Ring der Elfen: Schatten des Erdbaums verstärkt die Segnungen des Skadutbaums
Höhepunkte
- Die Fans des Eldenrings waren überrascht, wie schwierig „Schatten des Erdbaums“ ist, obwohl ein großer Teil dieses Kampfes darauf zurückzuführen ist, dass die neuen Segnungen des Skadutbaums nicht verwendet wurden.
- FromSoft hat jetzt noch deutlicher gemacht, dass sie benutzt werden müssen, indem sie ihre Effektivität im frühen Spiel verstärkt haben.
- Es sollte aber immer noch ausgewogen sein, da ihre Nützlichkeit „allmählicher“ sein wird, sobald man die Hälfte des Spiels erreicht hat.
Der erste Patch für „Eldenring: Schatten des Erdbaums“ ist nach weniger als einer Woche da, und er bringt einige große Änderungen an der Funktionsweise von „Skadutbaum-Segen“ im frühen Spiel.
Seit die lang erwartete Erweiterung von Elden Ring, Shadow of the Erdtree, letzte Woche veröffentlicht wurde, gab es einen durchschlagenden Gedanken von fast jedem Spieler – es ist verdammt schwer. FromSoft ist bekannt dafür, anspruchsvolle Abenteuer zu entwickeln, aber die jahrelangen Schlagzeilen „Elden Ring-Spieler besiegt“ ließen alle glauben, dass sie ohne Probleme durch den DLC kommen würden. Sie haben sich geirrt.
Der hohe Schwierigkeitsgrad von Shadow of the Erdtree war in den letzten Tagen überraschend umstritten, aber einer der Hauptgründe, warum einige Spieler damit zu kämpfen haben, ist, dass sie Scadutree-Fragmente, einen neuen Gegenstand aus dem DLC, nicht richtig nutzen. Nun, wenn du zu den Spielern gehörst, die diese Mechanik ignorieren, hat ein neuer Patch noch deutlicher gemacht, dass du das nicht tun solltest.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree’s First Patch Buffs Scadutree Blessings
Vor wenigen Stunden wurde der erste Patch für Shadow of the Erdtree (Version 1.12.2) veröffentlicht, der einige große Änderungen an der Funktionsweise von Scadutree Blessings vornimmt. Das geht aus den Patch-Notizen hervor, die auf der Website von Bandai Namco veröffentlicht wurden veröffentlicht wurden, „überarbeitet“ das Update die Skalierung der Angriffs- und Schadensnegationskurve von Segnungen des Schattenreichs „für die erste Hälfte der maximalen Anzahl von Segensverbesserungen“.
Das hört sich kompliziert an, aber was es tatsächlich bedeutet, ist, dass die Angriffs- und Schadensnegierung, die durch die Verwendung von Scadutree-Fragmenten gewährt wird, in den ersten Stunden des Spiels verbessert wurde, bis man etwa die Hälfte der Segenserweiterungen erreicht hat. Dies sollte Spielern, die einen schwierigen Start in Shadow of the Erdtree hatten, einen größeren Schub geben, aber nur bis zu einem bestimmten Punkt.
Die Patch-Notizen gehen auch auf einige der Framerate-Probleme ein, die von PC-Spielern gemeldet wurden, was offenbar auf einen Fehler zurückzuführen ist, der dazu führt, dass die Raytracing-Einstellungen automatisch aktiviert werden.
Auf der anderen Seite sorgt der Patch dafür, dass die Segnungen der Skadutbäume ab der Hälfte der Spielzeit „allmählicher“ werden, was ihre Effektivität im späteren Verlauf der Erweiterung ausgleichen sollte. Es scheint aber wirklich so zu sein, dass viele Beschwerden über den Schwierigkeitsgrad von „Schatten des Erdbaums“ daher rühren, dass man die Fragmente zu Beginn des Spiels nicht benutzt hat, so dass die Verstärkung ihrer Nützlichkeit in der ersten Hälfte die Dinge viel einfacher machen sollte.
Da habt ihr’s, ihr Kämpfer in Shadow of the Erdtree, ihr habt euren leichten Modus.