreicher, direkter Kurs führt geradewegs von Helgen nach Riverwood.
Aber wenn ich derzeit Skyrim spiele, genieße ich es, von diesem Kurs abzubrechen. Ich habe die Hauptverfolgung so schnell wie möglich abgeschlossen und muss es auch nicht noch einmal tun. Stattdessen spiele ich das Videospiel gerne wie eine Art umherstreifender, herrenloser Samurai – erkunde den Globus ohne ein tatsächliches Ziel vor Augen und sehe, auf welche Reisen ich stolpere. Glücklicherweise wimmelt es in Skyrim von großen und kleinen Bestrebungen, so dass Sie nicht weit laufen müssen, um eine Person zu finden, die Hilfe braucht, eine mit Schätzen gefüllte Höhle, ein effektives Monster oder einfach einen seltsamen Drifter mit etwas Interessantem zu behaupten.
Ich liebe Rollenspiele als Persönlichkeit, die sich in Helgen umsetzen lässt, vermutet, dass sie für etwas Größeres bestimmt sind, sich aber einfach dafür entscheidet, sich nicht zu ärgern. In meinem letzten Durchspielen ließ ich die verschüttete Stadt hinter mir und ging direkt nach Whiterun, meldete mich bei den Freunden an, beendete ihre Verfolgungen und nutzte danach das Geld, das ich verdiente, um Land in Falkreath zu erwerben und auch eine Residenz zu bauen. Ich bin mir nicht sicher, was ich tun werde, aber die Flexibilität ist berauschend. Ich kann tun, was ich will, und auch einfach in dieser Welt existieren, ohne einer Offenbarung gerecht werden zu müssen.
Sie müssen auch kein Schwert drehen, um Skyrim zu genießen. Ich habe das Videospiel einmal als typischer Mensch gespielt und meine Tage damit verbracht, Holz zu schneiden, Pflanzen auszuwählen, zu suchen, die Wildnis zu erkunden und auch andere ziemlich normale Aufgaben zu erledigen. Ich baute ein Haus, heiratete, nahm ein Kind auf und begrüßte ein weltliches Leben. Dies ist höchstwahrscheinlich der größte Ungehorsam gegen den Wunsch des Spiels, dass Sie das Drachenblut werden – Sie entscheiden sich stattdessen dafür, ein NPC zu werden. Sie können gelegentlich die Versuchung verspüren, einen Dungeon zu erkunden, den Sie auf der Suche finden, aber es ist genauso angenehm, dem Reiz von Reichtum, Aufregung und auch Reise zu widerstehen.
Viele Rollenspiele geben Ihnen ein großes, entscheidendes Schicksal, das Sie treffen müssen, bis es tatsächlich langweilig wird. Der Auserwählte, bin ich das? Der legendäre Held, der dazu prädestiniert ist, den Dunklen Lord zu ruinieren und auch die Welt ins Gleichgewicht zu bringen? Gähnen. Deshalb genieße ich Skyrim: Ich kann sein, wer ich sein will, in meinem eigenen Tempo, ohne Stress, um den Vorschlägen einer Person zu entsprechen, die ich sein sollte. Ich kann der Reisende ohne Namen sein und von Gemeinschaft zu Gemeinschaft treiben. Ich kann die dunkle Seite akzeptieren und auch ein Dieb oder ein Attentäter werden. Ich kann einen Tag im Wald verbringen und mit einem Bogen Hirsche jagen. Ich mache meine ganz eigenen Geschichten und es ist großartig, dass das Spiel dies unterstützt.
Wenn Sie die Hauptmission nicht beachten, können Sie in Skyrim herumwandern, ohne ständig von Drachen angegriffen zu werden. Letztendlich ist es nur ein Job, sie zu eliminieren – was eine absurde Sache ist, einen Drachen zu töten, aber eine bedauerliche negative Auswirkung der großen Anzahl zufälliger Angriffe im Videospiel. Ich kann mir nur vorstellen, wie entmutigend es sicherlich wäre, sich an einem ruhigen Angelgebiet zu erfreuen, nur damit ein Drache hereinstürzt und auch Feuer auf Sie rülpst. Sie machen mehr Ärger, als sie verdienen und ich vermisse auch ihre Sichtbarkeit nicht.
Skyrim ist auch nicht das einzige Spiel, bei dem es Spaß macht, das zu vernachlässigen, was man „erwartet“ hat. In den frühen Morgenstunden von GTA 4 finde ich es fantastisch, die Geschichte zu platzieren, um durch Broker zu fahren, die Taxi-Missionen für Roman machen. The Witcher 3 ist ein fantastisches Spiel zum Rollenspiel als wandernder Abenteurer, der Ciri und auch Bush Quest vergisst, sowie einfach ziellos um den Globus wandert auf der Suche nach einem Hexerjob. Sowohl das Suchen als auch das Angeln in Red Dead Redemption 2 ist ein Videospiel für sich. In manchen Fällen benimmt es sich, einfach in diesen Welten herumzuhängen und es auch zu genießen, dort zu sein.