Wie würde eine „getreue“ Resident Evil-Verfilmung aussehen?
Die Homeowner Evil-Sammlung von Netflix gefällt mir nicht. Sie versucht zu sehr, auf eine Art und Weise präsent zu sein, die sich bereits veraltet anfühlt, es gibt für meinen Geschmack nicht genügend Gewebe zu den Spielen, und ihre Abneigung, die thematischen Auswirkungen der Änderung von Weskers Rasse zu entdecken, enttäuscht mich. Dennoch bleibe ich bei der Behauptung, die ich und mehrere andere Kunden aufgestellt haben – dies ist eine der bisher treuesten Citizen Wickedness-Adaptionen. Sie widerspricht nicht nur in gewissem Maße der Überlieferung, sondern bewegt sich in der Regel innerhalb der gleichen Geschichte und auch thematischen Grenzen wie die Hauptsammlung. Sowohl die Geschichte als auch die Charaktere sind genauso Local Evil wie in den Videospielen, aber die meisten Fans im Internet behaupten genau das Gegenteil. Wenn ihr glaubt, dass die Serie eine Art Unehrlichkeit von Local Evil ist, muss ich euch fragen: Was glaubt ihr, was Citizen Evil ist? Was macht eine Adaption zu einem originalgetreuen Produkt, und was genau erwarten Sie von einer Resident Evil-Veröffentlichung?
Ich habe den Eindruck, dass viele Menschen Integrität in sehr engen Begriffen betrachten. Wenn sie beurteilen, ob eine Adaption der ursprünglichen Geschichte treu bleibt, sind sie nur an der Geschichte interessiert. Das würde erklären, warum viele automatisch gegen Citizen Evil von Netflix sind, das brandneue Persönlichkeiten in die Serie einführt und eine völlig originelle Geschichte erzählt. Leon, Claire, Chris und Jill sind nicht Teil der Geschichte und es handelt sich auch nicht um eine Nacherzählung der Geschichte der Spiele, also nicht um eine getreue Wiedergabe des Quellenmaterials. Viele Leute scheinen zu erwarten, dass die Adaptionen sich direkt an der Vorlage orientieren, und jede phantasievolle Freiheit oder Abweichung von der skizzierten Route sollte als Respektlosigkeit gegenüber dem Original betrachtet werden.
Das Problem ist, dass das Ideal dessen, was eine Anpassung sein sollte, nicht existiert, und wenn es das täte, wäre sie nicht großartig. Kein Film hat jemals zuvor das Originalspiel, -buch oder -comic eins zu eins umgesetzt. Das nächste Beispiel ist wahrscheinlich Watchmen, der private Strukturen aus dem Comic nachempfunden hat, um eine Geschichte zu erzählen, die es dennoch nicht geschafft hat, wesentliche Spitzenqualitäten des Buches einzufangen – und das auch noch mit einem anderen Ende. Wir wissen jetzt genau, wie eine Local-Evil-Adaption aussieht, die auf diese Weise getreu ist. Sie heißt Welcome to Raccoon City, und auch das schien niemand zu mögen.
Dieser Art von Treue nachzujagen ist Zeitverschwendung. Auch das perfekte Treffen aller Story-Punkte garantiert nicht, dass eine Adaption authentisch ist, und einem Spiel treu zu sein, ist besonders tollkühn, wenn man bedenkt, dass die meisten Videospiele erzählerisch eher negativ sind. Was wirklich zählt, ist, dass die Adaption versucht, dieselben Ideen und Themen wie das Original zu erforschen, und, was ganz wichtig ist, dass sie sich nicht gegen das stellt, was das Produkt der Quelle sagen wollte. Eine gute Adaption fühlt sich an, als würde sie in die Welt des Originals „passen“, auch wenn die Geschichte, die sie erzählt, ziemlich unterschiedlich ist. Die Perspektive ist angepasst, was darauf hindeutet, dass jede Art von sozialer, politischer oder gedanklicher Position, die sie einnimmt, oder jede Idee, die sie prüft, sich auf das Original bezieht oder ihm zumindest nicht widerspricht. Local Evil von Netflix ist eine hingebungsvolle Adaption, da sie immer noch mit allem zu tun hat, was Resident Wickedness ist. Die Themen weltweiter Industrialismus, Eugenik, familiäre Bindungen sowie unsere Ängste vor Virusinfektionen und unkontrollierten klinischen Expeditionen stehen im Einklang mit dem, was Resident Wickedness schon immer war.
über Netflix
Die Kritik, die ich in den sozialen Netzwerken an der Serie gesehen habe, hat mich verblüfft. Screenshots von abstoßenden Diskussionen, Empfehlungen zu Covid und auch eine aus dem Zusammenhang gerissene Tanznummer werden verwendet, um zu betonen, wie sehr das Programm Local Evil verrät, doch keiner dieser Punkte scheint mir fehl am Platz zu sein. Local Wickedness ändert sich von Videospiel zu Videospiel erheblich, und die Behauptung, es gäbe in der gesamten Serie einen einzigen regelmäßigen Ton, ist entweder uninformiert oder trügerisch. Wenn man gerade Resident Wickedness 7 gespielt hat, hat man eine ganz andere Perspektive, was den Ton der Reihe angeht, als wenn man gerade Citizen Wickedness 6 gespielt hätte. In diesem Franchise gab es in verschiedenen Videospielen schon einen riesigen Roboter-Napoleon, einen Mann mit Armen, die dicker als sein Kopf sind, der einen Stein in einen Vulkan stößt, einen Mann, der sich mit Superkleber wiederherstellt, und Raketenwerfer mit unbegrenzter Munition. Wenn es eine Konstante bei Resident Wickedness gibt, dann ist es die Art und Weise, wie es das Camp umarmt, und die Serie dafür zu kritisieren, dass sie dasselbe tut, ist unangemessen.
Am besten gefallen mir die Leute, die einen neuen Respekt für die ursprüngliche Local Evil-Filmsammlung gefunden haben, die von den Fans lange geschmäht wurde. Der Wunsch, endlich ihre übertriebene Aktivität sowie die Widersprüche in der Tradition wegen Netflix‘ Homeowner Wickedness zu begrüßen, bestätigt, dass niemand wirklich weiß, was sie meinen, wenn sie eine hingebungsvolle Anpassung fordern. Es steht Ihnen frei, Netflix‘ Local Wickedness nicht zu mögen – ich werde sicherlich nicht einige der eher CW-ähnlichen Dialoge in Schutz nehmen – aber gehen Sie die ganze „treue“ Sache an. Im Guten wie im Schlechten ist dies ein „Homeowner Wickedness“-Programm. Ob man es nun mag oder nicht, es ist unfair und ungenau, es als unehrlich zu bezeichnen.