Das PS5-Remake von Silent Hill 2 wird keine Ladebildschirme haben

Seit der PlayStation 2 haben wir einen langen Weg zurückgelegt. Damals waren Ladebildschirme die Norm, und manche Spiele hatten jedes Mal einen, wenn man von einem Raum in den nächsten wechselte. Silent Hill 2 war in dieser Hinsicht besonders schlimm, vor allem, wenn man das Brookhaven Hospital oder das Lakeview Hotel erkundet.

Glücklicherweise hat sich die Technologie seit 2001 enorm verbessert, und das Remake von Silent Hill 2 wird dank Solid-State-Speicher absolut keine Zwischensequenzen mehr haben.

Mateusz Lenart, Creative Director und Lead Designer des Silent Hill 2-Remakes, verriet einige zusätzliche technische Details darüber, wie Bloober Team das psychologische Horrorspiel noch furchteinflößender gestalten will. Neben Motion Capture für verbesserte Mimik und Animation bedeutet die SSD-Speichertechnologie der PS5, dass es keine Ladebildschirme geben wird, die die Action unterbrechen.

„Die superschnelle Datenübertragung bedeutet, dass die Spieler keine Ladebildschirme sehen werden, während sie nahtlos die gesamte Stadt Silent Hill erkunden.“ sagte Lenart. Auf der positiven Seite bedeutet das, dass man viel tiefer in Silent Hill eintauchen kann als je zuvor. Auf der anderen Seite bedeutet das wahrscheinlich, dass man sich nicht mehr vor Monstern retten kann, indem man einfach einen leeren Raum betritt.

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Ein weiteres Feature, das Bloober Team implementieren wird, ist eine Über-die-Schulter-Kamera anstelle der weitgehend festen Kameras des ursprünglichen Silent Hill 2. Das bedeutet auch, dass Bloober Team das Kampfsystem von Silent Hill 2 und verschiedene Szenen aus dem Original umbauen muss, damit James tatsächlich sehen kann, was auf ihn zukommt.

Wer den Trailer von gestern Abend gesehen hat, wird auch feststellen, dass das Spiel bereits fantastisch aussieht, obwohl es sich noch in der Entwicklung befindet. Das ist der Unreal Engine 5 zu verdanken, die mit ihrer Lumen- und Nanite-Technologie die höchste visuelle Wiedergabetreue und die gruseligste Beleuchtung in Silent Hill 2 bringen wird.

„Bewaffnet mit diesen Technologien hoffen wir, Silent Hill 2 zu einem noch erschreckenderen und unvergesslichen Erlebnis für alte und neue Fans zu machen. Wir sind zuversichtlich, dass wir diesem Kultklassiker gerecht werden und seinem Gameplay neues Leben einhauchen können“, so Lenart abschließend. „Das Endergebnis wird ein Silent Hill-Spiel sein, das besser aussieht und besser klingt als alles, was es bisher gab.“

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Silent Hill 2 wird exklusiv für die Plattformen PS5 und PC erscheinen. Wünscht euch das Spiel jetzt auf Steam, um zu erfahren, wann Vorbestellungen möglich sind.

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