Resident Evil 3 lässt den DualSense-Controller der PS5 die Farbe ändern

Die PS5’s DualSense-Controller verwandelt die Farbe , je nach Wohlbefinden des Spielercharakters in Resident Evil 3.

Die Resident Evil-Serie verwendet seit dem ersten Videospiel dasselbe Wellness-System. Der Spielercharakter beginnt mit grünem Wohlbefinden und zeigt, dass es ihm gut geht. Sobald sie Schaden erleiden, gehen sie in bräunlich-gelbe Gesundheit über, was sie verlangsamt. Wenn sie in einen wesentlichen Zustand kommen, dann treten sie in rote Gesundheit und Wellness ein, wo sie kaum umziehen können. Spieler müssen schnell herausfinden, wie sie Kräuter einarbeiten können, wenn sie es schaffen wollen, da diese kleinen grünen Pflanzen ihre beste Chance sind, die untoten Horden zu überleben.

Es ist möglich, die Citizen Evil-Wiederholungen auf PS5 durch die Rückwärtskompatibilität des Systems zu spielen. Es endet damit, dass Homeowner Evil 3 eine zusätzliche Funktion auf PS5 hat. Laut DreamcastGuy auf Twitter passt das Licht des DualSense die Farbe an das aktuelle Wohlbefinden des Spielercharakters an. Das Licht beginnt umweltfreundlich und wechselt allmählich zu Bernstein und Rot, wenn Sie viel mehr Schaden nehmen. Die Verwendung eines heilenden Gegenstands wird das Licht sicherlich wieder umweltfreundlich machen.

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Der DualSense-Controller verfügt über eine Vielzahl von Funktionen, die den Spieler in das Erlebnis eintauchen lassen. Diese bestehen aus haptischem Feedback, das verschiedene Erfahrungen im Spiel emuliert. Über das Licht auf dem Controller wurde sehr wenig behauptet, da diese seit einiger Zeit auf PlayStation-Controllern zu finden sind. Der DualShock 4 hatte auch ein Licht, das Farbe verändern könnte, aber es befand sich auf der Rückseite des Controllers.

Die zeitgenössischen Resident Wickedness-Remakes waren einige der praktisch beeindruckendsten Spiele der vorherigen Generation, aber die gegenwärtige Generation ist mehr als nur ungefähr die Aufgabe, sie zu betreiben. Die Xbox Collection X kann Citizen Evil 2 in 20 Sekunden laden, während Local Wickedness 3 In-Game-Segmente in etwa 3 Sekunden füllen kann. Es sind nicht nur die technischen Elemente der neuen Systeme, die das Homeowner-Evil-Erlebnis verbessern, da die Anzeige des Gesundheitszustands über die Farben auf dem Controller bedeutet, dass der Spieler ständig versteht, wie nah er Bane ist.

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