Resident Evil 4 Kostümwechsel-Mod schaltet irgendwie geschnittene Sprachzeilen frei

Resident Evil 4 Remake ist sicherlich ein Anwärter für das Spiel des Jahres. Während das Spiel selbst war großartig, es ist eine ganz andere Erfahrung spielen es zum zweiten Mal. Du bist mit mehr Waffen und Wissen ausgestattet, was Leon zur gefährlichsten Person im Spiel macht. Stell dir nur mal die erste Dorfbegegnung vor, wenn du eine voll aufgerüstete Riot Gun hättest.

Ein weiterer Reiz des zweiten Durchgangs von RE4 ist, dass man inmitten des ganzen Chaos ein paar lustige Outfits anziehen kann. Ashley hat ihr Szene-Kid-Outfit und Leon hat unter anderem einen Mafioso-Anzug. Allerdings muss man das gewünschte Kostüm im Hauptmenü auswählen, bevor man das Spiel startet. Deshalb hat aaronlink beschlossen, eine Mod zu erstellen, mit der man die Outfits während des Spiels wechseln kann.

Die Mod, die auf der Website von aaronlink zu finden ist. Modding Haven Discord-Server zu finden ist, ermöglicht es euch, Kostüme über das Pausenmenü im Spiel auszuchecken und zu wechseln (danke, Exputer). Allerdings scheint die Mod einige geschnittene Dialogzeilen ausgegraben zu haben. Wenn ihr euch das Video unten anseht, werdet ihr sehen, dass Ashley oder Leon ein oder zwei Zeilen sagen, wenn die Kostüme durch die Mod geändert werden.

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Dies wurde von Snipzuu entdeckt, der twitterte: „Dank eines Modders namens aaronlink, haben sie einen Weg gefunden, das Kostümmenü im Spiel zu aktivieren. Es stellt sich heraus, dass Leon und Ashley tatsächlich miteinander über ihre Outfitwechsel sprechen! Jetzt bin ich noch mehr verwirrt, warum es derzeit nutzbar ist, wenn es Voice Acting dafür gescriptet hat.“

Der Modder hat keine neuen Sprachzeilen eingefügt, und diese Zeilen sind im Spiel nicht zu hören. Das bedeutet, dass sie im Quellcode des Spiels vorhanden waren, aber nicht in der endgültigen Version. Das deutet darauf hin, dass Capcom vielleicht eine Option hatte, die es erlaubt, das Outfit während des Spiels zu wechseln, aber aus irgendeinem Grund beschlossen hat, diese Funktion zu streichen.

Vielleicht kommt es in einem zukünftigen Update, vielleicht hat Capcom die Synchronsprecher dazu gebracht, die Zeilen aufzunehmen und sie im Spiel versteckt zu halten, bis sie gebraucht werden würden. Irgendwie hat der Mod das Spiel dazu gebracht, einen Kostümwechsel zu erkennen, wodurch diese Zeilen ausgelöst wurden, die wir normalerweise nicht hören würden.

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Da wir gerade von Dingen sprechen, die im Quellcode versteckt sind, es scheint, als stünde der Separate Ways DLC für RE4 kurz bevor. Dataminer haben im Quellcode des Spiels Hinweise auf den DLC gefunden, und einer von ihnen hat es sogar geschafft, dass die Option für den DLC im Hauptmenü des Spiels auftaucht. Der DLC folgt der Geschichte von Resident Evil 4 aus der Perspektive von Ada Wong.

Capcom hat den DLC noch nicht angekündigt, aber er scheint so gut wie bestätigt zu sein. Der DLC enthüllt mehr Informationen über Ada und das Resident Evil-Universum im Allgemeinen.

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