Mit Civilization Builder Sapiens können Sie die Gesellschaft von Grund auf neu aufbauen
Je älter ich werde und je desillusionierter ich werde, desto mehr finde ich Gefallen an göttlichen Videospielen. Geht es nur mir so, oder ist die Welt heutzutage ziemlich beschissen? Ich fange an, Videospiele zu mögen, bei denen ich noch einmal von vorne anfangen und die Kontrolle übernehmen kann, bevor die Dinge so unkontrollierbar werden. Ich habe einfach vor, über diese frühen Menschen zu wachen und ihnen auf meine Art zu helfen, sich im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln. Ihr versteht das richtig. Sapiens, das in dieser Sommersaison in einer sehr frühen Version auf Vapor erscheint, ist ein solcher Zivilisationsentwickler. Nachdem ich die Demo ein paar Stunden gespielt habe, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass ich viele Stunden in dieses Spiel investieren werde, zumindest so lange, bis ich herausgefunden habe, wie ich mich um alle Probleme auf der Welt kümmern kann.
Sapiens beginnt am Anfang der Menschheitsgeschichte, als die Vorfahren des Homo sapiens die ganze Zeit damit verbrachten, sich zu entspannen und darauf zu warten, von Haustieren, Dehydrierung oder einem besonders starken Wind getötet zu werden. Du bist der Druck, der sie dazu bringt, aufzustehen und sich etwas einfallen zu lassen, und du leitest sie durch Hunderte von Jahren der Verbesserung.
Sapiens hat eine besondere Sichtweise, was Gott-Videospiele angeht. Du hast eine frei bewegliche elektronische First-Person-Kamera, mit der du schnell über den Himmel oder langsam über den Boden reisen kannst, um deinem Stamm ganz nah zu sein. Sapiens ist zweifellos kein schöner Anblick, aber es ist schön, diesen Grad an Kontrolle darüber zu haben, was man sieht und wohin man geht. Dadurch fühlt sich die Welt viel realer an als aus der Top-Down-Perspektive, die alles wie Figuren in einem Brettspiel erscheinen lässt.
Die Welten werden zufällig aus Seeds generiert und man kann mit jeder Art von 2 Personen in der Welt beginnen. Die Auswahl ist riesig, und gleich zu Beginn kannst du sehen, wie klein dein Stamm im Vergleich zum Rest der Erde ist. Es macht Spaß, sich vorzustellen, wie sie eines Tages den Globus umrunden und die Gegend aufräumen, aber im Moment hast du nur zwei halbnackte Höhlenmenschen, die an einem Fluss sitzen.
Von hier aus kannst du sie anweisen, Erkundungen zu machen. Die Tage sind etwa 20 Minuten lang, und schon in den ersten beiden Tagen lernen Sie, wie man Feuer macht, Unterkünfte baut, Geräte herstellt und Pflanzen anbaut. Deine Leute werden sicherlich zusätzlich wachsen, wenn brandneue Leute dein Lager entdecken, was dir folglich erlaubt, schneller zu arbeiten und voranzukommen.
Sie haben direkte Kontrolle über jede Person, wenn Sie wollen, dass sie etwas Bestimmtes tut, aber dieses Maß an Mikromanagement wird ziemlich schnell unlogisch, wenn Ihr Volk wächst. Stattdessen haben alle Ihre Mitarbeiter Spezialisierungen, die die Priorität festlegen, mit der sie Detailaufgaben erledigen. Sie können Ihren Mitarbeitern frei Aufgaben zuweisen, und jeder wird sofort das tun, was er am besten kann. Wann immer du willst, kannst du die Spezialisierungen aller Leute anpassen, so dass sie zu verschiedenen Aufgaben geführt werden. Wenn du möchtest, dass der ganze Stamm ein wolliges Ungeheuer entfernt, kannst du die Spezialisierung aller auf die Suche ändern, und sie werden alle dabei helfen, die Aufgabe zu erledigen.
Die Testphase dauert nur 2 Tage im Spiel, also muss ich erst noch herausfinden, wie viel man seinen Menschen wirklich nehmen kann. Bei der Geschwindigkeit, mit der meine Tage abliefen, bräuchte man 300 Stunden, um 1000 Jahre voranzukommen, also muss ich davon ausgehen, dass die Zeit zu drängen beginnt, wenn man an bestimmte Wendepunkte kommt. Ich bin begeistert von der Möglichkeit, mein Zwei-Personen-Volk in eine ausufernde urbane Kultur zu verwandeln, sowie von all den Aktionen, die auf dem Weg durch die Zeitalter stattfinden. Diesmal wird es besser klappen, da bin ich mir sicher.
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