Shinsekai: Into The Depths ist mein unangenehmstes Spiel des Jahres 2020 (auf eine gute Art)
Ich habe diese obskure Erinnerung aus der Zeit, als ich … vielleicht so um die 8 war? Irgendein guter Freund aus dem Haushalt hatte ein Haus am See oder so? Das Wichtigste ist, dass ich ein dummer Junge war, dem man gesagt hat, er solle nicht zu tief ins Wasser gehen. Also bin ich wie ein dummes Kind zu tief ins Wasser gegangen.
Ich hatte noch nicht richtig gelernt, wie man schwimmt. Ich bin vergeblich in Richtung der Sonne gegangen. Die wahre „Erinnerung“, die ich mit mir herumtrage, ist das Gefühl von Wasser, das meine Nasenlöcher füllte, während die schmutzigen Mitten meine Sicht beschatteten. Shinsekai: In die Tiefe ist ein Computerspiel, das dieses Gefühl einfängt. Das ist erschreckend, aber auch ein Beweis für das Können der Entwickler.
Shinsekai: Into The Depths wurde ursprünglich 2015 für Apple Arcade veröffentlicht. Jetzt beinhaltet es Nintendo Switch , und auch Capcom verwendete gamebizz.de einen Testimonial-Code. Als ich es genehmigte, erkannte ich nur, dass es um Tiefseetauchen und auch Auschecken ging. Danach riet mir der Eröffnungsbildschirm, Kopfhörer zu benutzen, um die Wahrheit über die Unterwasserwelt zu erfahren.
Es ist nicht so, dass Shinsekai auch als Horrorspiel angepriesen wird. Die Art und Weise, wie die Grafik moderne japanische Städte mit spirituellen Symbolen mischt und das Ganze in der Tiefsee ansiedelt, ist jedoch von einer gewissen Beunruhigung geprägt. Das Spiel erzählt eine Geschichte über eine internationale Katastrophe in Form einer Naturkatastrophe. Die Hauptfigur überlebt unter Wasser und wird zusätzlich durch eine herannahende Kälte in die Tiefe getrieben. Dies verleiht den Levels eine prompte Klaustrophobie, da man oft zwischen dem Gefrierpunkt und Abschnitten der Tiefsee gefangen ist, die einen sicherlich sofort mit Druck eliminieren werden.
Stellen Sie sich nun vor, Sie würden das Spiel als ich spielen, wobei mein unangenehmes Schwimmgedächtnis ziemlich unbeschädigt ist. Oh, und der Grund, warum das Spiel wollte, dass ich Kopfhörer trage? Damit die Meeresgeräusche mein Ohr überfluten konnten. Genau das, was ich brauchte: Unterwasser-Atmosphäre.
Verwendung: Nintendo
Gameplay- smart, Shinsekai ist eher ein Metroidvania mit Survival-Elementen. Der Spieler sucht nach Mineralien, die in den Tiefen des Meeres verborgen sind, um Upgrades für seinen Anzug herzustellen. Diese Verbesserungen ermöglichen es dem Taucher, mehr Druck auszuhalten und tiefer zu gehen. Es gibt auch Waffen wie eine Harpune, um mit feindlichen Kreaturen fertig zu werden, und gelegentliche Kämpfe gegen Manager.
Es ist jedoch langsamer als ein gewöhnliches Metroidvania, da die Persönlichkeit empfindlich ist. Im Gegensatz zu Hit-Faktoren sollte man sich um Luftbehälter kümmern. Luft kann verwendet werden, um sich zu verbessern, kann aber auch verloren gehen, wenn der Taucher einen Treffer einsteckt oder zu schnell über eine Wandoberfläche läuft. Und natürlich löst Luftmangel unter Wasser meine schlimmsten Kopfschmerzen aus … und auch ein Game Over. Ich muss sagen, dass es unter den Videospielen, die ich dieses Jahr gespielt habe, dasjenige ist, bei dem ich wirklich nicht sterben wollte. Ich rechne es den Entwicklern hoch an, dass sie mir dieses Unbehagen bereitet haben, und beschließe außerdem, Shinsekai: Into The Depths nie wieder zu spielen.