SIMULACRA 2 belebt einzigartiges „Found Phone“-Format und neckt ein verdrehtes Mord-Mysterium

Pünktlich zu Halloween ist der Launch-Trailer zu SIMULACRA 2 gelandet. Dieser Trailer, der am 12. Dezember veröffentlicht werden soll, zeigt eine Wiederbelebung des Storytelling-Formats „Found Phone“, das seine Vorgänger SIMULACRA und Sara is Missing in der Horror-Indie-Game-Szene hervorstechen ließ. Diese neueste Fortsetzung wird nach der Veröffentlichung für PC, iOS und Android erscheinen.

Die einzigartige Versandart „gefundenes Telefon“, die von der malaysischen Firma übernommen wurde Kaigan-Spiele – Entwickler, der für diese Titel verantwortlich ist – ist in seiner Vertrautheit besonders für Smartphone-Benutzer (das sind im Grunde alle von uns) attraktiv. Diese Vertrautheit wird hier aber auch zum Anlass genommen, verstörende und etwas paranormale Sequenzen zu kreieren. Es wird besonders unangenehm, weil sie sowohl unmöglich als auch möglich erscheinen.

SIMULACRA 2, ähnlich wie SIMULACRA, wird die Form eines spannenden Kriminalromans annehmen, der sich auf die Geschichte des Horrors konzentriert. Die Spieler werden Hinweise aufdecken, die den Tod einer Social-Media-Influencerin enthüllen, indem sie nur ihr zurückgelassenes Telefon verwenden.

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SIMULACRA 2 ist eine Variante des traditionellen Point-and-Click-Erzählungsspiels und erfordert, dass die Spieler sich durch die Nachrichten, Medien und Apps der verstorbenen Frau navigieren, um die Geschichte zusammenzusetzen. Diese Ausgabe bietet auch eine tiefere Erzählung, eine verbesserte Benutzeroberfläche mit mehr kreativen Apps zum Erkunden und eine breitere Besetzung im Vergleich zu ihren Vorgängern.

Kaigan Games kooperiert mit einem taiwanesischen Publisher Noch ein Indie (der Titel wie Yuppie Psycho und Neverinth veröffentlichte), um SIMULACRA 2 bis Mitte Dezember auf den Markt zu bringen. Das kleine Team von Another Indie ist stolz auf sein Engagement, die Lücke zwischen den größeren eurozentrischen, westlichen Gaming-Märkten und kleineren Spieleentwicklern mit Sitz in anderen Teilen der Welt zu schließen.

Nach dem Erfolg von SIMULACRA und Sara is Missing – die beide international und in Asien selbst von der Kritik gefeiert wurden und eine Handvoll Auszeichnungen erhielten – hat dieser nächste Teil einige ziemlich große Fußstapfen zu füllen. Die Erfolgsbilanz des Studios verheißt sicherlich Gutes. „Unser Ziel war es immer, gute Geschichten zu erzählen“, sagt das Team von Kaigan. „Geschichten, die einen zum Nachdenken anregen, Geschichten, die schwere Themen hervorheben, die andere Spiele möglicherweise nicht berühren.“ Die Voraussetzungen für SIMULACRA 2 sind sicherlich geschaffen, um ein weiteres unvergessliches und einzigartig eindringliches Horror-Storytelling-Erlebnis zu bieten.

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Quelle: Kaigan Games PR

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