Sifus Kampfkorreograph ist ein Pak Mei Kung Fu Meister

Sloclap hat tatsächlich enthüllt, dass Sifus Kampfchoreograf Benjamin Colussi ein Pak Mei Kung-Fu-Meister ist und dass das Videospiel über 160 Schritte hat.

Colussis Beteiligung an dem Videospiel wurde durch ein neu hinter den Kulissen wirf einen Blick auf Sifu , welche Informationen die Bewegungserfassung sowie die Choreografie verarbeiten. Der fünfminütige Videoclip verrät, wie Colussi dazu beigetragen hat, den Kampfauftritt authentisch zu gestalten.

Der Videoclip beschreibt Colussis Geschichte mit Pak Mei und wie er es anfangs am ehesten in Frankreich herausgefunden hat, bevor er nach China reist und Pak Mei findet. Für diejenigen, die es nicht wissen, Pak Mei ist eine Art chinesischer Kampfstile, die oft als „starke Handschläge aus nächster Nähe“ bezeichnet werden. Colussi erklärt, dass die Kampfkünste, die man im Allgemeinen in Filmen sieht, nicht nur der Kampf der Leute ist.

Jordan Layani, innovativer Supervisor bei Sloclap, sagte, dass der Vorschlag darin bestand, die „Kompetenz von Benjamin“ und das Wissen des Studios über den Kampfstil als einen der besten Umstände beider Globen zu haben. Colussis eigene Moves werden in dem Videospiel verwendet, das sowohl im Nahkampf als auch mit Werkzeugen wie Baseballschläger, Machete und Stab zu sehen ist.

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Computeranimationsregisseur Kevin Roger behauptet, dass die Gruppe die Motion-Capture-Informationen genommen und danach die tatsächlichen Auswirkungen in die Animationen aufgenommen habe, da die Sterne nicht wirklich aufeinander treffen durften. Colussi sagt, dass einige der Verlagerungen speziell für das Spiel geändert wurden, zum Beispiel, als die Gruppe mit einem stechenden Finisher arbeitete und Colussi sich entschied, es mit einem Halsschnitt statt mit dem Stich zu beenden.

Es sah jedoch nicht wirklich cool aus, da Sloclap außerdem die chinesische Kultur respektieren und dem Spieler das Leben eines Kampfkunstmeisters zeigen wollte. Colussi hat wirklich nicht nur Motion Capture gemacht und die Umzüge choreographiert, sondern er fungierte auch als Berater für viele Dinge, die man in Sifu sieht.

Kevin Roger sagte: „Es gibt, ich verstehe nicht, vielleicht 160 Umzüge für die große Persönlichkeit. Jeder Umzug wurde für einen bestimmten Umstand entworfen. Er muss effizient sein, er muss zuverlässig sein und er muss auch attraktiv sein. Der Spieler kann sich nur beeilen und abwenden, aber er kann auch jeden von ihnen mit Stil eliminieren. Diese Idee ist das Herz von Sifu.“

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