Wie problematisch ist Sexy Batman?

Sexismus und auch Geschlechterunterschiede im Gaming waren eigentlich schon immer ein Thema. Während viele, wenn auch nicht alle, weiblichen Charaktere objektiv dargestellt werden, oft als absolut nichts anderes als „etwas Wunderbares“, werden ihre männlichen Gegenstücke typischerweise als solide, heroisch und auch qualifiziert dargestellt.

Gelegentlich versucht jemand, das Problem hervorzuheben, und ein kürzlich wieder aufgetauchter Videoclip zu diesem Thema wird als „Hot Batman“ bezeichnet. Es tauscht die Persönlichkeitsmodelle von Batman und Catwoman in Batman: Arkham Knight aus, was zu einem unterhaltsamen, aber aufschlussreichen Videoclip führt. Wie problematisch ist es also? Betont sexy Batman diese Ungleichheiten oder ist es ein negativer Fall aufgrund der natürlichen Persönlichkeit von Catwoman? Erlauben Sie uns einen Blick.

Ein augenöffnendes Erlebnis

Der Clip, der derzeit in sozialen Netzwerken die Runde macht, ist eine Minute lang und hebt die Unterschiede in der Art und Weise hervor, wie die beiden Persönlichkeitsdesigns in Batman: Arkham Knight animiert werden.

Das kurze Video, das von @juanbuis veröffentlicht wurde, zeigt genau, wie sexuell feindselig die Catwoman-Figur ist.

Dies ist einer viel längeren Version entnommen, die von sn0wsh00 auf YouTube veröffentlicht wurde und mehr Bedenken hervorruft.

Während Sie das gesamte Kampftraining genießen, können Sie genau sehen, wie unterschiedlich die beiden Sammlungen von Aktivitäten sind. Im Geschlechtertausch zeigt sich Catwoman entschiedener und auch sicherer in ihrem Handeln, verglichen mit Batmans immer noch geschickteren, aber delikateren sowie sinnlichen Umzügen.

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Beide Persönlichkeiten kämpfen gegen denselben Kampf, aber der Rollentausch fühlt sich wirklich ungewöhnlich an, da der geschlechtsbezogene Vorteil von Batman, insbesondere beim Bummeln, sowohl unterhaltsam als auch unangenehm ist.

Catwomans Comicbuch-Persönlichkeit

Während dies verwendet wird, um die Unterschiede in der Repräsentation von Männern und Frauen in PC-Spielen hervorzuheben, gibt es kaum Hinweise auf die Motivation des Spiels.

Catwoman ist eine Persönlichkeit, für die hypersexualisierte Weiblichkeit ein großer Bestandteil ihrer Persönlichkeit ist. Wann immer sie dargestellt wird, sehen wir sie als sexuell feindselig, sinnlich sowie offen weiblich; sei es in Comics, Videospielen, TV oder Filmen.

via: comicvine.gamespot.com

Die eigentliche Frage ist, wo liegt das Problem und was genau ist es? Kritisieren wir die Comicautoren dafür, dass sie sie so produziert haben, oder geben wir den Spieleentwicklern die Schuld für ihre Analyse? Sollen wir auch jemanden kritisieren?

Sexismus und Urteile

Das Hauptproblem bei diesem Thema ist, dass es tatsächlich zwei völlig verschiedene Denkinstitutionen gibt, die es angrenzen.

Zunächst einmal gibt es diejenigen, die denken, dass die Übersexualisierung von Frauen sowohl sexistisch als auch unangemessen ist, was auch immer. Diejenigen, die dies so sehen, glauben, dass diese Darstellung von Frauen im Gaming und auch in den größeren Medien dazu führt, dass sie von der Kultur sowohl externalisiert als auch missachtet werden. Die Meinungsverschiedenheit ist, dass, wenn Frauen als offen sexuell entlarvt werden, dies die Botschaft aussendet, dass die Objektivierung von Frauen dient.

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Diese Leute drängen auf eine gerechtere Repräsentation und auch darauf, dass Frauen als gleichermaßen solide und fähig erscheinen, während sie auch angemessener gekleidet sind. Kleidungsstücke wie auch Macken stehen gleichermaßen unter Beschuss und die sexy Rüstung weiblicher Persönlichkeiten, insbesondere im Vergleich zu den entsprechenden männlichen Versionen, wird oft zusammen mit Animationen, wie sie in diesem Clip vorgestellt werden, erwähnt.

Nichtsdestotrotz sind diejenigen, die glauben, dass wenn Frauen sowohl als heiß als auch faszinierend angesehen werden möchten, dies ihr Recht ist. Diese Personen glauben, dass die Sorge, dass Frauen als Objekte betrachtet werden, fest bei den Männern selbst bleibt, ebenso wie ihre veralteten Einstellungen gegenüber Frauen.

über youtube.com sn0wsh00

Sie erkennen zwar, dass Frauen mehr Gleichberechtigung in der Kultur brauchen, sehen aber weniger Probleme mit der genauen Darstellung von Frauen und haben auch viel mehr Probleme mit männlichen Reaktionen. Sie verlagern das Problem auf Männer und ihre mangelnde Fähigkeit, Frauen noch zu schätzen, was auch immer sie anziehen und dennoch wählen sie aus, um sich zu präsentieren.

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Die Mittel im Voraus

Egal, welchen Standpunkt Sie haben, das Mittel, das Ihnen dabei bevorsteht, muss Abwechslung sein. Auch für diejenigen, die mit sexualisierten Frauenpersönlichkeiten zurechtkommen, gibt es immer eine Auswahl. Eine Lara Croft, um einer Catwoman entgegenzutreten, wenn Sie möchten. Das Hauptproblem besteht derzeit darin, dass es immer noch eine große Herausforderung ist, Frauendarstellungen zu finden, die nicht offen oder primär geschlechtsbezogen sind, und dies wird sich auf die Denkweise auswirken.

Dies ist nicht nur eine Verbindung zur Spieleindustrie. Die Gesellschaft verlangt auf einmal, besser zu sein, sowohl in Bezug auf die Darstellung als auch auf den Umgang mit Frauen. Was auch immer Ihr Standpunkt zu weiblichen Charakteren ist, die Tatsache bleibt, dass Frauen selbst es verdienen, sie selbst sein zu können, ohne Angst vor Verurteilung oder Missbrauch zu haben. Eine größere Darstellung in Videospielen kann dabei nur helfen.

Wir müssen zwar nicht speziell nach einer Einschränkung für Catwoman suchen, aber wir müssen nach einem Verbot veralteter sexistischer Denkweisen und auch der Objektivierung von Frauen suchen.

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