Dirt 5 PS4 Saves werden nicht auf PS5 übertragen

Nach einer leichten Verzögerung startet Dust 5 am 6. November auf PC, Xbox One und PS4. Die Next-Gen-Variante des Videospiels wird am 10. November bzw. 13. November sowohl auf der Xbox Collection X als auch auf der PS5 erscheinen.

Dust 5 erhält ein kostenloses Upgrade für beide Konsolen der nächsten Generation, wenn Sie sich entscheiden, es auf der aktuellen Generation zu erwerben, aber nur eine dieser Konsolen ermöglicht es Ihnen, Ihre gespeicherten Daten zu übertragen. Überlege welche.

Ein Tweet von Codemasters letzte Woche bestätigte, dass die Xbox zwar alle Informationen zwischen der Xbox One und der Xbox Collection X speichern wird, dies jedoch nicht für die PlayStation gilt.

„Derzeit kann die gesamte Entwicklung auf der Xbox zwischen den Generationen übertragen werden“, erstellt Codemasters. „Auf PlayStation können deine Playgrounds-Produktionen überrollt werden, andere Videospiel-Fortschritte (Beruf, Geld, gespeicherte Lackierungen) jedoch nicht. Wenn diese Änderungen vorgenommen werden, erlauben wir dir, sie zu erkennen!“

Codemaster auch geklärt dass Spielbereich-Kreationen nicht plattformübergreifend sind, sodass Sie nicht die Möglichkeit haben, Xbox-Spielbereiche auf der Playstation zu spielen oder umgekehrt.

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Dieser Umstand mit sicheren Informationen spiegelt wider, was wir tatsächlich mit zahlreichen Videospielen gesprochen haben, die den Veröffentlichungstag der Xbox Series X und auch der PS5 überspannen werden. Sowohl Maneater als auch Yakuza: Like A Dragon sichern kostenlose Upgrade-Pfade auf beiden Konsolen, jedoch wird nach Abschluss des Upgrades keine der gespeicherten Daten auf die PS5-Version übertragen.

durch Codemasters

Alle mit Ausnahme von Spider-Man: Miles Morales. Die PlayStation-einzigartige Semi-Fortsetzung von Spider-Man ist bisher das einzige Spiel, das es wirklich ermöglicht, Speicherdaten über die Generationenunterschiede zwischen PS4 und PS5 zu übertragen. Wieso den? Kein Konzept. Es versteht sich von selbst, dass, wenn es für ein Spiel möglich ist, es für alle anderen möglich sein muss, aber aus irgendeinem Grund erlaubt Sony Miles Morales nur, den einfachsten Weg zum Upgrade zu gehen.

Wenn wir davon ausgehen müssen, hat es höchstwahrscheinlich mit der Erreichbarkeit des Sony-Netzwerks zu tun. Miles Morales ist das einzige Sony First-Party-Spiel, das wir verstehen, das Informationen zwischen Generationen übertragen kann. Daher wünscht Sony wahrscheinlich einfach keine Art von Nicht-First-Party-Workshops, um einen Blick auf seine Back-End-Infrastruktur zu werfen.

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Quelle: Codemaster/ Twitter

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