Guilty Gear XX Accent Core Plus R wird bald GGPO Rollback Netcode auf dem PC erhalten
Arc System Works freut sich, bekannt zu geben, dass die PC-Portierung von Guilty Gear XX Accent Core Plus R ein Rollback-Netcode-Upgrade erhält. In Zukunft verfügbar, wird diese Überarbeitung des gegenwärtigen Spiels im Internet-Framework reibungslosere Links über größere Entfernungen ermöglichen und muss auch sicherstellen, dass Anhänger auf der ganzen Welt solide Übereinstimmungen erhalten, unabhängig von ihrer Region.
Unter Nutzung der GGPO-Middleware-Struktur beginnt am 29. Oktober 2020 eine öffentliche Best-Prüfung auf Vapor. Arc System Functions hat nicht die vollständigen Informationen darüber bekannt gegeben, wie dies mit Sicherheit funktionieren wird, aber jede Person, die das Videospiel derzeit besitzt, kann sich dafür entscheiden, den brandneuen Netcode zu testen. Wenn was auch immer funktioniert, muss es nach seiner Screening-Phase schnell zu einem Attribut in Accent Core Plus R werden.
Seit einigen Jahren tobt der Streit zwischen der Verwendung von Rollback-Netcode oder noch mehr Standard-Delay-basiertem Netcode in der Nachbarschaft von Kampf-Videospielen. Während Delay-basiert in der Nähe Ihres Gegners (zB in Japan) außergewöhnlich gut funktioniert, ermöglicht Rollback-Netcode weitaus bessere Links, wenn Sie weiter von Ihrem Gegner entfernt sind (dh fast überall sonst). Viele schwören auf den Brauch, aber die Welt entwickelt sich weiter und die Spieler sind nicht ständig nahe beieinander.
Es steckt mehr dahinter als diese einfache Zusammenfassung, aber die Idee ist, dass Rollback einer größeren Bandbreite von Spielern hilft als Hold-up-basierte. Der Versuch, ein auf Nähe basierendes Heilmittel für ein Spiel zu fordern, bei dem die Spieler tatsächlich unzählige Meilen voneinander entfernt sind, funktioniert einfach nicht. Da derzeit mehr Kampfspiele ein Rollback akzeptieren, könnte dies gute Ideen für die Spielkonsolen der nächsten Generation bedeuten, da Kämpfer kein Rollback durchführen werden.
Quelle: Twitter